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SA:D.Labo(弾丸猫)
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11月の更新02

うかうかしていたらもう11月も終わり!

弾丸猫焦りの更新の巻。


といっても今回は絵の更新ではなく…


ででん!

なんとついに3Dに手を出しました( ゚д゚ )

学生のころからいつか本格的に技術習得したいと思ってはいましたが、なかなか第一歩を踏み出せないままでした。

今年に入ってからVチューバーなるものの盛り上がりで3D需要がますます高まっている状況を見て、燻っていた3D欲がようやく動き出した。といったところです(っ˘ω˘c )


正直なところ現在仕事が結構立て込んでいて今本格的に習得に乗り出すのは明らかに見切り発車なのですが、今年の夏くらいにVroidなるソフトが登場しまして、そのソフトで3Dキャラの素体をある程度作ってから他の3Dソフトで調整パーツ追加すればかなり手間が省けるのではないか?という考えにいたり、思わず始めてしまった感じです…


…結果から言えば完全に3D舐めてたという現状です_:(´ཀ`」 ∠):_

すごい…これを一からポリゴン構築していく3Dモデラーぱない……

3Dキャラ1体数十万~百万超えるって話、正直全然ぴんとこなかったのですが彼らの凄さの片鱗を知る事ができました(ヽ'ω`)


とまあそんな話は置いといて、上の画像はVroidである程度作って出力してBlenderに取り込んだ時点の画像になります。

そこからまずは顔の形状の修正に取り掛かりました。

そしていじりたおしてある程度落ち着いたのがこちら↓



上が修正後、下が最初の状態です。

うーむ微妙…

とりあえずシャルトで実験として作っているのですが難しい…




斜めと横からの画像もどどん。

顔の修正と同時に髪の毛の修正もしています。(コメカミ部分のテクスチャが変なのは気にしないで…

まだまだ要修正であります_:(´ཀ`」 ∠):_


ここまでが先週末までの進捗。

とりあえず微調整を繰り返していても埒が明かないので昨日今日でおっぱいの修正をしてました。


上が修正前で下が修正後です。

Vroidデフォルトだととりあえずくっ付けた感ばりばりだったので自然な流れに修正(付け根あたりは後でくっつけます)

おっぱい以外のVroid素体はかなりきれいなので体の修正は終わりだと思います。たぶん…

なのでいい加減寒そうですし服作成にとりかかって行こうかなってところで今に至ります。


そんな感じで現状報告になります!

本来なら年明けて仕事が落ち着いたらやろうかなって思っていたことを我慢できずに始めてしまいました。

毎週定期更新は無理だと思いますが来月もちょくちょくこのネタで更新すると思います。

めざせ年内にVRCにオリジナルアバターでログイン!(たぶん無理!!

ではまた次回

応援よろしくお願いします!٩( ‘ω’ )و

(あとVRCのトラスト解除もかねて誰かフレンドになって…)

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