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「復讐の夜霧」7/29開発日記~stage6の着手

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それでは今月の進捗報告です!

■進捗報告

■stage6の着手

今月からstage6の制作を進めております。

stage6に登場するエネミーは、モリモリになっていたstage5から分けたもの+αという感じになってます。

作成した素材のエンジン実装は8月から随時行っていく予定です。


寄生というテーマが面白いstageなので、凝った演出にしたいなぁと思ってます(';')



■stage6の内容をちょっぴり紹介

stage6特有の演出は、こんな感じのものを考えてます。

とあるエネミーの幼生。ふよふよしてます


幼生でも立派に獲物を捕まえます。


獲物に逃げらない様に・・・アタマくちゅくちゅ


アタマくちゅくちゅした獲物は、栄養補給に使います

たくさん飲んで、どんどん成長していきます


かなり大きくなりました。このまま成長させると・・・


stage5と同じくエネミー変化で、その派生ですね。

これはゲームの攻略といったものにはほとんど影響せず

プレイヤーの選択に対するリアクションが見れるだけの実装です。



■こしふるおブタ

ふよふよ幼生は、エネミーに寄生するとサカらせてきます。

これもふよふよ幼生の育成の一環なのですが、それは次回以降のおはなしです(';')


それでは今回はこのあたりで。

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Comments

大きな子にしてあげてください( *´艸`)

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これは!?絶対に育てなければ((`・ω・´))

ボルテス


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