珍しく工程を残していたので紹介させていただきます*^^*
線画を描いて色分けします。(今回ラフは汚すぎて見せられないのでカットです)
気分によりますが、線画レイヤーを乗算にするのが好きです。
あと、パーツごとに軽くグラデーションを入れつつ好きな色にしていきます。
色ラフです。
強い光や影が入る部分を決めておきます。
写真資料を見たりしますが、リアルに描き切るより結局演出した方が
よくなるタイプなので感覚で置いていることが多いです。
ラフの塗りを整えていきます。
クリッピングマスクでレイヤーを数枚追加し、大きいブラシでガサガサ塗ったり消したりします。
大体1パーツで3〜4枚のレイヤーで抑えられる様にこまめに結合しています。
(チキンレイヤーをいつまでも残しておくと修正が効いてしまい作業が進まないため)
ひたすら整えて詰める工程を繰り返します。
書き込んでいくのでブラシサイズは小さくなってきますが、
あまり小さいブラシで全体的に描いてしまうとごわついた絵になるので
筋肉の大きな部分は大きめのブラシでふわっと塗った方が柔らかさが出る気がします。
髪や密度のあるパーツにニュアンスを加えます。
環境光だったり、肌に馴染ませる色であったり、背景との補色だったり…
イラストによりますがイラストの密度を上げていく大切な工程です。
顔から描いた方がいいのかな…と思いつつ
いつも顔まわりや目は後回しになってます。
汗やアクセサリーなどの差分を書き込んでオーバーレイや
乗算などの効果レイヤーで色味調整をします。
好みでもう少し室内を暗くしてみたり…
1日寝かせてみて加工をすることもあります。
肌面積が大きい絵は加工を強くすると、汚い絵
(濁った肌色になったり、せっかく書き込んだのに白飛びしてしまったり…)
になるのでなるべく少ない加工で済む様完成イメージを持ちながら塗っています。
*
工程毎に時間を確認していませんが、ラフ・線画と色分け・着色・加工、工程毎に1日寝かせるようにしているので、4〜5日で1枚完成するイメージです。
1日で作業することも可能ですが、腕に痛みが出たり後々見てみた時に変な絵だな…と感じたりするので寝かせる癖がつきました。
なので当初の線画から顔や細かい部分が変わっていたりすることがよくあります。
밖밖밖
2023-07-25 05:41:17 +0000 UTCおおき
2023-07-04 05:29:01 +0000 UTCおおき
2023-06-10 12:19:13 +0000 UTClazena
2023-06-06 15:25:13 +0000 UTC