Plugin update! Mouse System v1.5.0 [PRO]
Added 2022-02-07 07:44:06 +0000 UTCEnglish:
It is now possible to set conditions for activating an event on mouse hover, on click, and for custom cursors.
Use an end tag to tell the plugin to check for a condition, which is written between 2 tags.
Example: to activate the event on click, the condition is set that the click will work if switch 1 is on:
<click_activate>
$gameSwitches.value(1)
</click_activate>
Example: to trigger the mouseover event, the condition is set that the mouseover will work if switch 1 is on:
<hover_activate>
$gameSwitches.value(1)
</hover_activate>
Example: for custom cursor set to condition that it will be displayed if switch 1 is on:
<custom_cursor: filename>
$gameSwitches.value(1)
</custom_cursor>
You can combine several of these comments to customize different data for different conditions.
If you specify several of these settings, then the very first one that satisfies the condition will be used!
Russian:
Появилась возможность устанавливать условия для активации события при наведении мыши, по клику и для пользовательских курсоров.
Используйте закрывающий тег, чтобы дать плагину понять, что необходимо проверить условие, которое записано между 2 тегами.
Пример: для активации события по нажатию задано условие, что нажатие будет работать, если переключатель 1 включен:
<click_activate>
$gameSwitches.value(1)
</click_activate>
Пример: для активации события наведением мыши задано условие, что наведение будет работать, если переключатель 1 включен:
<hover_activate>
$gameSwitches.value(1)
</hover_activate>
Пример: для пользовательского курсора задано условие, что он будет отображаться, если переключатель 1 включен:
<custom_cursor: filename>
$gameSwitches.value(1)
</custom_cursor>
Вы можете комбинировать несколько подобных комментариев, чтобы настраивать разные данные под разные условия.
Если задать несколько таких настроек, то использоваться будет самая первая, которая удовлетворяет условию!