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【ペルソナ5】東郷一二三の枕営業

































































今回は、Skebに来た依頼だ。

skeb.jp
https://skeb.jp/@naa_ru/works/31


時系列は、前回投稿した東郷一二三のフェラ●オの数ヶ月後となる。

【ペルソナ5】東郷一二三のフェラ●オ【コープ】

(※2024年 8月10日に英語版を追加しました。) (※2024年 8月23日に英語版の一部を修正しました。) 今回は、まさかのペルソナ5。 見ての通りこれはゲーム内イベントシーンの再現であり、「東郷一二三」はコープ相手(サブキャラクター)の一人である。 UIや顔グラといった、CG以外のゲーム画面要素は全てペルソナ5の...

※以下、ペルソナ5 ザ・ロイヤルのネタバレが一部含まれます。


私は基本的に、ラブラブエッチか、女性側が圧倒的に優位なエロしか描かないので、こういったラブラブじゃない系エッチは、自分から描く事はあまり無い。


自分としては、女子が生き生きしているエロのほうが好みだし、そっちが専門なところがある。しかしだからこそ、たまには真逆を描いてみるのも悪くはないのかもしれない。とはいえ、このプロデューサーのおっさんはセックステクニックが上手なので、この手のジャンルの中では悲惨度合いはそこまで高くないかもしれない。


今回の突っ込みどころとしては、ゲームの時系列的には、主人公と一二三が恋人になっている時点で、一二三の母親の改心は済んでいるはずだというところ。つまり、主人公と一二三が恋人になっているのに、母親の改心が終わっていないという状況は不自然なのだ。よって、この世界線は、ゲーム本編的には起こりえないという事になるが、しかしパラレルワールドは無限大とも言えるので、あると思えばあるのだ。

トップクラスの超高級ホテル

そもそも超高級ホテルとは、どういう場所なのか?私はGoogleのAIチャットであるGemini(ジェミニ) に質問してみることにした。


ペルソナ5の舞台は東京なので、今回一二三が泊まるホテルも東京の高級ホテルなのだろう。Gemini曰く、東京での代表的な高級ホテルは

• パークハイアット東京

• ザ・ペニンシュラ東京

• アンダーズ東京

• マンダリンオリエンタル東京

などがあるという。私はこれらの公式サイトをチェックし、舞台となる寝室の写真を探してみた。やけに広く豪華なベットと寝室の数々。これらの部屋は一泊15~23万円くらいするという。それらの料金を見て、私の顔には驚きと困惑の色が浮かんだ。20万円といえば、家族四人の一か月の生活費よりも高いし、何なら最近私が買った新しいパソコンよりも高い。しかし富裕層からすれば、何でもない些細な金額なのかもしれない。


今回は、プロデューサーのおっさんに一二三が抱かれるという目も当てられないシチュエーションなわけだが、プロデューサーという役職が、このような超高級ホテルに頻繫に泊まれるほどの高給取りなのかどうかは疑問がある。もしかしたら、このおっさんは一二三にいい顔をする為に、無理をしているのではないかと疑いたくもなる。

ちなみにチャットGPTに聞いたところ、大手局の正社員ともなれば年収1000万円は超える事が多いようだ。


今回の「一二三の枕営業」にて私が選んだ場所は「マンダリンオリエンタル東京」の部屋である。これに決めた理由は、公式サイトに良い写真があったのと、そしてフィーリングである。ベットの色合いはオリジナルにしている。

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Q&A

Q:何故、このプロデューサーのおっさんは筋肉質なのか?

A:それには、主に2つの理由がある。

理由1:現代のお金持ちといえば、太っているイメージはなく、健康的な身体をしている率が高いように思えるから。

理由2:太ったおっさんとなると、絵面がヤバいから。(変わった性癖としては「寧ろそれが良いし、悲惨さが際立つ」という意見もあるだろうけど、私個人としては、彼女候補の一人にしていたあの一二三が枕営業をしてしまうという悲惨な状況なのだから、せめてその相手は、良い身体であって欲しいと思ったから。)


Q:一二三のおっぱいが、原作ゲームよりも大きい件について。

A:それは例のお母さまに「胸が大きいほうが売れるから」と言われて、豊胸手術を強要されたと考察する事も出来る。そう思うと、より悲惨ではないだろうか。


Q:一二三の顔が似てません!!(ブチギレ)

A:絵柄は原作に出来るだけ似せるように頑張ったつもりなのだが、原作のレベルが高すぎてなかなか難しい。今回は、アニメ版ペルソナ5の絵柄も参考にしている。


Q:何故、日付が1月11日なのか?

A:日付はゲームのスクリーンショットからトレースしているから、そのスクリーンショットを撮影する必要がある。私がペルソナ5Rをプレイした時は、各月ごとにセーブデータを残しながらプレイしたわけだが、1月のセーブデータが1月11日だったのだ。そのセーブデータを起動し、スクリーンショットを撮影したので、1月11日になったというわけだ。

PC版で撮影したので、ボタン配置はキーボード表記となっている。このセーブデータでは、丸喜ルートに入っているので、主人公はまだ少年院行きになっていない。


Q:今回、英語版が無いのは何故ですか?

A:それには、主に3つの理由がある。

理由1:今回はページ数が多すぎてしんどいから。

理由2:今回の依頼主は日本人だから、大丈夫だろうという判断。

理由3:ペルソナシリーズは、ファイアーエムブレムよりも英語圏のファンは少ないのではないか?という印象があり(※実際のところ、どうなのかは不明。)苦労してまで英語版を用意する必要性は薄いだろうと判断した為。


Q:枕営業についてどう思いますか?

A:そんなことが罷り通る業界であるなら、さっさと滅びてしまったほうが世のためだろう。


Q:この世界線の一二三に言いたい事はありますか?

A:そんなことをしなければ仕事が取れないというのなら、そんな仕事はいらないだろう。自分がやりたい事は、本当にそんなことをしないと出来ないのだろうか。きっと違うだろう。そうしないと出来ないというのならば、その道はまやかしの道であり、その選択の先に真に満足する何かがあるとは到底思えない。でも、貴方がそれでもと覚悟を決めた事なら、別に止めるつもりはない。しかし、今回のシチュエーションの場合は、一二三のお母さまにやらされている結果だと言えるので、それは自分の意志と決断と、覚悟を決めた選択ではないところが問題だ。この場合、どう見ても悪い結果にしかならない未来しか見えない。

世界線に対する考察

今回、東郷一二三は偉いおっさんに抱かれるという不名誉な世界線(ルート)に入ってしまったわけだが、そこから世界線という概念について考えてみるとしよう。以下、個人的なスピリチュアルな見解となり、異論は認める事する。


現実世界においても、「今夜カレーにするか、うどんにするか」といった具合に、人は複数ある世界線の中から、常にどれかを1つを選択して生きているはずであり、場合によっては些細な行動から思わぬ展開に入っていく事もあるのだろう。では、自分が進む世界線は、最終的に何によって決められているのか?


それは当然ながら、本人の「思考、行動、習慣」によって決定されるものであるはずで、それ以外の要因などは、殆ど考えられない。(※思考さえも自分の自由意志によるものではないという説もあるが、ややこしくなるので、ここでは触れない事とする)

仮に運命的な力のようなものがあったとしても、その基本は変わらないはずだ。


当然ながら、他人の影響や外的要因によって、自身が選ぶ世界線が変化する事もあるだろうけど、それも含めて結局は、最終的に決めているのは自分なのだ。今回の場合、一二三は主人公が助けなかったせいでこうなってしまったのではなく、一二三がお母様に従い続けてしまった事が最大の原因だと言える。少なくとも、主人公の助けが無かったとしても、偉いおっさん相手に枕営業をするというような状況を避ける手段や選択肢は幾らでもあったはずなのだ。

つまり、お母様に従い続けてしまうという「思考、行動、習慣」によって、一二三はこの世界線を選択してしまったのだ。

自分が選択しなかった世界線を、認識する方法はあるのか?

選択しなかった世界線は、肉体を持って生きている内は認識する事は出来ず、イメージするしかないと思われる。しかし、実は認識する方法はあるという話も聞いたこともある。例えば、以下の方法がある。


1.体外離脱をする。

体外離脱を成功させたのち、時間と空間を超えた多次元空間へと入れば、幾つかのパラレルワールドを見れるかもしれない。ロバート・モンローなどの書籍で、これをやっている人もいるらしい事を知ったが、初心者には難しいだろう。私はそもそも体外離脱に成功した事はなく、せいぜい明晰夢で遊んだ事があるくらいだ。

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2.変性意識に入る

深い瞑想状態やトランス状態から、そういった情報源にアクセスし、見ることも出来るはずだ。しかし、これも素人がやるのは難しいだろう。というか、それが出来る人がどれくらい世界にいるのかも謎だ。こういった試みは、相応の知識がないと難しいだろうし、その手の道に精通した信頼できる人による指導がないと難しいと思われる。


3.逝く

死後は生前に可能性のあった全ての世界線を見ることが可能だと聞いたことがある。何なら新しい世界線を作ってシミュレーションして遊ぶ事も出来るという。時間は永遠にあるので、満足するまで確認する事も出来るし、とても充実した幸せな世界線を再生して「どうして生前にこれが出来なかったのか?」と大反省会を行うのも良し。



専門家に聞けば、もっと詳しく説明してくれるだろうと思うが、しかし私が思いつく内容はこれくらいだ。とはいえ、人生完璧というのは難しいし、でも可能であるならば、常に最善の世界線を選択し続けたいものだと思わないだろうか。では、より良い世界線に入るにはどうすれば良いのだろうか?

より良い世界線に入るには?

1.「思考、行動、習慣」を大切にせよ。

全てはこれに集約される。結局のところ、自分の人生を創っているのは自分なのだ。

2.百手先まで読め。

それを選択した後の未来を想像し、最も満足出来そうなものを選ぶ。

3.一日一日を丁寧に生きよ。

家事、何かの作業、食事なども丁寧に行う。自身の課題には真剣に取り組む。手を抜くにしても、丁寧に手を抜く。

4.己の本心、潜在意識にある本音や声と向き合え。

人生は自己探求が基本なのだ。それを怠る者に、良い未来はやってこない。


これらは、私が意識したい事でもある。完璧に行うのは難しいかもしれないが、本当に幸福な人生を送れている人は、これらが出来ているのではないか?とも思うわけだ。運の良さというのも、結局は本人の日頃の習慣によって生まれていくものが多いのではないだろうか。


繰り返すが、これらの見解はあくまで私がこれまで見聞きしてきた数々の本やブログ、自分の体験などで得た個人的な考えであり、正しい保証はなく、異論や別視点は認めるものとする。そもそも世界線という概念そのものが、とてもスピリチュアル的なものであり、それに明確な答えは無く、解釈によって変化する曖昧なものなのだ。


とはいえ、多くの人に共通する正解のような何かはあるのかもしれない。以下は、この私が一押しする臨死体験本である。もし気が向いたら、是非読んで欲しい。

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世界線の概念を体感的に知る方法

ともかく、そんな小難しい話はともかく、自身の行動や選択によって、どれほど世界が変化するのか?については、分岐もののゲームループものの作品に触れると分かりやすいと思っている。

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ペルソナ3~5も分岐すると言えば分岐するが、基本的にメインルートと、小枝のように細かいバッドエンドが幾つかあるだけで、メインストーリー自体が大きく分岐するわけではない。


FEifは分かりやすく3つに分岐するし、FE風花雪月も大きく3~4つに分岐する。

やっぱりFEシリーズには、主人公の選択でメインストーリーが大きく分岐してほしいと思う。次回作はどうなるだろうか?

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