皆様こんにちわ。
今回の次回作のキャラデザ案・その2を描いてみました。
案2では、角は鬼タイプ、髪は緩いウェーブのかかったブロンドにし、少し垂れ目気味の感じにしてみました。
案1と比べて髪の色を変えたり、目元を変えると結構印象が変わるなぁ~と。
それと今回から正面、側面、背面の3面図にしています。
今3Dキャラモデリングのオンラインコースで学習しているのですがやはり3面図を用意して行っているためですね。
今後の自分のワークフローにもキャラ案出しにも3面図でやってみようかなと。
3Dキャラのオンラインコースは平日にちょっとづつ進めてます。
Colosoの講座なので内容はしっかりしていますが、なかなかのボリュームですね。
購入した分を全部消化してからしっかりと基礎固めをした上で、自分のキャラモデリングをやってみようと思ってます。
そのため暫く支援サイトの更新は、キャラ設定、性具や淫紋やピアスなどの小道具、背景美術、UIデザインなど次のゲーム開発に向けた下準備を地固めをバッチリやっていく予定です。
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それでは今後のスケジュールです。
新規開発に向けて準備を進めていこうと思います。
・4月/1週~4週
_新規開発に向けた準備(テスト用データ作成、使用ソフトウェアの検証、など)
_新規開発のキャラデザ案、UI設計、ロゴ、背景イメージなど作成
・5月/1週~4週
_新規開発に向けた準備(テスト用データ作成、使用ソフトウェアの検証、など)
_新規開発のキャラデザ案、UI設計、ロゴ、背景イメージなど作成
・未定
_イメージスケッチ:014を公開予定
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!