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White Eldrazis Primer

Hoy tenemos una forma invitada y sin que sirva de precedente vamos hablar de uno de esos formatos unfair donde la skill no es muy importante. Pero eso si traemos al lider de trofeos que Tiltsebas tiene mucho que aprender aún de Vintage.


Buenas a todos,

Mi nombres es Daniel  Pérez-Aranda pero los que habéis jugado White Eldrazis en Vintage en el  mol ultimamente os sonará más @espiatrianero. Llevo jugando este deck  desde hace algo mas de 2 años en físico, y algo menos en el mol. Como  todos sabréis, el deck basa su poder en mermar la base de maná del  oponente, encarecer sus hechizos, disrupción para sus respuestas y todo esto rematando la partida en no demasiados turnos. Para seguir hablando  de este arquetipo es necesario aclarar lo siguiente: NO ES UN MAZO MONO  COLOR. Es fundamental entender que este mazo necesita del blanco y el incoloro específico como colores para jugar la mayoría de sus  amenazas. Las criaturas que juega son humanos y eldrazis principalmente.  

Sevilla siempre líder en packs/personas

La base de maná:

4 Carvern of souls

4 Plains

2 Karakas

4 Ancient Tomb

4 Eldrazi Temple

3 Wasteland

1 Strip Mine

1 Black Lotus

5 Moxes

1 Sol Ring

1 Mana Crypt

Una  base de maná bastante estable, con un acceso al blanco genérico limitado y al blanco específico también. Casi siempre nombraremos con la  primera caverna humano ya que los eldrazi casi siempre van a poder  jugarse protegidos por el embudo de maná ya generado, ademas de que  vamos a necesitar el incoloro específico para poder castearlos en casi  todos los casos.

Las criaturas:

4 Thalias, guardian of thraben

3 Thalias, heretic cathar

3 Glowrider

2 Containment priest

3 Phyrexian revoker

4 Thought-Knot seer

3 Eldrazi displacer

4 Reallity Smasher

El  plan a priori es sencillo: bajar efectos espinas ya sea con la Espina  de amatista, thalias chicas y glowriders, con la copia de Null rod que  jugamos en de base; o con una salida de turno uno dos de trinisfera.  Seguiremos estrangulando el embudo, ya sea por efectos eriales, pinchar  moxes  con los revoker, o por reincidir con las espinas. Y luego ir  desarrollando la mesa con disrupción quitandole la carta de respuesta de  la mano, o manejando las criaturas del oponente con el displacer(ojo al  combo con la containment priest), el Smasher nos hará las veces de  finisher, aunque muchas veces no será necesario que haga aparición. El  efecto de la hermana mayor de la thalia en este formato es demoledor,  una fecht tarda en hacerse util 3 turnos por la cantidad de tierras  dobles que se juegan y las pocas básicas. Por cierto, ojo con hacer displacer el Thought-Knot see... estaís jugando tipo 1... las consecuencias pueden  ser tremendas después de un instan en respuesta si no hay efectos  embudos apretando las tuercas.  

Las cartas antimetajuego:

- 1 Null rod

- 1 Chalice of the Void

- 1 Triniesfera

-  1 Thorn of Amethyst

Poco  que añadir aquí. Hay que tener cuidado al jugarlas porque se te pueden  volver en contra. El chalice casi siempre va a 0 en la primera partida  on play y dependiedo del pairing puede ir a uno si hay espadas o rayos  en frente. Las containment hacen que el efecto del displacer sea  demoledor, pero si vas a proteger una criatura tuya también, no volverán  al campo de batalla. El null rod es un gran embudo, que contra ciertos  pairings lo vas a querer siempre, pero contra otros pueden convertirse  en el diablo.

Pairings y  Guia de sideo

Favorables:  No me gusta hablar de mazos contra los que a priori vayas bien, porque  después vienen los mull relajados y los lloros y tragedias... Pero  bueno...

Paradoxical: Es un buen  pairing, si. El mazo de moda después del Eternal Weekend americano ha  hecho que se hayan dado las circunstacias en el meta tan favorables para haber hecho 6 trofeos en las últimas horas...Tambien es buen pairing Dps, Belcher, o cualquier hard combo deck.

Alguno puede que me quiera matar después de decir esto, pero Dredge  es buen pairing!! Tras esta afirmación habrá mucha gente dispuesta a  enfundar este deck, las dos contaiment de base, 4 efecto erial y las  thalias grandes, hacen que puedas ganar a este mazo de base en bastantes  ocasiones. Jeskai tambien es buen pairing, aunque se aprieta bastante post banquilleo al igual que Oath en cualquiera de sus variantes, aunque  la peor de todas es la versión con Inferno Titan.

Paradoxical: fuera 2 containment, sol ring, 3 displacer on draw fuera un   on play 1 Reallity Smasher  / dentro 3 espadas(solo una de ellas path to exile) dos Graffdiger´s cage, null rod, stony

Dredge: fuera Espina, trinisfera, glowrider, null rod, revokers y dentro espadas,  Graffdiger´s cage, Containment Priest y efectos anti cementerio Rest in peace o lineas negras.  

Complejos:

Landstill, lleva mana drains, es una carta muy jodida contra nuestro  principal plan. El drain corte o no el hechizo que vayamos a jugar, le  va a dar mana a la pila en su siguiente fase principal. Sí, no estoy  loco, es así. Jugar un smasher con dos mana abierto para pagar el drain  cuando lo tienes justito de maná con una partida que ya tenías  controlada aunque sea bajo el efecto de la caverna a eldrazi, te hará  perder mas partidas de lo que crees. Las fows son un punto de daño, o  dos si tiene que romper fecht para pagar y posibilidad de erial después a  esa tierra antes protegida,no dudes en hacerlo.  Mucho cuidado en este pairing además de con todo lo antes dicho, con el plan de Crucible world y strip mine o erial...   

Team Leovold, Bug midrange, etc: Ojo a los  deathrite shaman, que los eriales en  este pairing están para protegerte de los del otro, no para atacar su  base de maná, estos pairing los ganan los bichos grandes, la thalia  grande y el combo containment displacer, mucho ojo al amigo Jace si toca  mesa, que te coja con smasher para la vuelta o containment para meter  presión. Por cierto carta estrella, Karakas, devuelve Jaces pequeños y  Leovolds a la mano. La Containment anula las versiones, suboptimas a mi  parecer con Green Sun Zenith. 

Greenless control:urvival. la pongo aquí más que nada porque cuesta  dieferenciarla a tiempo en la primera y puedes ganar tan rapido que  banquillees mal y salgas por los aires en la segunda. Problemas varios,  monastery mentor, tinker coloso, balanza y alguna espada...lo demás no  debe ser probema.  

Landstill: Fuera null rod, sol ring, on play 1displacer on draw 1 revokers/ dentro containment y dos  Graffdiger´s cage Si jugamos rest in peace puedes querer alguno dentro,  pero la experiencia me dice que no quieres gastar ese mana para ganar  una partida que si ganas ya ibas a ganar de esa misma forma. 


Bug Midrange, fuera 1 revokers, sol ring, null  rod, espina y trinisfera/ dentro 4 espadas containment y si llevas rest  in peace quitas mas revokers.


Greenless, fuera revokers y 1 glowrider y sol ring y dentro 4 espadas y 1 containment.

Desfavorables:


Ravager Shops:  sus bichos crecen rapido, pegan tiros modulan, copian los buenos tuyos y  matan rápido, no hay más, es así... Tú plan de hacer thalia de primero  es malisimo.... Solo la thalia grande on play te puede regalar partidas;  en la segunda efecto null rod y kataki son tu forma de ganar, el plan  de containment displacder es buenisimo, el displacer solo suele dar  muchos dolores de cabeza, las ballista no vuelven ni los Hangarbark  walker.

Survival of the fistest:  corre demasiado. Erial al bazaar teniendo suerte que no hayan entrado  los bichos y pinchar con el revoker el encantamiento es la mejor forma  de combatirlo. La mejor carta que tienes para jugar contra ella es la  thalia grande de turno 1 y la trinisfera. El odio contra cementerio va a  entrar siempre, pero no siempe es suficiente, no lo necesita para  llenarte la mesa de Hollow one y de Basking Rootwalla.

Mud:  fuera espina, trinisfera, 3 thalias chicas y glowrider on play  Thought-Knot seer on draw chalice of the void   dentro 4 espadas, containment, 3 katakis, null rod y stony silence.  Null rod atacar el maná de verdad, no el de las workshops y clavar el  kataki para que se muera solo en su mantenimiento.

Survival fuera glowrider, espina, null rod, thalias chicas y dentro las espadas, los anticementerio,Containment priest y las  Graffdiger´s cage.

Espero que no os haya  resultado muy denso, y no haberme dejado ningun pairing importante  atrás. Si necesitais cualquier cosa o duda podeis buscarme en twitter @espiatrianero y estaré encantado de echaros un cable o de discutir algun detalle con cualquier niño de Castilla y León.



Comments

Me gusta que se traiga contenido de Vintage. Mola.

Lo mejor de este artículo es que dos horas antes de publicarlo estábamos rajando de él porque el tío es bastante malo XD


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