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まめふれんずプロジェクト & バーチャルマーケット2024 Summer

 そう、またいつもの筆不精による圧縮告知なんだ。いつもこの書き出しだな。すまない……。

まめふれんずプロジェクトに参加しています!

 今年1月から始動した、かめ山さん(https://x.com/mukumi)主催のまめふれんずプロジェクトに、なんと当サークルも参加させていただいております。

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 デフォルメ系の愛らしいアバターをたくさん創出されているかめ山さんの作品である、「まめひなた」ちゃん(https://booth.pm/ja/items/4340548)。以前、オカムラさん主催のイベント(https://messier.fanbox.cc/posts/5592187)で私自身も携わらせていただいた子です。ねんどろいど化やスケールフィギュア化などめざましい活躍を遂げる彼女ですが、ユーザー数も多く、既にユーザーメイドの関連アイテムも多いことから、「すでに生まれたアイテムを、そのまま新しい子でも利用できると素敵だよね!」という目的のもと、かめ山さんがチョイスした7名のクリエイターを交えて8名で行っているまめひなたボディ共通素体アバター企画……、それがまめふれんずプロジェクトです。

 そして、恐れ多くもこのメンバーの一名としてお声がけしていただき、私自身も冬からまったりとアバター制作を行っておりました。私がまったりしている間に、主催のかめ山さん作の子を含めた4体の子が既に発売済、1体も発売日決定済ということで、非常に快調なプロジェクトとなっております。私は無理のないマイペースを維持しようと誓いつつも、優秀な皆さんに囲まれ、ドベにならないかヒヤヒヤしています。プロジェクトの参加者情報については、是非告知ツイートからご覧ください。

 そして今回、まだ発売日未定の残り3体のうち、2体のサンプル公開も含め、プロジェクト全体で合同サークルとして、本日~2024.8.23まで開催中のバーチャルマーケット 2024 Summer(https://event.vket.com/)に、みんなでブースを出展しております。

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 合同サークルの配置ワールドはGroove Ground GraffCityエレクトロ・ピースとなります。

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 ブースはかめ山さんのデザイン原案を元に、プロジェクト参加者ののらポトフさん(https://x.com/Parky_Parkway)が一人で作り上げてくださいました。すごい。本当に?(本当です)

 まめふれんず合同ブースの他、個人ブースを別の場所やワールドに構えてらっしゃる参加者の方も多くいらっしゃいます。ぜひ、イベント期間中はいろんな展示品を楽しんでみてくださいね。

イルネルについて

 そして、今回のイベントでサンプルを初公開させていただいている「イルネル」が、私が現在制作中のまめふれんずアバターとなります。カタツムリをモチーフにした女の子です。

 こちらまだ未完成品でして、サンプル品も手が足りていない箇所が山ほどありますが、着用感を試していただくことはできるかな~と思っております。サンプル用のブループリントは継続して利用する予定ですので、制作が進んだ場合には、サンプルデータにも時々それを反映させていこうと思っております。どこかおかしいな?と思う箇所があっても、いつかここは直るんだろうと思って待っていただくと幸いです……。

 ひとまずイベント初日、この記事を書いている時点での抜け部分についての説明、もとい弁明を下記にまとめます。


既知の不具合について

・しっぽを大きく動かしたり、強く引っ張ると、レインウェアを貫通してしまう場所があります。把握済みですが、ウェイト修正はテクスチャにもう少し手を入れてからまとめてやりたいと考えている為、しばらく放置です。

・ジャンプをすると帽子から髪房の一部が貫通します。これは不具合というより未実装箇所で、過去に帽子をかぶらない状態で髪の揺れを設定したものがそのまま飛び出ています。帽子の着脱を実装する際に調整したいと思います。


未実装部分について

・着れば一発でわかるのですが、テクスチャの多くの部分が下塗りのみになっています。あからさまに陰が塗られていないパーツについては、いずれ塗り進むはず……です。

・うちのアバターでは定番実装している片手・両手モードの切り替えはひとまず実装していません。右手・左手のどちらでも同じ表情に遷移します。これは単純で、シェイプキーの増量が追いついておらず、無理に今ある組み合わせで仮の表情を作って「これで確定なんだ」と思われてもお互い悲しいかなと思った為です。サンプル品に手が慣れてきたタイミングで配置が全変わりとかになりかねませんからね。

・着替えギミック系も現時点では入れてません。ただ、publicワールドでの公開用にランクをミディアムに抑えたい為、仮に今後実装するとしても、細かな衣装ごとの着脱には対応できないと思います。製品版ではある程度細かく着脱可能にしたいです。

・衣服に横斜めから光が当たるようなMatcapが入っているのですが、これはオリジナルであるまめひなたちゃんのデータからお借りしているエフェクトです。将来的には近いニュアンスのオリジナルデータに置き換えたいと考えています。


 その他、W.I.Pデータということで、ブースに掲載済のビジュアルも含めて、あたかもすでに確定しているようなパーツの色が変わったり、マテリアルの処理が変わったりすることが可能性として結構あります。

 自分自身、未完成品のサンプルを全体公開するという暴挙は初めての経験なのですが、みんなでこの「結局どこに落ち着くんだ」というスリル感を味わいましょう。味わってくれ。なんで私は作者なのに味わっているんだ?

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