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茜屋@
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skeb依頼001 制作過程A

体調も戻ってきたので、少しづつ更新したいと思います。

とりあえずskeb以来の制作過程などを挙げていけたらと・・・


まずはアズールレーンのネプチューンです。

立ち絵のSD化+ウィンクとのことで進めています。


何年か前にこの作品を書く機会はあったのですが色々あってお流れになってしまったので楽しみでした。


艦これの時の経験で進めていけばいいかなという気持ちで進めます。

大変ですね・・・部品ごとに色を変えていかないと私の脳では処理できません

とりあえず商業仕事のノリでラフを切りましたが、ちょっとコストに見合わない情報量なのでペン入れの際に簡略化したいと思っているのですが、どうなるか・・・


現時点でも艤装の砲塔は左右反転、武器も元絵がそうだったので左右反転で作業コストを減らそうとしています。

違和感はないっぽいので助かりました。

髪飾りは左右反転では違和感があったのでこちらは別々に描いてます。残念。


某ブラウザゲームのSDお仕事なんかでもそうなんですが、立ち絵そのままSD化というのは再現に色々無理が出てしまう事が多いのですが、そこを何とかするのが難しくもあり面白い箇所でもあります。

今回は砲台がかなり髪に隠れてしまうので、このままペン入れして違和感があったらちょっと外側にずらそうかなとぼんやり考えています。現時点でも外側にずらしてはあるのでやらないで大丈夫だといいな・・・


試しに見えなくなる箇所などを少し整理しました。

・・・大丈夫そうかな?

一応後で対応できるように砲台は多少は隠れている箇所もペン入れ・塗はしておきたい所です。



ラフから完成まで一度に記事を作ったほうが良いのかもしれませんが、不要なレイヤーはつい消しちゃって公開できなくなってしまうので手探りでやっていきたいと思います。すみません。

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