FR/ Sunrise City v0.4.0 Public
Added 2020-05-01 22:26:24 +0000 UTC
Il est l’heure de fouiller l’entrepôt 7 pour trouver Scarlett ! Est-ce ici que Nova la retient ? À vous de le découvrir dans l’épisode 4 de Sunrise City !
Lien version 0.4.0 Public : MEGA - ITCH.IO - GAMEJOLT
Lien version 0.4.0 Patreon : LIEN (abonnés uniquement)
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Notes
L’épisode 4 vient ajouter ~40 minutes de jeu et cela même si vous n’avez pas terminé les autres épisodes à 100%.
Mais pour ceux qui voudraient tout finir, c’est justement l’occasion avec l’arrivée du système de Replay. Il vous permet de refaire les épisodes précédents pour débloquer les évènements à côté desquels vous avez pu passer, sans perdre votre progression.
La version publique permet de rejouer uniquement aux deux premiers épisodes, la version Patreon permet de rejouer à l’intégralité des épisodes et à ceux à venir.
L’interface de combat a subi plusieurs modifications (Devblog #4) et devrait être plus clair, tout comme le tutoriel qui a été refait et allégé.
C’est le plus gros épisode que nous ayons fait jusque-là alors on espère qu’il vous plaira ! On vous souhaite un bon retour à Sunrise City et on attend vos retours avec impatience en commentaire ou sur Discord.
-Sunny & Zack
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Changelog (/!\ Spoilers)
Nouveautés
- Ajout de l’épisode 4.
- Refonte de l’interface de combat et implémentation du système de Talent (Devblog #4).
- Implémentation de la fonctionnalité de Replay.
- Passage en 3D de Scarlett.
Décors
- Ajout de 8 nouveaux décors composant l’entrepôt 7.
- Retouches de l’extérieur de l’entrepôt 7.
- Amélioration de l’interaction avec les éléments interactifs comportant des espaces vides.
Personnages
- Ajout de 4 nouveaux personnages : Science, Connor, Sbire C et « l’Autre Fille ».
- Ajout de 2 tenues pour Scarlett.
- Ajout de 111 poses 2D.
- Ajout de 110 poses 3D.
- Ajout d’effet pour améliorer le rendue de la 3D (SSAO).
- Corrections sur le rendu des personnages 3D.
Dialogues
- Ajout de 9 cutscenes.
- Retouches des dialogues incluant Scarlett 2D.
- Refonte de la scène du flashback dans l’épisode 2.
- Ajout de lignes de dialogues dans l’épisode 1.
- Modification : il est possible de cliquer n’importe où pour faire avancer les dialogues.
- Modification de l’affichage des photos dans les dialogues par téléphone.
- Diverses corrections (merci à tous ceux qui nous remontent les erreurs qu’ils trouvent).
Combat
- Ajout de 3 nouveaux ennemis.
- Ajout de 7 techniques : Taser, Cri de peur, Blocage, Matraque, Brise-garde, Étranglement et Sourire Malfaisant.
- Ajout d’un talent : Rage de Connor.
- Refonte du tutoriel.
- Modification des decks de technique du personnage principal, de Boone et de Grimm.
- Modification du message de fin pour les combats à défaite obligatoire.
Interface
- Ajout d’un menu pour voir le détail de la progression dans un épisode.
- Ajout du menu « personnage » dans le téléphone pour voir ses caractéristiques et son argent.
- Harmonisation de l’interface avec le nouveau style plus allégé.
- Ajout d’un pop-up de confirmation pour supprimer sa sauvegarde.
- Ajout d’un pop-up explicatif pour le transfert des sauvegardes.
- Mise à jour de la galerie.
- Correction de bug d’interface.
Son
- Ajout de 2 musiques.
- Modification du thème de Clover.
- Ajout de SFX sur des éléments interactifs et dans certaines scènes.
Mini-jeu Magasin
- Modification pour intégrer des personnages en 3D.
- Ajout d’une indication visuelle sur la caisse enregistreuse indiquant les réussites/échecs.