[雑記]新年のご挨拶+先行試作型無能絵
Added 2022-01-03 14:58:11 +0000 UTC新年あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
……さて、かく言う現在は、早くも1月3日の深夜。
ご挨拶が少々遅れてしまった理由は、以下に掲載するものがどうしても上手く仕上がらず、今この瞬間まで調整し続けていたためです。
というか、今もまだなーんか微妙な感じです。
後日微調整するかもしれませんが、一旦、ここで諦めて出しておきます。
こちらはVroid×Vroid用テクスチャ素材×Unity×aviutlで実現しています。部分的にはBlenderも使っています。
基本、3Dモデルそのものはほとんど有料無料の既存素材とVroid標準に頼ることによって、無能の壊滅的な美術的センスがなるべく反映されないフローを選択し、品質を保てるようにしています。
昨年の10月辺りから、従来の無能絵から一歩先に進んだ表現方法として模索していたのですが、ようやくそれっぽく使えるようになってきたので。
これはこれで問題点(例:モーション作成や調整に時間がかかりすぎる等)は数あれど、動かせるのはやはり良いことだと思うのです。
ちなみに、上の動画は、制作開始当初は以下小説を題材としていました。
よって、主人公は同一であることを想定しています。
さて、今年の無能一文の抱負は二つ。
『期待に応える無能になること』と『ぱっとしたクリエイターになること』です。
はい、ご存知の方はピンと来たかもしれませんが、昨年と変わらぬ抱負です。
だって、無能、まだ全然期待に答えられる無能になっていませんよね?
ぱっとしたクリエイターにもなっていませんよね?
だから、本年も継続です。継続。
どちらも達成しきれなかった目標、みたいなものですから。
相変わらずいかにも空回りしそうな気配の漂う無能ですが、本年もよろしくお願いいたします。
「目移りしてないでとっとと未完になっている小説書けよ無能」等の忌憚のないご意見等、お待ちしております。
Comments
あけましておめでとうございます。 動画を評価いただきありがとうございます。 絵に動きがあると良いなあ、と思って作り始めたので、嬉しいです。 Live2Dで実現するにしても3Dモデルで実現するにしても、絵を動かすのは多大な手間と時間を要する、大変なことなのだと思い知りました……。
無能一文
2022-01-08 06:20:22 +0000 UTCあけましておめでとうございます。動画とても良かったです水が落ちてゆくのはやはり動きがあると良いものですね!
nikky
2022-01-07 17:15:54 +0000 UTCあけましておめでとうございます! 無能が作るものを楽しみにしていただき嬉しいです。 無能なんかでよろしければ、今年もよろしくお願いします。
無能一文
2022-01-06 17:10:01 +0000 UTCあけましておめでとうございます。 今年も作品楽しみにしております。
紅
2022-01-06 16:34:56 +0000 UTCあけましておめでとうございますー。 期待いただき嬉しいです。 いただいた期待を超えることができる、ぱっとした感じのもの、今年こそは作れるようになりたいです。 世間においては「夢の中では間に合ったのに……」なパターンが主流に思えますが、「夢の中でも別に全然間に合ってない」パターンも情けなさが二倍で趣があると思うんですよねー。
無能一文
2022-01-04 09:04:14 +0000 UTCあけましておめでとうございます。 今年も無能さんの作品期待しています。 恐怖失禁してからのおねしょで2度恥辱を味わう感 がとてもいいですね。
あおほ
2022-01-04 08:04:39 +0000 UTC特別な日のおねしょは自分も周りもよく覚えてますからね。 おねしょしなくなって、二十歳になっても大晦日の夜に、おねしょすんなよ〜?って揶揄われたり、そしておねしょをしちゃったり…。
エックス
2022-01-03 16:19:13 +0000 UTCあけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 光の速さのコメント、いつも痛み入ります。 新年の朝から自分一人だけ、っていうのは特別感が大きくて良いな、と思うんですよね。すげー幸先悪くて。
無能一文
2022-01-03 15:12:37 +0000 UTC新年あけましておめでとうございます。 今年も宜しくお願い致します。 恐怖失禁おねしょ最高ですね。親戚の子は誰もやってない、今年はおねしょ年…。
エックス
2022-01-03 15:07:31 +0000 UTC