XaiJu
mizutenka
mizutenka

fanbox


落ち着いたので現状報告とか

強謙イベや確定申告などとりあえず一段落ついたので、久しぶりの現状報告などをば。

夏コミ申し込みました

今年の夏コミC106に申し込みました。

今回の申し込みジャンルは遊戯王ではなく…オリジナルです!

変身ヒロインが悪の幹部に憑依され、その身体を使って好き放題される…みたいな内容になる予定です。変身ヒロインの身体側と悪の幹部の身体側の2視点を描くつもりなので、32ページ×2冊になる見込みです!すごいページ量だぜ!!

…下の方で詳細を書くのですが、今からでもこの量を描くのは間に合わないので、夏コミには準備号を持ち込むことになると思います。

完成はおそらく早くて9月になるかと。仕事辞められませんか?辞められない?あ、そう…。

ともかく、楽しみにしていただければと幸いです。

強謙イベ反省会

作業時間の反省

今回ネームが半年前に出来ていたので、その後の作業もスムーズに進むだろうと考えていたのですが思っていた以上に時間がかかってしまい、〆切ギリギリになってしまいました……いや、サボった分を除けばスムーズには進んでいました。

ただスムーズに進んでもフルカラーの同人誌を作るには中々の時間が必要なことが今回の作業でわかりました。(前回の同人誌作業で知っとけよという話ではあるが)

具体的にはネームを除くと


* ラフ

* 線画

* 下色

* 塗り

* セリフ・効果音・仕上げ


でそれぞれ1ページ1時間~1時間半はかかるという感じです。

なので1ページ仕上げるのに7時間くらい、本文24ページ描くとしたら約170時間はかかるつもりでスケジュールを立てる必要がありました。(今回の作業時間は157時間でした)

そして自分が確保できる作業時間は平日は1日1時間半ほど、休日は1日作業時間に充てることもできますが実際にはそうはいかないので3時間ほどとすると、完成まで3ヶ月はかかるという感じになります。しかもその間はほとんど別のことができない…。

ということで1月からじゃなくて当初の予定通り冬コミ合わせで動くべきでした。


以上を踏まえると次に出す作品は半年以上かかることになります。なので夏コミには完成版は間に合わない!時間が欲しいよぉ!!


あとは時短に繋がるような工程にしていくことが大事ですね。テンプレートはしっかり作っておく、ラフは3Dモデルや写真市長を積極的に使用するなど。下色はクリスタのアップデートで投げ縄が使いやすくなったみたいなので速くなるかも?


画力の反省

フルカラーだと完成イラストはちゃんと見れる画になるので「ええやん。天才か?」となるのですが、作業中の線画段階では「下手すぎて申し訳なさすぎる…」となってました。

線の表現力不足と下手なデッサンが線画段階では顕著に表に出てしまっているという感じですね。

なので次回作では線画段階でも「上手すぎて風が語りかけてきたぜ…(語りかけてこない)」となるクオリティを目指していきたいです。実践できるか…?実践してやるよぉ!!!


それ以外の良かった点

悪いところだけでなく良かったことも挙げていきましょう。


・頒布部数がすごく多かった

今回の新刊はかなりの部数頒布できました。

前回の頒布部数を踏まえた「今回頒布する部数」+「メロンブックスに卸す部数」を刷ったのですが、予想の2倍以上の部数頒布することになりメロンに卸す分が無くなるほどでした。

小夜丸の人気スゲーってなりましたね。多分今回の頒布数は俺の実力より小夜丸のおかげ。

今回の勢いのまま部数を伸ばせるようにしたいですね。


・魔鍵シール 意外と人気あった

新刊以外に無料配布の魔鍵シールを用意したのですが、魔鍵シール目当てで来てくれる人が意外といました。嬉しいねぇ。

今回のような小物も積極的に作るようにしようかな。


良い点も悪い点ありましたので、意識して夏コミ作業に取り掛かります。

配信を積極的にしようと思ってます

配信をすればその間はサボりにくいので、積極的に配信するようにします。と思ってます。思ってるだけかも。

健全作業 ⇒ ニコ生

不健全作業 ⇒ pixiv sketch

ゲーム配信 ⇒ YouTube

でやろうと思う。やりましょう。


ということで、近況報告はこんなもんですかね。今後ともよろしくお願いします。

落ち着いたので現状報告とか 落ち着いたので現状報告とか

More Creators