こんにちはbeebee工房です。
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それでは今回の進捗です。
つかみ攻撃のシステムに、いくつか問題があるなぁと思っていたので、
システムの見直しを色々考えて、テスト実装していました。
●つかみ攻撃のHアニメを、じっくり鑑賞できない・・・!
つかみ演出中にダメージをくらってしまうので、
放置するとすぐゲームオーバーになり、Hアニメをじっくり鑑賞できない・・・という問題があります。
勿論、ギャラリーモードで好きなだけ観れるようにするつもりですが
ゲームプレイ中に起こるHシーンには、ギャラリーでは得られない魅力があるので、完全な代用にはならないと考えてます。
わざとヒロインをひどい目に遭わせるプレイをする・・・という背徳感はゲーム中ならではの楽しみ方ですしね。
●つかみ攻撃でfinishされた後の展開が作りにくい
つかみ攻撃のfinish = ゲームオーバーだったので
凌辱され、汚されながらも戦い続ける・・・といったシチュエーションが発生しない。
こういうシチュエーションは「かわいそう・・・はカワイイ」の最たるものなので、やっぱ盛り込みたいですよね。
●つかみ攻撃にダメージが入らない様にする
ここはシンプルに、つかみ中はダメージが入らない様にして
Hシーンを思う存分鑑賞出来る様にします。
体力が減らないので、つかみ攻撃のfinish後もゲームが継続され
事後シチュエーションが発生しやすくなります。
戦闘の緊張感は減少しますが、
本作はえっちぃゲームなのでエロシーンを重視する形です。
まだ未定な部分はありますが、当面はこの方針で制作を進めます。
●絶頂ゲージの実装
HPが減らない代わりに、Hシーン専用ゲージを追加しました。
Hシーン中にゲージがあがっていき、MAXになると・・・
・レバガチャ ⇒ 脱出(つかみ中はいつでも脱出可)
・諦める ⇒ 射精、産卵される
という選択式にします。
絶頂ゲージを仮UIで実装中。
忍力も、お試しでゲージにしてます。
●その他
汁っけを増やす。立ち絵を連動させる。など演出はもっと盛り上げたいです。
中出しされた後の継続プレイが出来るようになるので、エロステも盛り込んでいきたいです。
●絶頂ゲージのイメージ
じわじわゲージがあがり、途中でアニメが遷移します。
ゲームがMAXになっても、自動で終わらない想定です。
●中出し後の復帰
中に出された後、お股から精液垂れ流しながら・・・というシチュは大変尊いものです。
妙にワームの攻撃モーションが気に入ってしまったので・・・
反転出来ないのをバカにして眺めるくノ一の図
おこったワーム!
それでは今回はこのあたりで。
最後までご覧頂きありがとうございました。