XaiJu
nradiowave
nradiowave

boosty


Занимался изучением программирования под PS1. По началу пробовал просто выводить полигоны. Для более цельного проекта за основу взял пример от CloudMracek с применением 1 динамического источника света.
В процессе работы пока успел реализовать экспорт моделек \ разверток из блендера \ конвертер текстур (пока 1 к 1 без квантирования, пробовал делать отдельные таблицы цветов но ловил креши - видимо не доконца понимаю формат хранения и возможно не от туда пытаюсь читать таблицу цветов) попытки в анимации через перемещение вершин полигонов (экспортирую массив вершин для каждого кадра и воспроизвожу по таймеру). для расчета коллизий пока собираю примеры \ мучаю гпт \ гугл т.к. этой темой никогда не занимался + нужно учитывать что на PS1 все операции целочисленные и не все готовые реализации и примеры подойдут.
В первую очередь хотелось просто увидеть в живую на таком железе свои модельки, посмотреть как бы это выглядело без каких то попыток сделать "в стиле PS1", тут оно в теории должно завестись и на реальном железе при желании потом.
Оригинальная моделька кошки и анимации. когда надоест тыкать ps1 пригодится и для современных движков \ дальнейших изучений.

nradiowave

nradiowave

nradiowave

анимации \ кривенькие тесты коллизий

nradiowave

nradiowave

nradiowave


More Creators