目前还在调试游戏的特效和数值,预计下周发布,到现在为止和我的预期目标是差不多的,基本上只要能跑起来,能玩就可以了,至于视觉表现、游戏性、玩法深度之类的东西会进行多次迭代,现在只是最初的版本,后面会越做越好的。
今天为大家介绍一下《XP乱斗》的主要玩法,对于不熟悉自走棋的玩家,可能需要一点关于自走棋的基础知识,尤其是现在还没有加入新手教程,直接开始游戏会有点困难。而玩过《云顶之弈》、《金铲铲之战》、《Dota自走棋》的玩家则完全不需要教程,前面那些游戏怎么玩的,《XP乱斗》里也怎么玩就好了。
游戏的主界面有四个选项,分别是“开始游戏”、“继续游戏”、“设定”、“结束游戏”,进入游戏直接点“NEW GAME”就好了。游戏有自动保存功能,退出后可以点“CONTINUE”继续游戏。“END GAME”可以退出游戏。
设定(SETTINGS)中虽然有很多选项,但目前实现了的并不多,大部分是后面要实现的,所以尽量使用默认设定游戏吧。
游戏使用鼠标左键和鼠标右键操作,鼠标左键可以购买单位、拖动单位上场、拖动单位到商店卖出;鼠标右键可以查看单位的详细信息。其他按键设计了功能,但还没有做完,后面版本会加入这些功能。

游戏的右上角有二倍速、教程、设置按钮,左下角有升级按钮,右下角有刷新商店和开始战斗(OK)按钮。
游戏的左上角是玩家血量和获得的增益,顶部是战斗场次,一个阶段总共有5场普通战斗、1场BOSS战斗和1次增益选择机会。游戏总共有6个阶段,完成第6阶段的最后一场BOSS战斗即为通关。
底部是商店界面,点击对应的角色卡可以购买这个单位,购买的单位会出现在上面的备战席上,鼠标左键点击然后拖动备战席上的单位到中间的战斗场地,就可以让这个单位上场战斗了,如果备战席上有单位,而上场单位没有满的话,开始战斗后会自动上场。
升级按钮可以花费金币提升等级,等级越高获得高费卡的几率越高,最高可以升到10级,5费卡的概率最高可以到25%
点击OK按钮开始战斗后,场上的单位会自动战斗,玩家不能操作棋子战斗,但还可以购买单位、查看单位详情。
场上和备战席有3个1星单位会自动升级为1个2星单位,3个2星单位会自动升级为1个3星单位。当一张卡升到3星之后,商店里就不会再出现这张卡了。
每张卡都有自己的XP类型和战斗职业(这两个也叫羁绊),上场不同的羁绊会有各自的效果,上场相同羁绊棋子越多,羁绊的等级就越高,会有更强的战斗效果加成。
游戏的玩法很简单,从商店里购买自己需要的卡,从备战席拖动到场上,然后点OK开始战斗。
想要更早在商店里刷到高费卡的话,就尽快提升等级,想要购买更多卡的话,就把商店里需要的先买完,然后点刷新。不过需要注意的时,已有的每10金币会在战斗会提供1金币的利息,利息最多为5金币,所以最好想办法攒点钱,为之后的计划做准备。
总的来说游戏操作上没有什么难度,但是如何组织自己的阵容以及最大化利用经济,使用各种不同的方法战胜敌人,是这个游戏的主要玩法。虽然和一般自走棋的联机对战不同,这里的敌人都是预先设定好的阵容,但后面我会设计更多的难度等级,以及不同类型阵容的敌人,击败她们还能获得各种奖励。
以上就是游戏的主要玩法了,当然还有一些有趣的地方我没有提到,比如角色的爆衣CG、技能效果、战斗定位等等,我会尽量再做一期这种类型的介绍。如果你对自走棋玩法方面有什么建议,可以在Patreon、Discord、Q群等地方留言回复,希望能和大家一起制作一款好玩的游戏。