「いっぱい動く~!」みたいなヘッダー作ろうとしたら微グロの前衛芸術みたいになってしまいました キモくてごめん……。
bandicam 2024-10-06 11-30-56-135
指の研究、今のところ順調です。
指の骨の出っ張っているところのインクだまり?みたいな表現がお気に入りです。
所々こんな感じで線画が切れちゃう角度もあるんですけど、これはこれで手描きっぽくて良いかも~と思ってます。
次は最難関の影を作っていきたいなと思ってるんですが、その前にもう少しポリゴン数を落としたい……。
何も考えずに作っていたら、既に8173ポリゴンですって!
指は左右で10本だからこのままだと指だけで8万ポリゴンオーバー……えぐすぎる
幸いポリゴン削減の目途はついてます
あと、上の統計を見て気付いた方もいるかもしれませんが、今回は今の所クリッピングを一切使わずに作ることが出来ております。
クリッピングはめちゃくちゃ重くなるので、使わず作れるのは嬉しいポイントです!
相変わらず解説をほっぽりだしてファイルだけ投げてるんですが、
ハンドトラッキングの記事も少しずつ書き溜めておりますよ!
今日ぶん投げたファイルの解説に辿り着くには時間がかかりそうですが、
ファイル配布はとりあえず研究報告も兼ねてリアルタイムにすぐ投稿して、
解説記事は分かりやすさ重視で少しずつ……のスタイルでやっていきたいなと思ってます。
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【禁止行為】
再配布
無断転載
デフォーマ・アニメーションそのまま流用(あくまでも学習用です)
データ内の素材(アートメッシュなど)の転用
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メンタルもお陰様で良好です。
久々になんの苦しみもなくLive2Dを心から楽しめており嬉しい限りです。
皆さんも大変な事沢山あると思いますがお互い頑張りましょうね!!
それでは!!
乾物ひもの@Vtuber
2024-11-16 22:24:56 +0000 UTCたかき
2024-10-06 14:51:12 +0000 UTC