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In-Depth Devlog February 09, 2025

Hello everyone!

皆さん、こんにちは!


I have been mainly bug fixing, brainstorming and relaxing a bit more. A lot of things are in development, i will try to release the next update next week to include the last bug fixes and additions.

主にバグ修正とブレインストーミング、そしてもう少しリラックスしていた。来週には最後のバグ修正と追加を含む次のアップデートをリリースするつもりだ。


Soft ballgag

ソフト・ボールギャグ

The original ballgag style is back as a new ballgag item! I like this style in particular because it looks "softer", more comfortable on her lips than the classic ballgag leather straps.

オリジナルのボールギャグスタイルが、新しいボールギャグアイテムとして復活した!このスタイルが特に気に入っているのは、クラシックなボールギャグのレザーストラップよりも 「ソフト 」で、彼女の唇に心地よくフィットするからだ。


Having a second ballgag is also a great way to test my restraints system to make sure everything works fine if very similar items are in the game.

2つ目のボールギャグを持つことは、似たようなアイテムがゲームに登場した場合に、私の拘束システムをテストし、すべてがうまく機能することを確認するための素晴らしい方法でもある。


Heels

ヒール


Default style

デフォルトスタイル

Default style with platforms

プラットフォーム付きデフォルトスタイル

Stiletto style

スティレットスタイル

"Chunky" style

「チャンキー」スタイル

Remember when i showed you the different heels styles? You might be thinking that i forgot to implement it... Nope! As a heels lover, i wanted to have them implemented since then. I wanted more time to think about how i'm going to implement it in the game.

異なるヒールスタイルを紹介したのを覚えているだろうか?あなたは、私がそれを実行するのを忘れたと思うかもしれない...。いや!ヒール好きとしては、あのときから実装したかったんだ。ゲームにどう実装するか考える時間が欲しかったんだ。


You see, the ability to customize heels is a feature i don't want to implement as toggles or sliders. At first I wanted to implement it as different items you can find or buy in stores.

ヒールをカスタマイズする機能は、トグルやスライダーとして実装したくないんだ。最初は、お店で見つけたり買ったりできるさまざまなアイテムとして実装したかったんだ。


The idea itself is nice but introduces issues for both of us, it if you think about it, the ability to have normal style, stiletto style, chunky style, pointy toes style, round toes style and combine that with boots as well, it makes a lot of items, even for you to search in a list it is quite painful.

考えてみれば、普通のスタイル、ピンヒール、チャンキースタイル、とんがったつま先のスタイル、丸いつま先のスタイルがあり、それをブーツにも組み合わせることができる。


I found a way that i think would solve this problem. What if, instead of having one item per style, you can have heels with customizable parts.

この問題を解決できそうな方法を見つけた。1つのスタイルにつき1つのアイテムを用意する代わりに、カスタマイズ可能なパーツを持つヒールを用意したらどうだろう。


For example, you buy knee-high boots but don't like the default style and want stilleto heels with pointy toes style. You will have to buy the stilleto heel and the pointy toes parts for this type of boots.

例えば、ニーハイブーツを買ったが、デフォルトのスタイルが気に入らず、つま先の尖ったスティレットヒールが欲しいとする。このタイプのブーツには、スチレットヒールとつま先の尖ったパーツを購入する必要がある。


Restraints customization

拘束具のカスタマイズ


Yes, i am planning to work on it, finally! I know that a lot of people, myself included, want that feature and even expect it in a game about bondage.

はい、最終的にはそれに取り組むつもりです!私も含めて、多くの人がその機能を望んでいるし、緊縛をテーマにしたゲームにそれを期待していることも知っている。


I think, i'm going to implement it the same way as the i originally wanted to implement shoes system, different color means a different item. For example, you want white, black, red, etc.. ropes, leather straps? You will have to find or buy those specific items.

僕は、元々シューズのシステムを実装したかったのと同じように、色が違えば違うアイテムになるように実装しようと思っている。例えば、白、黒、赤...ロープや革のストラップが欲しい?例えば、ロープやレザーストラップが欲しい場合、そのアイテムを探すか、買う必要がある。


I could even implement fancy restraints that are more expensive but customizable like the heels parts.

ヒールのパーツのように、高価だがカスタマイズ可能な派手な拘束具を導入することもできる。


I'm going to work on a first implementation to hopefully have it in the 0.1.4.3 update, if not it will be delayed to the 0.1.4.4 update.

うまくいけば0.1.4.3のアップデートで実装できるように最初の実装に取り組むつもりだが、そうでなければ0.1.4.4のアップデートに遅れるだろう。


Clothes

衣類


In addition to this, mishabalout, suggested to have different brands of clothes and i think this is an excellent idea. You could have different styles and prices of the same type of clothes because it is made by different brands.

これに加えて、ミシャバルートは異なるブランドの服を持つことを提案したが、これは素晴らしいアイデアだと思う。同じ種類の服でも、ブランドが違えばスタイルも値段も違ってくる。


It could also work very well with the outfit rating system i will make to make characters react differently or making some areas of the game accessible depending on how you are dressed.

また、私が作る服装評価システムとも非常に相性がよく、キャラクターの反応を変えたり、服装によってゲーム内のいくつかのエリアにアクセスできるようにしたりできる。


Inventory

インベントリー


I began to work a little bit on improving the inventory's interface, or a least how you interact with it. I want you to be able to drag items into other slots and other containers... ;)

インベントリのインターフェイス、少なくともインベントリとのインタラクションを改善するために、少し作業を始めたんだ。アイテムを他のスロットやコンテナにドラッグできるようにしたいんだ。


That's right, other containers, which is mainly when you are looting an NPC, looting furnitures, safes, lockers, etc...

その通り、他のコンテナだ。主にNPCを略奪する時、家具、金庫、ロッカーなどを略奪する時だ。


I'm also working on implementing bags, they will be stored as any other items in the inventory, to access them, you will have to click on it in the inventory. If you have a bag in the inventory, it will be shown on your character.

バッグはインベントリ内の他のアイテムと同じように保存され、アクセスするにはインベントリ内でバッグをクリックする必要があります。インベントリにバッグがあれば、キャラクターに表示されます。


Hopefully, i can show you the working bag system soon. :)

近いうちに、このバッグシステムをお見せできると思います。


That's all for this week!

今週は以上だ!


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質問したり、感想を言い合ったり、ゲームの進捗状況を追いかけたり、あるいはただ僕らと話したりしたい人は、公式Discordサーバーを作ったので、ぜひ参加してほしい

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