お待たせしました。
エンディングシナリオを実装した開発バージョン5.00を公開します。
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なお、ゲームの実行データのダウンロード記事は別途設けました。
次の記事からダウンロードをお願いします。
fanbox:
https://genshi.fanbox.cc/manage/posts/9512691
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開発バージョン5.00の更新内容は以下になります。
_エンディングシナリオを実装(エンディングは2パターン)
_ゲーム進行状況の確認画面を追加
_リリースノート「開発バージョン5.00について」を追加
支援者の皆様、大変お待たせしました!
エンディングシナリオを実装した開発バージョン5.00の公開です。
エンディングは2パターンで人間エンドと妖魔エンドになります。
どちらのエンディングにしてもマリアと主人公には幸せの余韻が感じられるようなものになったと思います。
それとゲーム中でもゲームの進行状況を確認できる画面を追加しました。
一応選択肢の横に♥♡♡のように簡易的な進行状況は示すようにしていたのですが、ゲーム進行中も別画面ですぐに確認できると便利だなと思い実装してみました。
なお、この画面はタイトル画面から行けるギャラリー画面とは別で、あくまでゲームの進行上必要な変数をカウントしてパーセント表示する…というものなので、ゲームとしては進行しているけどギャラリーは解放されてない…などは起こりえますのでご留意ください。
さて、今後についてですが「妖魔娼館の新人研修:マリア♥」の開発版は今回の更新が最後となり、次の新企画のための準備に移ります。
次の新企画をどう作るかは色々と検討していますが、今回のMCSマリアのように大ボリュームになってしまうと開発にまた数年かかる…となりかねないので、もう少し絞ったボリュームのものを作ってみたいと考えています。
ただ、ボリュームを絞るのであれば内容は筋肉質なものにしたいとも考えているので、ここ最近のアップデートで物理演算が追加されてアニメーションを作りやすくなったSpineを導入して、アニメーションを活かしたものにチャレンジしてみたいなと思っています。
その場合、ゲームエンジンは「ティラノスクリプト」なら現在使用している「宴」よりもSpineの実装がしやすそうなので、ティラノスクリプトでの実装と開発を検討・学習・検証していこうと思います。
検証の結果Spineデータそのままを実装できない場合は、アニメーションの各ループモーションをレンダリングしたものを実装する形なら実現は可能だとは思っています(実際にそういう実装処理をしているティラノスクリプト製のゲームは販売されているので…)
それでは改めまして支援者の皆様、大変お待たせしました!
開発バージョン5.00、是非楽しんでいただければと!
また、今後の新企画の開発に関する更新も楽しみにしていただければ幸いです!
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それでは今後のスケジュールです。
次回作のための準備期間に入ります。
・3月/1週~4週
_新規開発のための準備(技術学習・検証、ラフイメージ、ロゴ、キャラデザなど作成)
・4月/1週~4週
_新規開発のための準備(技術学習・検証、ラフイメージ、ロゴ、キャラデザなど作成)
・5月/1週~4週
_新規開発のための準備(技術学習・検証、ラフイメージ、ロゴ、キャラデザなど作成)
・未定
イメージスケッチ:014を公開予定
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それでは今回はこの辺で。
引き続き皆様の御支援、よろしくお願いいたします!