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つかみシステムを見直していた週末

こんにちはbeebee工房です。

いつもご支援と応援ありがとうございます。励みになっております!




それでは今回の進捗です。

■つかみ攻撃のシステム見直しについて

つかみ攻撃のシステムに、いくつか問題があるなぁと思っていたので、

システムの見直しを色々考えて、テスト実装していました。



●つかみ攻撃のHアニメを、じっくり鑑賞できない・・・!

つかみ演出中にダメージをくらってしまうので、

放置するとすぐゲームオーバーになり、Hアニメをじっくり鑑賞できない・・・という問題があります。


勿論、ギャラリーモードで好きなだけ観れるようにするつもりですが

ゲームプレイ中に起こるHシーンには、ギャラリーでは得られない魅力があるので、完全な代用にはならないと考えてます。


わざとヒロインをひどい目に遭わせるプレイをする・・・という背徳感はゲーム中ならではの楽しみ方ですしね。


●つかみ攻撃でfinishされた後の展開が作りにくい

つかみ攻撃のfinish = ゲームオーバーだったので

凌辱され、汚されながらも戦い続ける・・・といったシチュエーションが発生しない。


こういうシチュエーションは「かわいそう・・・はカワイイ」の最たるものなので、やっぱ盛り込みたいですよね。



■解決法

●つかみ攻撃にダメージが入らない様にする

ここはシンプルに、つかみ中はダメージが入らない様にして

Hシーンを思う存分鑑賞出来る様にします。


体力が減らないので、つかみ攻撃のfinish後もゲームが継続され

事後シチュエーションが発生しやすくなります。


戦闘の緊張感は減少しますが、

本作はえっちぃゲームなのでエロシーンを重視する形です。

まだ未定な部分はありますが、当面はこの方針で制作を進めます。


●絶頂ゲージの実装

HPが減らない代わりに、Hシーン専用ゲージを追加しました。

Hシーン中にゲージがあがっていき、MAXになると・・・

・レバガチャ ⇒ 脱出(つかみ中はいつでも脱出可)

・諦める   ⇒ 射精、産卵される

という選択式にします。

絶頂ゲージを仮UIで実装中。

忍力も、お試しでゲージにしてます。



●その他

汁っけを増やす。立ち絵を連動させる。など演出はもっと盛り上げたいです。

中出しされた後の継続プレイが出来るようになるので、エロステも盛り込んでいきたいです。



■新つかみシステムの仮実装動画

●絶頂ゲージのイメージ

gage_sample

じわじわゲージがあがり、途中でアニメが遷移します。

ゲームがMAXになっても、自動で終わらない想定です。



中出し後の復帰

sex_after

中に出された後、お股から精液垂れ流しながら・・・というシチュは大変尊いものです。



■今週のワーム君

warm


妙にワームの攻撃モーションが気に入ってしまったので・・・


反転出来ないのをバカにして眺めるくノ一の図





おこったワーム!



それでは今回はこのあたりで。

最後までご覧頂きありがとうございました。



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