⇒引き続きビキニンジャー⑤のペン入れ⇒仕上げ作業になります。
作業原稿そのまんま縮小せず掲載しており、結構「粗(アラ)」が見えると思いますが完成原稿では縮小する予定なので多分問題無いと思います。
ネタバレすぎる部分については自作コラで捏造しています。完成原稿と内容が違いますがお許しください。
ことごとく背景にネタバレ要素あったので今回は背景抜きのキャラのみになります。
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線の粒子というか密度が粗いのは「小さいコマ」だからです。
漫画の線として、個人的にあまりくっきりした線を硬く感じてしまうので柔らかい線にしたいのと、
気がつくと小さいコマまでディティールを描いてしまいがちなのでその戒めというか防止策として粗いブラシで線画を描いてます。
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今回はかなり前にこの段階までラフを描いていたのですが、昔の絵なので形の取り方や描き方が違うため、形の取り直しからになってしまうコマが多かったです。
このコマの絵は昔の絵を下絵にして立体やパースを意識したアタリを描き直してペン入れを始めたのですが細かいところでバランスの崩れが気に障って集中できなかったのでラフから描き直すことに…
「清書あきらめ ラフに 形修正しながらは時間のムダ」とかメモしてますね。
そしてラフから描き直したのがコレ。
大コマゆえ線に思い切りがないのは気になるので描き直したのは○だけど引いてみると微妙に形が怪しい…
あと最初のラフとは体勢(特に腰と膝)がかなり違う~
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このコマはトーン乗せてあとはペン入れってところまで進んでいましたが要件を満たさなかったためにラフから描きなおしになったコマ
形の取り方にモヤモヤとした不満は残ります。
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このコマは「修正しないほうが…」と思わないでも…我慢できなくなったら再修正かけます。
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このコマは上段が数ヶ月前の絵
下段が今回描きなおし分
見る分は私も問題ないと思うのですが、描くとなると昔と絵の骨組みが違うので結局書き直したほうが早いということに…
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今回は以上です。
基本ペン入れと仕上げだけなのに2週間で3Pしか進まない…結局1日1~2コマが今の限界っぽいんですよね。
今企画はネーム用の絵や仕上げのレベル、もろもろノウハウ固めて脳死作業できるテンプレを作るのが優先だったので効率や作業省略は二の次三の次にしてましたが次回は効率重視でやってみたいですね。
オバマママくん
2021-09-16 06:28:31 +0000 UTC