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永地
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2020第一回お絵描き反省会(含R-18)

皆様、お世話になっております。

永地です。


今回は複数枚数の反省会です。


一枚目:イラコン用フィオナ(ボツ)

今改めて見るとこれはこれで、というか人によってはこっちの方がいい感じに見えるかもですね。

ボツった理由としてはライティングが気に入らなかったのとか、その頃色々参考の為に見ていた絵に影響されてもうちょっと別の塗り方にしたかったからです。

後は単純なクオリティアップがしたかったというのもあります。

実際、ツイッターに投稿したモノと比べると線画部分の処理はあちらのほうがきちんとしているのが分かるかと思います。


とりあえずこの絵に関して(ツイッター投稿版も含むんですけど)感じたのは、緑色って難しいなって思いました……。不思議な事に塗ってる最中「これはイケてる」っていうビジョンが全然湧いてこなくて細かい部分で何度も塗り直してます。


後は他にも投稿後に思ったのは

・とってつけたかのような構図すぎるだろJK(三角構図になればいいってもんじゃない)

・ライティング分からん

・塗り方もっと考えたほうがよかったんじゃないか?

といった感じの反省点があります。


構図に関しては未だにどうするのが正解かよくわかってないです。構図センス☓ついてるかもしれない。

イケてる構図とイケてない構図の傾向から分析するか、もしくは構図に関するアカデミックな資料を入手してお勉強すべきかなと考えてます。

ライティングは単純すぎましたね。どういう雰囲気の絵だからこういうライティングにしようみたいなのを最近になってやっと考え始めました。ただ、あんまり活かせてる気がしない。

塗りなんですが、この絵からさらに最近のものは色使いを意識して変えました。割と昔の僕の絵っぽい方向に行ってると思いますがそこらへんはまた後ほど触れます。



二枚目:ワンダーランドウォーズのドロシィ・ゲイルちゃん

リクエストの中から描かせてもらいました。ドロシィちゃんのゲイルの方です。

wlwは未履修だったので動画を何本かみてから描いてます。


とりあえずおっぱいだなって思ってぺぇずり構図でいこうって所からスタートしてます。

こんな感じでとりあえずざっくりどう影つけるかまで考えてます。

頭付近から強めの光をかけて帽子で目元に影がかかってるとドロシィちゃんに被虐的な雰囲気が出るかなとか、そこからおっぱい方向になだらかな光りになったら胸の柔らかさを表現できるかなみたいなノリですね。

こんな感じで一度グレースケールで塗りました。ここにオーバーレイで色を乗せていって、一部加筆したり線を馴染ませたり汁を描き足して完成。

この絵は灰色をいい感じに残した事で色の調和がいい感じにとれたと思います。

そうそう!こういう塗りがしたかったんだよ!って感じで描いた後は結構元気でした。

僕のある程度昔の絵なんですが彩度を落とした感じの塗りをしてた事があり、その時期の色使いだとかそれに近い(僕の個人的な分析なんだけど)塗りをされているイラストレーターさんの絵に関してとてもしっくりくる部分があったのでお勉強と分析をしてたのでちょっとうれしいです。

何よりワンダー勢の人たちが喜んでたのはちょー嬉しかった。

この絵は僕的にも今後の参考にしたいですね。



三枚目:アークナイツよりシージ

最近ちまちまと遊んでるアークナイツのシージさんです。

僕は持ってないキャラなんですが、公式イラストのお目々が中々魅力的でしてアンニュイな表情でシージが持つ雰囲気を出せるといいなって考えながら描いてました。


この絵の描き始めで一番意識したのは「そろそろマジで背景描けるようになろう」です。

そのために手段は選ばずツールや素材の力を全力で使ってみよう!もテーマ(というか目標)でした。

まず背景なんですが実は加工・トレス等自由の素材をベースに描き始めてます。


↓ちなみにこちらのniurさんのものを使わせてもらってます(連絡不要と記載されてますけどご紹介)

http://niur.net/

ベースは廃バスの運転席なんですが、ネコ類って色んなところ入り込んで好き勝手くつろいでるイメージがあったので、シージ(ライオンは実質猫)が廃バスでごろごろしてる絵にしようかなーってところからスタートしました。

ライティング的には画面の3~4割を窓から照らす感じで脚を見せつつドラマティックな表現になるといいなーって考えでこうしました。

したのはいいんですが普通のバスって普通に考えて後部にも窓があるのでライティングが成立しないからロドスの装甲輸送車にしようかな?っていう感じで方向転換してます。その割にはそのへんの書き換えが半端になってしまったのが第一反省点。

この絵も一度グレーである程度描き込みます。

ただ途中で気づいたんですがこれやると永遠にグレーの状態で修正し続けてしまって作業が進まなくなるので、ある程度の段階で色を乗せていきます。

色を乗せててもベースの絵自体の修正はきくので手直ししながら作業を進める事が可能です。

ドロシィ・ゲイルちゃんで掴んだ感覚を忘れずグレーを生かして塗っていきました。

顔付近とかも僕的には中々好みな出来です(拡大のしすぎで画像が荒い)

シージはファッションとかが裏通り的というか(語彙力)纏う空気がてスジモンなので飴ちゃんの持ち方をタバコっぽくしたりしてます。尚この持ち方してたらくわえる方が逆。


後は質感系のテクスチャブラシなんかもちょくちょく導入して個人的には色々なものが見えてきた絵でした。

ただシージの耳はもっと丸っこいだろ問題(手癖でやっちまった)とか片方はジャケットに袖通してないだろとかそういうキャラに対するツメの悪さだとか、日本じゃないんだからハンドルが逆やろ……反転!みたいな謎ムーブがよくなかったなって思います。


でも塗りに関しては割と結構個人的には満足いってます。

暗すぎたっていうのはありますが色はちゃんとまとまってる(当社比)し、グレーをつかって中間色を調和出来てるしで勉強した分のまぁまぁの割合を活かせてます(多分)。

一応他にもこだわりポイントはたくさんあって(他の絵も細かい所は毎回こだわってるんですけど)ノーブラっぽいおっぱおやらジャケットの革っぽい光沢だとか脚とか足の指がスラリとして長い女の子っていいよねみたいな感情だとか肉感だとか言葉でならいくらでも言えるけど、結局絵で伝わらなきゃ意味ないしでもっと勉強して表現力を高めていきたいですね。


非常に唐突かつ適当な締めで申し訳ないですが以上、今回の反省でした。

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