Hello everyone!
皆さん、こんにちは!
I have been relaxing a little bit this week. This week was more brainstorming and planning than developing.
今週は少しのんびりしていた。今週は開発よりもブレインストーミングとプランニングが多かった。
シャープなコーナー
I wanted to have sharp corners in the game to have a realistic way and a easy alternative for players to remove some restraints faster but it turns out i won't be implementing it.
現実的な方法と、選手がより早く拘束具を外すための簡単な選択肢を用意するために、ゲームに鋭い角を入れたかったのだが、結局、実装しないことになった。
They were intended to work on some restraints easier by making it faster on specific restraints materials like zipties, ropes and tape.
ジップタイ、ロープ、テープのような特定の拘束具をより速く使用することで、いくつかの拘束具をより簡単に使用できるようにするためのものだ。
A sharp corner for you can be anything that looks sharp, which a lot of spots. These spots needs to be implemented and is something i needed to have some kind of indicator to let you know that your character can struggle against these spots.
鋭いコーナーとは、鋭く見えるものであれば何でもいい。このようなスポットは実装する必要があるし、キャラクターがこのようなスポットに対して苦戦する可能性があることを知らせる何らかのインジケーターが必要だった。
There's also the question of what kind of interaction i want the player to have with it, do i make it like the character needs to have her arms or legs close enough and use the body controls as usual or do i make it as an interaction that does the struggling for you? I want the player to enjoy the struggling and feeling of it... a little bit a least!
キャラクターが腕や足を十分に近づけて、いつものようにボディコントロールを使うようにするのか、それとももがくことを代わりにやってくれるようなインタラクションにするのか。プレーヤーには、もがくことやその感覚を楽しんでもらいたい!
I thought that it wasn't interesting enough to implement. Instead of doing sharp corners, I would like to do more stuff that could be more interesting and let the player find ways to make it easier themselves by interacting more with the world around them and take more risks.
実装するほど面白くないと思ったんだ。鋭角的なことをするのではなく、もっと面白くなりそうなことをやって、周りの世界ともっと交流して、もっとリスクを冒して、プレイヤー自身に楽をする方法を見つけてもらいたい。
Finding items and characters that could help you. If you don't, well, you're going to have your character strictly tied up, wiggling and struggling for some time! ;)
自分を助けてくれそうなアイテムやキャラクターを見つけること。そうしないと、しばらくは自分のキャラクターが厳しく縛られ、くねくねともがき苦しむことになる!
拘束されたポジション
Hogtie, strappado, suspension, chairtie and more, are bondage positions i want in the game.
ホグタイ、ストラッパド、サスペンデッド、チェアタイなど、私がゲームに望んでいる緊縛体位だ。
These positions needs a new system to be implemented in the game which is going to be a core system, so i am going to try and implement a first version of it next week.
これらのポジションはゲームに新しいシステムを実装する必要があり、それはコアシステムになる予定なので、来週その最初のバージョンを実装しようと思っている。
The idea behind the system is to allow you to dynamically make the positions yourself. By physically making the setup yourself.
このシステムの背景にあるアイデアは、ポジションをダイナミックに自分で作れるようにすることだ。物理的に自分でセットアップを行うことによって。
For example if you want to make a suspension or a strappado position, you will need to find a hook on the ceiling, apply a rope by aiming at it, place the character you want close to it and finally tie her sweet ass to it by connecting a compatible restraint the character is already wearing for example ankle ropes or wrists ropes.
例えば、吊りやストラッパドを作りたい場合、天井にフックを見つけ、そこにロープをかけ、その近くにキャラクターを配置し、最後にキャラクターがすでに装着している拘束具、例えば足首のロープや手首のロープをつなげて、彼女のかわいいお尻を縛る必要がある。
Doing this will allow you to make setups for self-bondage of course. Which is going to be the first step into the fun of self-bondage gone wrong!
こうすることで、もちろんセルフボンデージ用のセットアップができるようになる。これがセルフボンデージの楽しさへの第一歩となる!
So far i talked about positions where the character is tied to something but what about positions where the character is not?
ここまで、キャラクターが何かに縛られているポジションについて話してきたが、キャラクターが何かに縛られていないポジションはどうだろう?
These are positions like hogtie and frogtie that still allows the character to move around the environment, slowly but surely!
ホグタイやフロッグタイのような体位で、キャラクターはゆっくりと、しかし確実に環境内を動き回ることができる!
Speaking of movements, i would like for chairties or strappado position to allows some movements but not as freely as you can in a simple hogtie or frogtie position. I think it could be fun to move around with a chair to try and take scissors of a table for example, this could also be a nice opportunity to make some noise and be annoying to the guards for example.
動きといえば、チェアタイやストラッパド・ポジションでは、単純なホグタイやフロッグタイのように自由には動けないが、ある程度は動けるようにしてほしい。例えば、椅子を使ってテーブルのハサミを取ろうと動き回るのは楽しいと思う。
I'm not sure yet how i'm going to present those interactions yet, so i will need some time to try some things out!
そのやりとりをどう見せるかはまだ決めていないので、いろいろ試してみる時間が必要だ!
特別に拘束された動き
I would like to implement a way for characters to be able to move in different ways when they are tied up and laying down.
キャラクターが縛られて横になっているときに、いろいろな動きができるようにしたい。
You probably have already seen that feature in other similar games but if you haven't, the gist of it is that it allows the character to lay on her back, sides and stomach which gives enough positions to enjoy the struggle. ;)
おそらく、他の似たようなゲームでその機能をすでに見たことがあるだろうが、もしそうでなければ、その要点は、キャラクターを仰向け、横向き、腹ばいにすることができ、闘争を楽しむのに十分なポジションを与えるということだ。)
I thought it could be useful to have these kind of controls for scenarios where your character is hogtied and you want to hide under a table, bed or something that has enough room for your character to be in or it could also be used when a character is inside a crate and can only be on her side.
キャラクターが拘束されていて、テーブルやベッドなど、キャラクターが入れる十分なスペースがあるものの下に隠れるようなシナリオや、キャラクターが木箱の中にいて横向きにしかなれない場合にも、このようなコントロールがあれば便利だと思いました。
This also could give more variety on how you can tie characters, but i won't go in too much detail on that part since i haven't decided yet what to do with it.
また、キャラクターをどのように結びつけるか、より多様性を持たせることができるが、まだどうするか決めていないので、その部分についてはあまり詳しく説明しない。
2025年の計画
Since this is the first devlog of this year, i thought i could give a little bit of an update on what's to come this year.
これは今年最初の開発ブログなので、今年何が起こるかについて少し近況報告をしようと思った。
I have no idea if i can manage to implement everything this year but here is a list of what i would like to do for 2025.
今年、すべてを実行に移せるかどうかはわからないが、2025年に向けてやってみたいことをリストアップしてみた。
Sexual content
性的内容
- Positions
ポジション
- Add hogtie
ホグタイを追加
- Add chairtie
チェアタイを追加
- Add strappado
ストラッパドを追加
- Add suspension
サスペンションの追加
- Restraints
拘束
- Improve the layering system of the restraints
拘束具のレイヤーシステムを改善する
- Add tape restraints
テープ止めを追加する
- Add armbinder
腕章の追加
- Add leather panel gag
レザーパネルギャグを追加
- Add dildo gag and panel gag
ディルドギャグとパネルギャグを追加*
- Toys
おもちゃ
- Add vibrators
バイブレーターの追加
- Add dildos
ディルドの追加
- Interactions
相互作用
- Groping
手探り
World
世界
- Creating the outside of the warehouse so you can actually leave this place!
倉庫の外側を作り、実際にここから出られるようにする!
- A first version of the main urban area of the game and your character's first apartment where you can finally use the infamous apartment key to be in your first home!
ゲームのメインとなる市街地と、キャラクターが最初に住むアパートの最初のバージョンで、悪名高いアパートキーを使ってようやく最初の家に住むことができる!
Customization
カスタマイズ
- Add heels customization for shoes with heels
ヒールのある靴にヒールのカスタマイズを追加する
- Improve hair customization
ヘアのカスタマイズの向上
- Improve body customization
ボディ・カスタマイズの向上
If you want to ask questions, share your thoughts, follow the game progress or just talk with us, i made an Official Discord Server, come and join us!
質問したり、感想を言い合ったり、ゲームの進捗状況を追いかけたり、あるいはただ僕らと話したりしたい人は、公式Discordサーバーを作ったので、ぜひ参加してほしい
Hope you guys liked it!
みんな気に入ってくれたかな?
See you in the next devlog!
また次の開発ブログでお会いしましょう!