こんにちは!前回のメイキング①(https://motto.fanbox.cc/posts/2012053)では背景の描き込みまで解説しましたので、今回はキャラクターの描きこみから仕上げまで解説したいと思います。
人物の線画と色分けまで完了しているところから進めます。
光が当たる面を描き込みます。
その時々で加算レイヤーを使ったりすることもあるのですが、今回は通常レイヤーで色を合わせながら塗りました。
塗り分けについては、基本的に色やパーツごとにレイヤーを分けて塗っています。
描きこみ用のレイヤーについても、影レイヤー1〜3つ、ハイライトレイヤー1〜2つ(適宜グラデーション用レイヤーなども…)を塗り分けのレイヤーにクリッピングして使用しています。
次に肌色と首元のファーの部分の影を描き込みます。
さりげなくて気づきにくいですが、光が当たっている周辺のファーの影に軽く赤みの入った色をエアブラシで入れています。
明暗のとり方がちぐはぐしていますが、肌とファーは影面を取る形で塗ったほうが描きやすいと判断し、こういう形になりました…。
目や口の色も周りの肌の色に合わせて調整しました。
まつげの描きこみ、どうせ後で上からつぶすなら最初からこう描けばいいんじゃない?と私も思ったのですが、どうにも今はこの描き方が一番可愛く描けるみたいです…
(もしかしたら、後から加筆したほうが線画とのバランスを保ちながら描き込めるからかもしれません)
まず落ち影塗ります。
次に、顔の立体感を出すため、顔上部にさりげなく明るい色を塗ります。(↑①)
頬の赤みも追加しました。(↑②)
全体を見るとこんな感じです。顔のハイライトも足しました。
手の描き込みも、薄い色を使い増やしました。
↑①影を描き込みます。
↑②ハイライトを描き込みます。(前髪上部に大きめのハイライト、下部に小さめのハイライト)
↑③前髪に透明感を出すため、肌の色をスポイトで拾い前髪下部にエアブラシで軽く色を置きます。
↑④[③]の色は、そのままだと濃いので不透明度を下げて自然な色に落ち着かせます。
↑⑤髪の毛の線画が浮いているので、髪の毛の線画に新規レイヤーをクリッピングし、前髪の線画の色を調整します。(線画の色トレス)
↑⑥髪の毛の立体感を出すため、薄い色で前髪下部に影を描き込みます。(下画像を参考)
分かりづらいので塗った範囲を画像にまとめました。
↑⑦髪の毛のキワとなる部分に一番濃い色の描き込みをいれ、左の光が当たっている部分に黄色っぽい色を足します。ここで一旦髪の毛の書き込みは一区切りです。(最後の方に仕上げがあります。)
全体を見るとこんな感じ。
マントとポンチョの影を描き込みます。
マントとポンチョの濃い影を描き込みます。
さらに細かい影を足します。
※後でまた説明をしますが、ポンチョはここまで描き込んだ後、最後にシルエットが気に入らず上からレイヤー一枚で加筆しています…。
ニーハイ部分の色も調整をしました。肌の色が透ける表現にしています。
次に、首元のファーと、ジッパーの描き込みをします。
ファーとジッパーの影を一段階増やしました。
さらに濃い影を増やした後(左)、ハイライトを足しながらファーの影色に赤みを足しました。(右)
長くなりましたので記事を分けます!次はメイキング③キャラの描きこみ後編〜仕上げです。
今回のメイキングにはブラシなどの設定は省略していますが、そちらが知りたい方は去年10月に出版された「デジタルイラストのレベルがグッと上がる! キャラ&背景「塗り」上達BOOK」を買うと見ることができます。(突然の宣伝)
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気になる方はぜひ…!!!
(サムネのデザインがあまりに気になったので、今回のサムネを作る際に前回のサムネも直しました…!)
↓続き
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