煽りと俯瞰の導入は袖口や裾の描き方から始めるとよいのやも……!( ˘ω˘ )正直真正面から描いた裸体に、この差をつけて服着せていくだけでも立ち絵レベルなら煽りと俯瞰描き分けてるように見えるとおもうので、煽り俯瞰わかんねーよという方にオススメデス!
デジタル環境故のスランプの原因となりうるやつ。
基本中の基本すぎるけど、何回もモニタの電源ボタン押したりしてると気づかないうちに陥ってる。
傾いてるキャンバスに対していくら正しいと思うバランスで絵描いても歪んじゃう。
お尻こっちに向けつつ、腰ひねってこっちを振り向いている構図でおっぱいを左右両方をまともに画面にいれてはいけないよ……くっそ柔軟な人がめちゃ捩じったらギョっとするけどあるいは……というレベルのねじれ具合なので基本禁じ手としてとらえておいていいはず…。ロマンはわかる( ˘ω˘ )
どういうことか仕組みを知っておくと応用がとにかく効くので筋肉について勉強しろといわれる理由はつまりこういうことなのかなーと。
ただ絵を描きはじめる入口として初心者にここを案内するやつをおれはゆるさない(^ω^)
描きがちだけどそうはならんやろなポーズについて①
筋がどう張るかを考えずデッサン人形でポーズつくって参考にすると危険なことが分かる例のひとつかもしれませんね(^ω^)
さっき言ってた顔を立体でとらえることのメリットの一例を図解しました(^ω^)pixivfanboxではこういう記事ばっか上げてます
目の白目の塗り方に関して少々( ˘ω˘ )
Aの取り方をしてるひとが多いと思うんだけど最近ぼくの中で確立したのはBの取り方。
あえて実線が見えないようにぼかして取る。
実は昔にやってたことがあって、仕事先の方に図2の赤い線の部分を描いてるわけでしょ?境界がボケるわけない!って言われたんだけど
かっちり取りたいっていうなら勿論取っていいんですけど!(^ω^)
ぼやっとさせておきたいならやっちゃいけないということはない、という事が言いたかった
竜胆
2020-07-03 15:57:23 +0000 UTCnanoha084
2020-06-29 03:44:05 +0000 UTC