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skeb No.024

こんにちはこんばんは。

skeb描けましたです。描いている最中にこちらの作品は2期まで完走しました。おもしろかった…まほちゃんかわいいよまほちゃん…いつか描きたいです。



skeb No.024

絵空と麗

embed: skeb.jp

今回はかなり高カロリーだったので差分なしの1枚です。

逆に中どうなってるのか想像して頂けると…

手は止めようとしてるのか、求めているのかどちらでしょうね…手は1枚に込められたイラストのストーリーを語る上でとても重要なパーツだと思っているので極力隠さずごまかさずが僕のポリシーです。手は口ほどにものを言うってあるじゃないですか(ねーよ目はだろ)


2キャラで既にカロリーオーバーなのでピアノはさすがにCLIP STUDIOにて購入したフリーの3D素材を使用しています。もちろんそのまま使ってしまうと超浮いて絵にならないので配置決めにだけ使用し、3Dを消して厚塗りの要領で全加筆しました。背景3D素材は初めて使用したのでそれはそれで大変でした…が、ピアノいいですね…そこはかとないノスタルジア…えろい…。



ところで色味がなんか彩度低めで柔らかい印象がありますよね。グラデーションマップという絵の雰囲気をガラっと変える超便利フィルターです。

フィルター未使用だとヌルテカでそれはそれでえっちですが、夕方の背景に対して浮いてしまっているのでコレを適用。キャラと背景の色味を統一します。一体感。

絵師がレイヤーレイヤー言っているのはこの部分です。階層上になっているのでキャラは上に、背景は下に置いて行ったりて感じ。


極端に使うとこんな感じ。一発でレトロ写真の出来上がり。ちょうべんり。

フィルターどれにしょうようかなって色味調整がイラスト納品/投稿前の最終作業です。めちゃくちゃ悩ましいのでiPhoneで表示して見たり一生悩んでます。


よし、原稿行ってきます!ちょっと休憩してからもう1枚skeb行きます!

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Comments

むにむにむちむち…抱かれたい… グラデーションマップて今思うとスマホのアートフィルターと同じですねと今気付いた…😇

Noir

お疲れ様です(((o(*゚▽゚*)o))) 柔らかい肌の質感凄いです( 'ω')/ グラデーションマップの有り無しでこんなに変わるんですね‪(っ ॑꒳ ॑c)

tamukazu

どういたしました(?)直接触ることなくあえてそこで止めちゃうんです。えっちな手ですこと… コス写、風景写真でも何にでも使えますよね!グラデマップを制したいです(

Noir

ごちそうさまでした! πの重なり、手の位置等々良きですね。。。 グラデーション、味が変わるのホントいいですね。見てて毎回すげーってなります!

ゆう


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