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ぶるーすきんの森について

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★ぶるーすきんの森の開発いろいろ

(開発中につき今後修正変更があります。)


森制作も終盤になってきました。システム面はほぼ完成となり、あとはアイテムのや敵の数値などの調整となります。ファストトラベルと、あと何個かイベントを実装したら森ステージは完成です。

もう少し掛かると思いますが、公開する際はブログで連絡します。




★デモの修正・更新点

・Hアニメを2つ追加(ましらイベント、マッシュ)

・アイテムを追加

・こまりのお店に商品が並ぶ

・ダブルジャンプ・ヒールポーションの実装


[修正・調整点]

・UIの更新

・基本操作を変更:ジャンプ=Space ダッシュ=Shift 自慰=S メニュー=TAB

・マップ構成を大幅に変更

・モンスターのグラフィックを修正・追加

・ナイフの威力と射程距離を増加。

・待機と攻撃時のカメラの位置を固定。またカメラの追跡感度を調整。

・ダッシュの速度が上昇し、距離が1.2倍程度に上昇。ダッシュ後の硬直を半減。長押しでの距離変化を廃止。ダッシュ斬りを反転できるように。

・通常攻撃中・ヒットバック中にダッシュを使用可能に変更。

・ダッシュキャンセルからスキルを使用可能に。その逆も。

・床抜けを全体的に可能に。床抜け時にガードが出ないよう調整。

・ましらがHP0でダウンした主人公を反対方向へ投げるように。(壁際への見切れ防止)

・ガードをMP消費制に、攻撃を50%→90%カットに。

・ジャストガードの有効時間を0.1秒→0.2秒に。ジャスガード時の被ダメージを極小に、攻撃時の与ダメージを増加。

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★操作キーの変更

操作キーを変更しました。

ジャンプ(Jamp)=Space、ダッシュ(Dash)=Shift、メニュー(Menu)=Tab、自慰=S  になります。

攻撃・ダッシュ・ジャンプがA・S・Xと密集していたため、一般的なアクションゲームのキー配置に変更させて頂きました。

最初は混乱させてしまうかもしれませんが、よろしくお願いします。

どうしても操作し辛いという方は「F1」から開ける設定から、キーコンフィグも可能です。


★開店


こまりのお店には主人公くんの冒険に役立つアイテムが並んでいます。お金が溜まったら購入しましょう。


★マップとかギミックとか


色々マップやギミックを追加しています。


たからものが必要な場所は分かりやすく表示するようにしました。

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捕獲できないモンスターを視覚化できるようにしました。

[捕獲済]

[捕獲可能]

[捕獲不可]


また、デモ版では達成できない実績は除外しました。達成率を100%にする事はできません。

ファストトラベルは今後実装する予定です。




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★(お知らせ)しらたねの塔について

現在制作中のしたらねの塔ですが、暗闇などの画面効果に伴うゲームの重さや設定の難解さなどが重なり休止状態となっています。

このまま製作を続けても途中でゲームが破綻しそうな予感がちらつき、作りたい作品のボリュームも相まってモチベーションの維持が難しいです。


楽しみにしておられる方には申し訳ありませんが、今年には新作のアクションゲームツクールが出るという話もあるため、しらたねの塔はそちらへ移行も視野に入れてしばらく様子を見たいと思います。


いまはぶるーすきんの森の制作に熱が出てきている状態なので、見守って頂ければ嬉しいです。今年もよろしくお願いします。

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