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進捗報告3月分

3/31 ・進捗動画3つ 待機モーション以外の動きを追加しています。動きを大きくすると弊害でおさわりオブジェクトが触れている部分が膨張するようになってしまいました。完全に制御するのは難しいので初期位置ではそうならないように調整中です。自分でオブジェクトを近づけすぎると膨張するのは仕様なので近づけすぎにはご注意ください。 動きの変化は時間で調整できるようにしています。700フレームまで待機モーション、1400フレームまでソフト、2100まで少し激しく、2800までピストン、それ以降は射精~余韻です。 blender4.3.2へ移行したばかりですが、最近リリースされた4.4では軽量化、500以上のバグを修正したとあり、流石に4.4を軸に進めています。とはいえ3.6から4.3.2への移行とは違い、見た目に差ができたりはしないので読み込めなかったり動かない等のよっぽどの事が起きない限り4.3.2のまま使用しても問題ないと思います。 おさわりblenderファイルが追加追加で終わりが見えないので一旦の着地点を決めておきます。追加したくなったらまた増やす方向にします。18日に投稿したファイルに加え、乳首責め、手マンをする男の手、ピストンする男性器(体全体はオンオフ可)、クンニする顔、衣装差分、動きに合わせた音声。ここまででおさわりblenderファイルは一旦ストップします。 3/18 ・進捗動画3つ、テストblenderファイル1つ Pythonスクリプトというのをいじっていました。blenderファイルの読み込み時に"セキュリティの観点からこのファイルのPythonスクリプトの自動実行を禁止しました"と出た場合は"実行可能"にするを選んでください。実行しない場合はおさわりオブジェクトが表示されず、ポーズの切り替え等もできません。 これによりある程度のポーズの追加や、ポーズによって服の形状を変更等ができるようになりました。前回から追加したものはポーズとオブジェクトです。いずれもオンオフの切り替えをする時はアニメーションを停止した状態で行って下さい。そうしないと正常に機能しない場合があります。ポーズを01から02に切り替えたい時は一度01の点灯しているモニターマークを消灯させてから02を点灯させてください。なぜか03→02→01の切り替えは一度消灯させずとも点灯できるのですが01→02→03の切り替えは一度消灯させないと切り替えられません。この辺はスクリプトをもう少しいじってみますがどうしようもなかったらそのままでいきます。 部屋やベッド等のオブジェクトは必要に応じて表示を切り替えてください。コスチュームの00.penetration.cosを点灯させると性器付近の肌がへこみます。それにより着衣時の貫通を軽減できます。裸の時、またはポーズ03の時は消灯推奨です。 ポーズ03にした時、画面がベッドで何も見えなくなります。視点を操作するかベッドを非表示にしてみてください。 penisはまだあるだけです。後日調整します。手やバイブ等を増やす事を考えると選択画面でいっぱいになってしまうので何かしら対策します。 現在は待機モーションのみの動きですが、色々追加予定です。また、音声も以前作成したのをそのままくっつけているだけなので追加した動きに合わせて作成します。 オブジェクトの名前が分かりにくいと思いますが、変更しないでください。プログラムは現在の名前を参照して作動しているので名前を変更すると正常に作動しなくなります。 アニメーションの仕組みを勉強しなおしました。今までのだと後々動きを変更したい、速度を変更したいといった時に調整が難しかったのですが、NLAエディターというのを使用する事で効率化と動きの合成が簡易になりました。前々からあった機能でしたが、知らなかった故に面倒くさいことをしていました。これからblenderでアニメーションを考えている人は絶対使った方がいいです。 一通り完成したら操作説明動画を投稿する予定でしたが、追加追加で目処が立たないので近日中にこの辺りまでの説明書と動画を作成します。 以下の説明は前回のままです。不要の場合は省いてください。 ------------------------------------------------------------------- まず大前提としてblender4.3.2が必須です。以前使用していたblender3.6では動作しません。お手数ですが以下からダウンロード、インストールをお願いします。 https://www.blender.org/download/ blenderファイルは初回読み込み時に2~3分かかる場合があります。右のtouchの項目におさわり用のオブジェクトがあるのでモニターのマークを点灯させると表示されます。アニメーション再生中に表示と非表示の切り替えをすると正常に表示されない場合がありますので停止した状態で切り替えてください。オブジェクトを動かしたい場合は、更に名前もクリックする必要があります。選択状態のものは背景がラインで強調されます。次に画面の上でキーボードの"G"を押します。そうするとマウスの移動で自由にうごかせます。左クリックで決定。右クリックでキャンセルです。一度場所が決定しても再び"G"を押せば動かせます。編集→元に戻す(ctrl+Z)で一つ前に、やり直す(shift+ctrl+Z)を選択すると一つ後に進めます。オブジェクトを選択中に"R"キーを押すと一定方向に回転できます。更に"R"キーを押すと他の向きにも回転できます。 マウスの中クリック(ホイールボタン)を押しっぱなしにしながらマウスを動かすと視点を回せます。オブジェクトをGキー、Rキーで操作している時は視点操作できないので、オブジェクトの位置を決定してしまってください。マウスホイールで遠近の操作ができます。また、シフトとマウスの中クリックを押しっぱなしにしながら動かすとスライドできます。右メニュー二段目の予め用意されているカメラでの視点変更もできます。その場合は緑色のカメラマークをクリックしてください。 右上のcostume内のモニターを点灯させると服や羽の表示、非表示を切り替えられます。オブジェクトの数を増やすとその分重くなるのでご注意ください。また、以前と同様に髪、肌、目の色も変えられます。 シフト+F7で出力の欄を探し、フォルダのアイコンを押すと動画の保存先を設定できます。シフト+F5で元の画面に戻ります。 左上のメニューの二段目にあるビュー→ビューで動画をレンダリングを選択すると指定した保存先に動画の出力が始まります。 ビューで動画を保存を押す前に別名保存推奨です。 --------------------------------------------------------------------------------------------- 細かい進捗報告をしていきます。 主に素材、静止画、短い動画等を投稿していきます。 毎月の進捗更新記事は1パート終了後(blenderファイル投稿)、もしくは2か月毎に削除します。

進捗報告3月分

Comments

ありがとうございます!これに時間をかけすぎてしまっていますがいい感じにできそうなのでもうしばらくお付き合いください!

せっかち

3月分記事投稿お疲れ様です!😄✨ 触手に好き勝手されるレミリアは最高にエロいですな🤤💕 次の更新もたのしみにしてます!😆✨

PEACE


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