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まほろばサバイバルv0.02(Win)配布

お世話になっております。 まほろばサバイバルv0.02を配布します。ダウンロードはこちらからどうぞ。 --- https://drive.google.com/drive/folders/1wyvJbIZFqEHBr9ZZDh9PyHhZ4Kz5pqPT?usp=sharing --- v0.02ではHイベントが2つ追加されています(累計5つ)。また、今回のアップデートでは仲間キャラクターが三人追加されました。Hイベントを探したのに見つからないよ!という方の為に、Hイベント発生条件をまとめたものを作成しましたので、行き詰ったらご活用ください。ダウンロードページに追加してあります。 --- 毎月Hイベント2-3個のペースで毎月アップデートを重ねていく予定です。エラー報告、修正や要望等ありましたら是非コメントかメールでお知らせください。また、キャラのこんなシチュのイベントを見たい!とか、このBGMを入れてほしい!というような要望もどんどん送ってください! --- Macをお使いの方へ… ゲーム作成ツールとしてRPGツクールMVを使用しているのですが、公式がmacの最新versionへの対応をサポート終了してしまいました(https://rpgtkool.hatenablog.com/entry/2021/08/19/120004)。したがって、mac版は予期せぬエラーが出てしまうことが予想されます。mac版は一応ダウンロード可能にしましたが、windowsアプリを起動できる環境下でwin版を動作させる方が安定するとの報告を受けています。ご不便をおかけして申し訳ありません。 --- バグ報告(次versionで直します) ・アクルと雑談できる条件がアクルを仲間にすることではなく、ジュードを仲間にすることになっている。

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Comments

Yes, normal enemies are killed one-shoted. Please consider that the costs of HP mean the results(injury) of battle. Boss enemies do not appear in this version, but they will have their HP.

Tsukumo

さく様 ありがとうございます!メールで連絡を送りましたので、ご確認ください。

Tsukumo

せがれいじり様 いつもありがとうございます!更新頑張っていきます!

Tsukumo

Thanks for the new update! Can't wait to try it out! About the combat system, I'm still not sure how exactly it works. I know that the number you roll determines the type of action you take, each type of action costs a different amount of HP, but are the enemies supposed to always be one-shoted / instantly killed?

MaelstromG95

更新ありがとうございます。 少し遅れるかもしれませんが、内容確認したいと思います~

さく

更新お疲れ様です!楽しみに待っていました!

せがれいじり


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