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ねこんそ
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進捗報告会2504

進捗報告会、開幕―――

 というわけで始まりました進捗報告会! 進行は私ねこんそが務めさせていただきます、よろしくお願いします。進捗を報告する、ということなのですがそもそも何の進捗を報告するんだ??? という話になってくるため、今後の展望についてまとめていこうと思います。

次回作について

 次回作『雫と詩織短編集』について、FANBOX始めましたの記事でも触れましたが改めて、公開ペースについても固まったのでまとめていきます。11本の短編(うち3本pixiv公開済み2本FANBOX公開済み)と一本の長編からなる短編集なのですが、今後FANBOXでの公開ペースについて、5月に2本、6月に1本、7月に1本、8月に1本公開し、9月にそれらのpixiv公開及び短編集の発売、というのがこれからの予定として丸いかなと思います。今月含めて半年間、お付き合いいただければ幸いです。でも思ったけど短編集の次回作も若干短編集なんだよな。まあ短編集描き終わってからまた考えましょう。

 また、ふたなり魔法少女VS悪の女幹部の誘惑の続きは描かないのか!? という疑問があると思うのですが、描きません! 今は! まず大前提として、続編ネームを描くのが難航しました! あとがきで売れたら続きで悪堕ち描くンゴねえ……w(ニチャア)とか言っておきながら実際ネームを描いてみようとしたところ(あれ……思ったより続き思いついてなくね?)となり、ノリで行けると思っていたことが発覚してしまいました。

 というのが3月の話で、4月になってふとちょっとネームが進展して形になりそうにはなったのですが、3月に雫と詩織をやると決めたのでもう気持ちが雫と詩織に向いているのと、恐らく100ページ前後に及ぶ続編ネームをこの売り上げで最後まで描ききれる自信がないので、ここでやっぱり続編描きますとはちょっとなれないです。あとがきでも売れたらって言ったしね。

 ただ、続きを描きたい気持ち自体はあるので雫と詩織を描ききった後、メイドの話を描くまでの繋ぎで描けたらいいかなと思っています。明言はできないけど。


 というわけで、次回作は雫と詩織短編集を9月に、となるのですが、結構間が空きますよね。その間を埋めるものがこちらです。

雫と詩織外伝 シコれ!ふたなりおちんちん

 こちら、ゲームとなっております。ジャンルはふたなりちんちんしこしこシミュレーターということで、先パイのちんちんをシコって精子を飛ばすことが可能です。

 このようなゲームを、もう1年半くらいつくっているということでね。いやまあ、毎日作業しても月に一回作業しても1年半は1年半なので期間の話はあんまり意味ないかなとも思うけど、それでもこれだけかかっているのはかかっているので、ぼちぼち、完成させたいかな~といったところ。

 もう結構完成は見えていると思っていて、こちらのゲームを6月か7月、6月は厳しいかな、7月くらいには出せたらなと思っています。


 なんでゲーム!?ていうかどうやって作ってるの!?みたいになるかもしれないんですけど、実はうちはゲームも作るサークルなんですよね。

(frame embed)


 こちらは過去作、『矢澤にこは夢を見る』です。ラブライブの二次創作ゲームで、当時のラブライブ(矢澤にこ)への愛、祈り、呪いが全てぶち込まれたゲームですね。ラブライブのオタクにやって欲しくて作ったゲームだけど、ラブライブ未見でも楽しめるらしいので良かったらやってみて下さい、無料です。まあでも未見でこれやるよりまずラブライブを見ろという気がしないでもない。

 好きな作家の好きな作品(または、嫌いな作品)って知りたくないですか?結構作家性に直結しているというか、形作られているものが見えて俺は好きなんですよね。何より信頼している作家が勧めるものなら信頼できるし(それが裏切られ失望する可能性もあり、信頼バトルが発生することは否めない)。そういうのもここで話していけたら楽しいかなと思っています。まあ今回はこれからの展望とか書いて結構文量あるんでアレですけど、次回以降書いていけたら良いかなと思います。


 早いところこのちんちんを弄る謎のゲームから解放されて次に移りたいところではありますね。こういうゲームを作りたい! というのが特にあるわけでもないし、エロゲになるのかも、なんなら俺が中心になって作るのかすらもわからないんですけど、ともかく、ゲームも継続的に作っていくと思われるので、そっちもよろしくおねがいします。

絵をやる、闘う

 先程も少し触れましたが、新作の売り上げが出ていません! 今回は雫と詩織1以来の完全新作ということで、自分の"実力"の程がわかるなと思っていたのですが。実力、ここか~~~~~といった感じ、そんな何千も売れるとは思ってなかったけど、思ってたよりも売れなかったですね。

 なんでだろうな~と考察や研究、検討に検討を重ねた結果、だという結論に至りました。絵がめちゃめちゃ上手ければ問答無用で売れるとかそういう話じゃなくて、単純に絵がたるんでいます。力が入ってない、魂が込もっていません。雫と詩織2(及び1)の頃は(当時は頭がデカかったけど)もっと魂込めて作画できていました。

 漫画は絵が10割、わかってはいたことだったけれど改めて再確認といった形ですね。というより、わかっていたけどどうしようもありませんでした。色々あって毎日を生きるのに必死で、作業をすることで精一杯で、とてもじゃないけど絵にまで手を伸ばす余裕はありませんでした。最近は色々と落ち着けて、こうしてFANBOXを始めたり絵に意識を伸ばすことができるようになってきました。

 そういうわけで、やっています、絵を。

 (あんまりやってないな……)


 でもあんまり売れなかったけど、今回こうして完全新作を出せて良かったです、絵ときちんと向き合ういい機会になりました。雫と詩織は続きものなので、雫と詩織を出しているうちは多少売れなくても(まあ続編だからかな……)となって一生絵の問題に向き合えない可能性がありました。

 今月分と来月分の短編は(多少の見直し/手直しはするものの)絵について意識改革が発生する前に描いたものなのでアレですが、再来月、6月分(の後半)の原稿からは意識が変わったのが原稿から伝わる……かも、伝わらない……かも。


 なまじ内容に自信がありすぎるので、この内容で売れないわけなくね? という慢心もありましたね。それに、同人活動を始めた頃からずっと絵については個性的でいいみたいに褒められてきたので、これでいいのかなみたいな誤解があったのかもしれません。神様みたいに扱われることもそれなりにあったり、熱烈なファンも結構誕生したりして、胡座をかいていました。画力、足りていません、ずっと、ずっと足りてないです。そのせいでずっとずっと負けてきました。自分がただの人なのを認めるのが、バレるのが怖かったです。お前は俺、なんだな……。ここらで勝っていくぞ。

 内容と画力を兼ね備え最強になったねこんその誕生に乞うご期待!!!!!ではまた次回!!!!!!!

 

 あ、画力向上を目指す=デフォルメをやめるではないというか、むしろより魅力的なデフォルメを目指すというか、その辺は結構気を使っているのでご安心下さい。それでは!!!!!!!!


ふたなり魔法少女VS悪の女幹部の誘惑2冒頭ネーム↓










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