XaiJu
ore-p01
ore-p01

fanbox


イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開]

⇒本当に今更なんですが

昨年はご贔屓の程ありがとうございました、今年もよろしくお願いします。

まだ新年の挨拶をしていなかったので遅ればせながら…

皆様の応援・ご支援あって本当に色々助かっております。


しかし去年も同じ時期に同じ感じでご挨拶してた気がしますねぇ…ここしばらくずっとバタバタしてる気がするので早く落ち着きたいですねぇ…(しみじみ


年始から色々ありまして、始めたばかりのコミッションやらお役所行って面倒な手続きに走り回ったり各方面で企画が動き出したりと若干キャパオーバー気味に動き回ったりして気づけばこんな時期に…

⇒「ビキニンジャー5」はあともう少しお待ちください。

 お待たせして申し訳ありません。私以外も多忙ゆえのキャパオーバーで編集が思うようにすすまずという状況でして…心苦しくはありますが現状いかんともしがたくご容赦いただけると幸いです。 

⇒コミッション始めました

去年末に色々考えててもしょうがねぇ!って感じで、それでもそれなりに準備して始めたのですが…「予想外のことは起こるもの」と誰かが銃を向けてのたまってたようにまあ予想してたのと違ってまして… 

 ただ長くなりそうなので…長くなったので記事を分割して後日投稿します!

----------------------------------------------------------------------------------------

前置きが長いですがそろそろ本題に…

先日投稿した「艦これ愛宕バニー」の制作過程をざっくり紹介いたします。

ラフ

・最初にイメージラフを複数用意して吟味してます。


・できるだけ小さくしてあえて細かく描かずサムネサイズで描くようにしてます。

いただいたご要望をどの構図ならうまく実現できるか結局描いてみなければわからないので思いつくまま描きまくります。

 普段は2~4つぐらいですが、迷ってるときは10超えることもザラ…

 でもそれは商業でのお話であってコミッションでこのペースはヤバいので割り切りを覚えないとダメっぽいです。


・ラフを元に原画を作成


・合わせて背景のラフも詰める

…もっとシンプルな背景にしたいのにアイデアが浮かばないので思いつくままに画面を埋めてます。


----------------------------------------------------------------------------------------

ラフ塗り~主に背景の塗り

・背景は良いアイデアが浮かばず時間切れだったので線の粗い原画を作成

 キャラクターはとりあえず色が乗らないとおかしな部分もわからないので単色で色を乗せて目だけ5割程度描き込んでみます。

 この時点で目が大きすぎて愛宕に見えにくいので修正予定に組み込みます~

 なんかバストアップ見続けてると某あ○○り学園のVtuberに見えてきてその…多分ツリ目気味だからと気付きタレ目気味にするのも修正予定に

 

・キャラクターの歪みを確認するために影を3~4割乗せて確認。

・背景をグレーで奥行きと大雑把な立体を作ったあとにカラーレイヤー(フォトショップ)で着色~

 巷で言うグリザイユ画法的なアレです。


・まずは時間が測りにくい背景から一気に仕上げて雰囲気作っていきます。

・無地の壁紙一枚のみのイメージ


・予定通りざっくりと色を乗せていったもの

 端っこはトリミングで消える予定だったのでボカして粗を隠す…遠近感を出してイイ感じに


・上方の後ろ・直上・正面からやわらかめの間接光をイメージ!感じろ下さい!


・背景8割方描き進めた頃にやっと

「あ…ソファーだけで良かった?のでは?」と思い至り実行~

 私のウン時間は一体…

 ともあれ画面もスッキリしてシンプルに雰囲気も作れてイイ感じに


----------------------------------------------------------------------------------------

キャラクターの本塗り

・塗り進めるために、気になっていた部分を修正~今回は主に顔まわり。


・修正後塗り進めながらクリンナップも同時並行で作業するための作業順決め

 数分程度の作業ですがこれが長時間気力を保たせるコツだったりします…地味ですが。

 疲れて「もう休みたい」と思っても「あとこの番号だけ終わらせてから寝よう」と作業してると終わった頃には眠気を乗り越えてたりします。

 ただ目がまわったり妙にハイテンションになりはじめたら強制的に寝たほうが多分身の為です。





・顔周りの地味な修正過程~

 切り貼りしながら調整して最後あたりは自分で見てもわりと愛宕に見える気がします。今はですが…。

 愛宕は初期と後期(MAX FACTORYのフィギュア元絵)で目の描き方違うのでどっちに寄せるか迷いますが、重兵装愛宕フィギュアが手元にあるので後期に寄せてます。


・キャラクター塗り終わりです


----------------------------------------------------------------------------------------

仕上げ・差分作成

・仕上げしながら差分も作成します。

 要領は「コラ(コラージュ…アイコラに近め)」で上から重ね塗りです。

 今回の全裸や局部露出差分はレイヤー構造的には「裸をバニースーツの上から着ている」みたいな感じになってます。

 あとキャラクターや背景に光とか色調補正のエフェクトやフィルターかけてキャラクターと背景を馴染ませます。

 具体的にはフォーカス外の彩度をさげてみたり、逆にフォーカスの中心のコントラストを上げたりしてます。

 

・完成です。

 印刷データや商業ではこの状態で完成予想ラフになります~粗を均していく作業ってここからが長いです。


----------------------------------------------------------------------------------------

「艦これ愛宕バニー」を描いた流れは以上になります。


作業時間がおおよそ37時間前後なのでちょっと時間かけすぎましたね

1日10時間でも4日

1日6時間だと6~7日でほぼ1週間

理想的というかいずれは半分程度の時間で描けるようになりたいです。


今回は割と描きなれてるキャラクターで難しくも無い衣装だったのですが構図でモタつきましたね。

アレで10時間近くロスしてます…が慣れれば1/3程度に短縮できると信じたいです。

あとは背景のアイデアストックが少なすぎますね。

イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開] イラスト制作過程「艦これ 愛宕バニー」#03[制限無し・一般公開]

Comments

ビキニンジャー5全裸待機!

プロの仕事を見た。

johnny

ラフの数がすごい…!! とってもエッチです!

エックス


More Creators