ということで今回は、ご支援くださっている方の中からご協力、ご要望ありまして
表題通りのミニ企画になります!
先日、自分の過去作に今手を加えたら今時っぽくなるんじゃないの?といった趣旨の記事を
掲載させていただいたところ、私の絵でもやってみて!というご連絡いただきまして!
おちついたらでいい!掲載記事にしてもよい!とのことで!いやーーーそれならば是非ともとなった次第です(^ω^)
すみませんメール頂いてから本更新までに2か月ほどお待たせしております(^ω^)
(^ω^)すみませんすみません(^ω^)
■まず頂いた絵に関して
まず思ったのは肩のライン最高ですね!!!
脚のラインもかなりフェティッシュさが感じられてます。
なにかしらのこだわりをお持ちできっと描かれていらっしゃるのだろうということが伝わってきますね!
さては裸体描くのすきだな!?多分!w(^ω^)ぼくもだいすきですw
色合いは全体的に淡い感じである中で、スカートの影が肌に落ちているところのガツンと締めてる所が
大変いい感じかと思います!
この濃い影があるか無いかだと印象は大きくかわり、もし無かったのならばぼや~っとした形になってしまうのではないでしょうか。
さてそれらを踏まえて、自分ならどう手を加えたくなったかということについてですが。
添削というよりは自分はこうすると好みかなぁ、というぐらいの緩い感じでお話させていただきますw
見る側もそのぐらいのゆ、緩さを…!た、たのむぞ……!ww
①色についてですが、肌の濃い落ち影で締ってるのがとてもいいのですが、部分的にしか行っていないのがもったいない。
②身体のラインが抜群であるからこそ、衣類の描写に対しての追い込み方が一段階低く感じてしまう。気合で描き込んでほしいw
③ぼけたブラシでふわっと済ませているところを、もう少し硬めにしっかり形を追っていいかも。
④顔のバランスちょっといじるだけで印象結構かわりそう。
主にこちらの4本を主軸に調整を施させて頂きました。
シルエットが大きく変わるようなことをすると、趣旨が変わってきそうなのでそういったことはある程度意図的に避けました。
再三になりますけど、もうほんとに単純に自分の好み的には、ってことでね……!(^ω^)
■手を加えさせて頂きました
頂いたメールの中で実はリムライトについて触れて頂いていたので、こちらに関して少々先に触れると、
頭部のリボンなど薄っぺらい素材にリムライトはあまり入らない状況が多いかもしれません。
リムライトは厚みがあって丸みがあるところに入れる表現とざっくり覚えておくとよいやも……!
生地が薄いものにかんしては光が透けたり、ふわっとグラデーションで光が入る感じに描くと
物体としても間違いがないように見せられる上にきれいに見えることが多いように思います。
黒は映り込みの色がきれいに入りやすい色なので積極的に狙ってみました。
頭部のリボンの皺の中に髪の毛の色を映り込ませてみたり、
スカートの裏側に肌の色を映り込ませたりしています。
布にそこまで映り込まんでしょ!と言われたらそれはそのとーーーーーーーーり!!!w
絵なんでね……!嘘だけど、色数多いほうが基本的に華やかに見えるので入れちゃいましょうw
とはいえ、金属や鏡に見えるぐらいビッカリ反射させてしまうと違和感が勝ってしまうので、
おおもとの生地の黒さに沈み込むような色選びが必要かもしれません。
かわいい子をかわいい絵柄で描かれているので、色合いもかわいめにしたいかもなーということで、
元の絵を見たときより彩度が高めにみえるような画面作りをしてみました。
影の色の彩度を全部あげてしまうと、ちょっと昔っぽい絵になってしまうので、
部分的に彩度高い色を置くことで、全体の印象があかるくなるような調整をおこなっています。
落ち影などの、影がつよく落ちる所は濃いめにガツンとおとしました。
頭部の影が落ちる首~鎖骨らへん、脚を組むことで出来る向こうがの脚
この辺が特に強めに入れたところになります。
これも全部の影を濃い色でガツンと落としてしまうとちょっと昔っぽい絵になってしまいます。
ピンポイントで落とすべき所だけ落とすといいような…!(^ω^)
これをやることで立体として浮き出て見えやすくなるのがいいところかな?
最後顔のバランスになります!
画風の範疇の事なのであんまり人がやいのやいの言うところではないのは承知の上で、
だからこそあえて触れに行くというスタイル……!
顔のバランスについて語る記事を出していたということもありますし……!
ご提供主様がお気を悪くされないことを祈り上げつつ…………!(^ω^)人
一から書き直しているわけではなく、元絵のバランスをちょっと弄っただけです。
それでも印象結構かわるなー!という所に注目していただけると嬉しいですね。
まず、瞳についてです。
正面からみたら左右が同じ形で、同じサイズなんだろうなーというように見えるのが
基本的にはバランスがいい状態ということになるとおもうのですが、
向かって右側の瞳が、縦に強めにつぶれているように自分は感じられたので、
横に少し大きくしています。
また、目じりが輪郭から飛び出しているのは個人的にはちょっと避けたい宗教なもので、
輪郭にぎりぎり入るようにバランス触れさせて頂きました。
向かって左側の目に関しては目じりを表現している線がそのまま伸びると、
瞳と干渉する位置にきそうだったので、こちらも調整しました。
文字だけだとちょっとつたわりにくいかとおもったので画像もつけますね!
最後になるのですが、顔に対して目の位置を鼻と合わせて、結構大きく下にさげています。
実際の成人のバランスでいうと、元絵のバランスの方が正解に近くはあるのですが、
デフォルメとして鼻を点で表現すると、このバランスの場合は鼻の下が伸びて見えるようになってしまいがちなので、
自分の場合は目と鼻をもっと下におとし、オデコを広くするような形で
顔の中身を下の方にまとめるようなバランスで描くようにしています。
目を大きく描くのは子供っぽさを強調するアプローチです。
前述で成人のバランスとしては正解に近いと申し上げていますが、
子供は成人に比べて目鼻口といったパーツが頭部の下の方についています。
なので目を大きく描く場合はかのパーツを下の方にあつめて描くバランスとシナジーがあるわけですね。
分かりやすくかわいさへ繋がる手段なのかなーと考えています。
さていかがだったでしょうか。
実は勤め先でも後輩に対してこういったことを行うことが最近おおいのですが、
それを横から眺めているグラフィックチームの先輩には理屈はあってんだろうけど分かりづれえ!などと言われたりもしていてw
目下の所、頭で組み立てている理屈を、人にうまく伝えられるようにすることが目標だったりしますw
うまく伝わっていたらうれしいなw
姫鳴 つばき
2020-02-15 15:07:23 +0000 UTC