bandicam 2019-09-02 15-46-33-340
ロープを5方向へ伸ばす、錨がスイカに引っかかると引き寄せる、
引き寄せたスイカはキー押しっぱなしで持てる、
までできました。
以前は錨を「弾」として発射、当たった時にアクション、としていたのですが、
弾だから当たったら消えてしまったり、子オブジェクトを生成できなかったり、
と不都合があり、プレイヤーのアニメーションに組み込んでしまいました。
錨部分に攻撃判定を設けていて、錨の攻撃判定とスイカが一定距離まで近づくと
プレイヤーの子オブジェクトとしてスイカを生成し、ロープにくっついてきているように見せています。
今のところスイカのみ引き寄せていますが、
いずれ、遠くにあるアイテムを引き寄せたり、
届かない所にあるオブジェクトを引き寄せたり、
とアクションに幅が広がりそうです。