About the new thinking function
I took a break from debugging the beta version for a while and was experimenting with how to get Girls to do its job better.
Rather than mixing up instinct and reason, I changed it to a system in which reason monitors instinct.
The goal is to shorten learning time and increase accuracy at the same time by separating the brain into instinct and reason and making them separate.
It is still being coded, but at least it should work reliably.
After the beta 1.1, the girls will be too tough to play the game.
Girls with risay will not be taken advantage of by strange boys.
Next week schedule
I will finish modifying the thinking function during the next week and start modeling new characters for the Beta 1.1 update.
Bonus. Inkling's face-to-face sitting mini-game
Made for CollinA.Stewart as commission.
Game file
It's been a while since I had games I made 2D games, but I realize that various technologies have improved dramatically since the time of the Squid Hero game.
I would like to make this kind of flash-like work again.
新しい思考機能について
お疲れ様です。
少しβ版のデバッグ作業を中断し、イカちゃんたちに如何にして上手に仕事をさせるかについて試案していました。
今までの本能と理性をごっちゃにした仕組みを見直し、理性が本能を監視する仕組みに変更しました。
脳を本能と理性に分けて別々に作ることで学習時間を短縮し、同時に精度を上げることが目的です。
まだコーディング中ですが少なくとも仕事は確実に動くようになるはずです。
β版1.1以降オンナノコ達がチョロすぎてゲームにならない状態は解消されます。
リセイのあるオンナノコ達は見知らぬボーイにいいようにはされません。
来週の実施内容
思考機能の改造を来週中に終わらせ、β1.1のアップデートに向けて新キャラモデリングを開始していきます。
おまけ コミッションで作らせていただいたイカちゃんの対面座位ミニゲーム
CollinA.Stewart様からのcommissionでした
ゲームファイル
久しぶりに2Dゲームを作りましたが、イカヒーローのゲームの頃よりいろんな技術が飛躍的に上がっていることを実感します。
またこういうエロフラ的な作品も作りたいですね。
SacredInk
2025-04-28 01:09:27 +0000 UTCTeeterTotter
2025-04-27 10:39:18 +0000 UTC蒼空
2025-04-27 09:56:59 +0000 UTCCollinA.Stewart
2025-04-27 08:40:29 +0000 UTCJiradjo
2025-04-27 08:40:22 +0000 UTC