之前看到有想看绘画源psd的评论,所以这次就记录啦www~
数日前、絵のソースpsdを見たいというコメントを見たので、今回は絵のプロセスを記録しましたwww〜
【绘画过程jpg+源psd】下载:
mega: https://mega.nz/file/Qkh0GYqB#AI4M_d2AVe_o3V2nUYxjDVx3zxog45jc3U-L9VIE2AQ
* psd中收录了从草图到终稿的过程(不含差分过程,因为差分画差分图层复杂了点就边画边合并了画的没收进来)
*スケッチから最終ドラフトまでのプロセスはpsdに含まれています(差分プロセスを除く、差分レイヤーの差分図面は複雑であるため、図面はマージされて没収されます)
-----接下来是过程说明(* ̄︶ ̄)
-----次はプロセスの説明です(*  ̄︶ ̄)
1、草图 スケッチ-
P1 主要是确认自己想画什么动作,整体画面的透视感觉。
P2 降低透明度,新建图层修正人体。(人体没法一下子画好是很正常的,慢慢耐心去调整就好啦~)
P3 大致确定构图后,画精细的草图
P1は主に、描きたいアクションと全体像の視点を確認するためのものです。
P2は透明度を下げ、人体を修正するための新しいレイヤーを作成します。 (人体を一度に描くことができないのは普通ですが、ゆっくりと辛抱強く調整するだけです〜)
P3構図を大まかに決めたら、詳細なスケッチを描きます
P4确认画面中其他的构成元素,最好提前想背景(把人物都刻画完成再补背景是很痛苦的,亲身体验.jpg)
P4は写真の他の構成要素を確認します。事前に背景について考えるのが最善です(キャラクターが描かれた後に背景を塗りつぶすのは非常に苦痛です……)
3、线稿
线稿没啥说的,这玩意就是多练……我这张颜色整体偏深,所以没有下功夫去调整各部分线条的颜色和粗细。
線画はあまり言いませんが、練習が多いです…この絵は全体的に色が濃いので、各部分の線の色や太さを調整するのに苦労しませんでした。
4、底色
固有色,我一般上完固有色会特意整理一下图层,也是方便之后分色块区域刻画。
本来の色で、通常は自然な色に仕上げてからレイヤーを配置します。これは、後で色分解領域を描くのにも便利です。
5、阴影二分
我以前也是一个一个色块上阴影的,但是后来发现弄一个整体的正片叠底更好,更容易出效果。之前放于所有人物图层的上面。
以前はカラーブロックを1つずつシャドウイングしていましたが、後で全体的な乗数を取得する方が適切であり、効果を取得する方が簡単であることがわかりました。 以前はすべてのキャラクターレイヤーの上に配置されていました。
6、更改阴影颜色 .シャドウの色を変更します
把二分的阴影复制到每一个色块文件夹上,并且锁定透明度更改颜色,避免皮肤等区域过绘的问题。
シャドウを各カラーブロックフォルダにコピーし、透明度をロックして色を変更し、肌などの領域でのオーバーペイントの問題を回避します。
7、刻画
这个就是在刚刚的阴影图层上继续新建剪切图层,一点点画,就比如皮肤底色,我就加了很多图层一点点去刻画,有兴趣的话直接看psd就可以啦。
これは、シャドウレイヤーに新しいクリッピングレイヤーを作成し続け
興味があれば、見てください。 psdで。
8、调整氛围
给背景加一点特效呀,改改颜色,啥的
雰囲気を調整する
9、最后调色
基本就是反复修改,调整,最后下定决心确定下来。
(虽然这个过程很痛苦,但是经常出现你调了半天然后别人一看,完全看不出差别xxxx)
基本的には、修正・調整を繰り返し、最終的に決定することになります。
(このプロセスは非常に苦痛ですが、長い間調整した後、他の人がそれを見ると、違いがまったくわからないことがよくありますxxxx)
【End】
写了好长!能看到最后的给你们小红花!(๑´ㅂ`๑)
最後に、見てくれてありがとう! ! (๑´ㅂ `๑)
LeoLight
2022-02-26 16:33:03 +0000 UTC