SecondLifeにも物理演算は存在しています。
とはいってもアバター同士やオブジェクトが干渉し合えるようなものでは無く、
単純に揺れる物理作用というものですが。
揺れると言うだけですが、設定次第では揺れると言うよりもズレる、
と言う状態になったりなかなか難しいところです。
ちなみにですが、デフォルトのKemonoボディですとこの物理作用に
対応していないので物理作用アイテムを装着しても微動だにしません。
tatami
2023-06-10 06:45:44 +0000 UTC