まずはステータス画面から
こちらがデザイナーさんに提出したイメージ図です。
今回はやねうらでざいんすたじお様(https://x.com/yanedesign)にお願いいたしました
必要な文字情報も確定させないといけないのでかなり制作の終盤になってしました。
エロステータス、本当のゲームであればもっと細かい分け方がされているものが多いのですが、自分が把握できる。漫画画面にはめ込んで文字を識字できる。漫画の展開上必要なものをピックアップしてこの4つとなりました。
絶対必要な要素はこのへん。
立ち絵に使用したイラストはかなり前の段階である程度は描いてました。
これは使用してないにっこりリリアちゃん
ゲーム用素材だ…
服装や表情などの組み合わせを全部書き出すと膨大な量になるのである程度使いそうなかんじにピッアップしてレイヤーカンプ設定を行いました。
デザイナーさんが作っていただいたものがこちらになります!
(本当は一段階前のものがあります。フォントの調整などをしていただきました)
立ち絵を完成させたり、局部アップを描きます
パラメーターの数字は混乱しないようにスプレッドシートにまとめてかきだしました。
今後、番外編などを挟んだ際、時系列をはっきりしない話などがやりづらくなってしまうなぁ…どうとようというのがこれからの懸案事項です。
第一話ではステータスが9枚あります。どう変化するか楽しんでいだけたら幸いです。
お次は作中ロゴ
これは作中のタイトル画面です。
あったら便利だろうぐらいの気持ちで作ったのですが
タイトルの背景画像、こんなにしっかり描かなくていいのにかきました。
作っていただいたものがこちらになります!すごい!
リリアちゃんの胸の星をモチーフにキラキラ感のあるデザインにしていただきました
そしてタイトルロゴデザインです。絵ができてからの発注になり、かなり遅くなってしまいました。
黒塗りにしてあるのは、イメージを伝えるために他作品のものを貼って伝えております、真似しているとかではありません。これを出してからさらに打ち合わせをして~という感じでつくつていくので…
結果こちらの画面を作っていただきました。
ここにいたるまで、メインロゴを一度作り直してもらったり色合いを調整したり(先のリリアファンタジアのロゴと合わせる感じにしてもらう)TSの文字を小さめにしてもらう(TS要素は本作薄めではあるので…)などを行い完成しました。
とてもすばらしいものを作っていただき、お願いしてよかった~と思ってます。
最後に、ドット絵
わざと「ドット感」を出すために平坦な陰影にしました。
衣装替えなどのときに登場します。
本当は作中のゲーム画面風のドットエロをステータス画面とともに幕間に挟み込みたかったのですが、ゲームのマップを作るのが普通に大変で断念。
マップ用素材は買って作ってみたなごりがこいつです。
自然物はクリスタで切って貼って力技でつくったのですが、マップチップ素材の仕組みがだいぶ独特なので、お絵かきソフトで作るのは大変で人工物や屋内は無理そうという結論に。
没となった服破れと横向き。
ドット絵じたいはかわいいので何かグッズとか、ちょっとしたところで使っていきたいですね。
それでは、発売まであと2日!
何卒、よろしくお願いいたします!
최홍민HongMin
2025-04-24 11:58:50 +0000 UTC