【8月|ネタバレ有】個人製作ノベルゲーム「クローズドハートナイトメア」制作進捗&日誌
Added 2023-08-01 00:00:00 +0000 UTC⚠必読
※画面は制作段階のものです。後に演出やシナリオ等変更される場合があります。
※動画はダウンロード可となっておりますが、無断転載やSNSでの掲載(スクリーンショットや内容が漏洩する恐れのあるツイート等も含む)、盗作、素材としての使用は固く禁じております。見返して楽しむ等、必ず個人での範囲に留めてください。
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💙R9ルート第一章 戦闘シーン
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先月行った制作&修正&勉強点
・R9ルート第一章 演出&執筆
・分岐追加
・アイディア出し
他
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💙日誌
まず初めに。
馬鹿忙しい中、ゲーム開発する時間を作れた事に乾杯
そして公開直後、すぐに読みに来てくださっている方へ。
お気付きだろうか。私も大概「9」の数字に囚われているという事を。
追想▽
今やすごく元気だし、毎週納品しないと間に合わない量の仕事絵も締め切りまでに間に合いそう。繁忙期の終わりが見えてきて心底安心している。
心配してくださった方やお声掛けしてくださった方、本当にありがとうございました
正直7月はこんな具合に、忙しい上大きな環境の変化があった6月の疲れを持ち越していたのか体調不良も勃発して死ぬかと思ったけど、そんな中発想力がまた戻ってきたことは大変喜ばしい事に思える。
そして、状況の割には順調だと思える第一章の執筆&演出の完了をまずは喜びたい。
それでも予定より遥かに開発が遅れているから、8月からのスケジュール管理と体調管理、追い上げが重要になってきそうで 私は 私は
……先が思いやられるけれど、私の事だ。
なんやかんや追い上げが成功しそうではある。
自信というより、気付いたら手を動かし続けているのが私だからだ。
いや、これを自信というのかな。どうだろう
……。
まあなんでもええか
取り敢えず、今までが今までだったからか8月以降の制作に関しては余裕が多くあって先が明るい。
休みを進んで返上したいくらいに筆も乗っているし、この調子で進めていきたいところ。
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💙8月~制作で意識したい点
先月は作品のリアリティ強化を意識し、実際に世界観をより深めて形に出来た。
これは引き続ききちんと考慮した上で進めていきたいのだが、8月は演出面に力を入れたいと思っている。
戦闘シーンを執筆するにあたって、引き続きスチル(一枚絵)無しで進める場合は文章力に頼りきりの表現となる。結果比喩表現が多くある訳なんだけれど、伝わらなくちゃ意味がないから難しい。
「果たしてこれは、読者に伝わるのか?」という不安は1人で黙々と作り続けている以上、やはり嫌でも湧いてくるのだ。
進捗に上げたように、クエイク(画面の揺れ)や効果音を適切に違和感なく用いる事がリアリティ強化にも繋がってきそうだ、という発見があっての試みだ。
こうして文章で思考を書きだす事がいかに重要かを先月は再認識したから、引き続き皆様へ公開するとともに、思考整理としても活用していきたい。