As of now, the development status of UCOP2 is about 20%.
And I've posted a video(Screenshot under development) on Twitter!
What has been completed so far
-The basic movements of each character (including the template for special moves and the prototype of the gigantic boss)
-The main storyline
-Interfaces required for minimum movement
-A prototype of the field
-The basics of buildings, tiny soldiers, and attack systems
Unfinished things
-combat mechanics (multiple units, attack methods, power-up methods, etc.)
-characters' graphic (got the drafts done)
-Illustrations (not drawn at all)
-Detailed interface, background, story, etc...
and a lot more.
I'm starting to see the path to completion, so it'll be ready by the end of this year!
I'll keep you updated on the progress every month or two! Stay tuned!
今現在、UCOP2の開発度合いは約20%です。
これまでに出来上がった物
・各キャラクターの基本的な動作(カットイン必殺技の雛形や、超巨大ボスの原型を含む)
・メインストーリーの大筋
・最低限の動作に必要なインターフェース
・フィールドの原型
・建物、小人たち、攻撃システムの基礎部分
出来上がってない部分
・細かい戦闘関係(複数のユニット、攻撃方法、パワーアップ方法など)
・各キャラの絵(仮置きの絵まではほぼ完成済)
・一枚絵(全く描いてません)
・細部まで行き届いたインターフェース、背景、ストーリー……
・それ以外たくさん
完成までの筋道は見えてきたので、今年中には出来上がる予定です!
1~2ヵ月ごとに進行状況をお伝えします!以上です!