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Sei Tsukishiro
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【1月|ネタバレ有】個人製作ノベルゲーム「クローズドハートナイトメア」制作進捗&日誌

いつもご支援ありがとうございます!月城惺です。

もう2024年ですか……早いですね!

先月分のFANBOXを呼んでくださった方はご存じかと思いますが、今年は喪中なので誠に恐縮ながら新年のご挨拶は控えさせていただきます。

しかしながら新たな一年も、また私とR9projectの皆をよろしくお願いいたします!


さて、早速ではありますが新年もいってみましょう!

ノベルゲーム進捗です!どうぞお楽しみください!



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⚠必読

※画面は制作段階のものです。後に演出やシナリオ等変更される場合があります。

※動画や画像はダウンロード可となっておりますが、無断転載やSNSでの掲載(スクリーンショットや内容が漏洩する恐れのあるツイート等も含む)、盗作、加筆、素材としての使用は固く禁じております。見返して楽しむ等、必ず個人での範囲に留めてください。


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💙九瀬ルイルートスチル進捗


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先月行った制作&修正&勉強点

・九瀬ルイルート第一章完成!(FANBOX内でも公開を控えております)

・九瀬ルイルートスチル制作


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💙日誌

12月にこっそり行っていた就職活動も無事落ち着き、新たな環境下で慣れない事を沢山しているのですが……

それでも尚、ノベルゲーム制作はやめたくない!と思い、今までよりはスローペースになってしまうものの制作を続行する事に決めました。

やることが本当に多くて目が回りそうですが、今までの制作でもかなり色々詰めながら作業を行っていた恩恵か存外苦しくないのが有難い所です。


そうして以前よりはかなり進みが遅いですが、上記の通り制作もなんとか進めております。

現在作業配信を行いながらこの記事を執筆。後にスチルを描き進める予定なので、掲載してあるスチルは今頃完成しているかもしれませんね……。


さて。

九瀬ルイルートは、当人の内向的かつミステリアスな性格の関係上、全ルートの中で最も攻略が難しいキャラクターになるかもしれません。

そんな風にキャラごとに諸々難易度を変えていく……というのも、キャラクターの実在感に繋がるような気がしているんです。

主人公、リンネの性格と攻略キャラクターの性格を照らし合わせつつ後のシナリオを構成、考案していく。

難しい部分ではありますが、そこを全て1人で考え、構築していく事もまた楽しみの一つなので、引き続き楽しみながら制作を進めていきたい次第です!


どうぞ今後もご期待ください!

【1月|ネタバレ有】個人製作ノベルゲーム「クローズドハートナイトメア」制作進捗&日誌

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