0. Blender version 3.5 or higher is required. It won't work on previous versions.
0. 블렌더 버전 3.5 이상이 필요합니다. 이전 버전에서는 작동하지 않습니다.
1. Open Blender and import the Sim you want to render.
1. 블렌더에서 렌더링 할 심을 불러옵니다.
2. Open Blender again and load Hezeh Node Hair. When you open the file, it will look like this.
2. 블렌더를 다시 열고 Hezeh Node Hair를 불러옵니다. 파일을 열면 이런 모습입니다.

3. In Collection 1, you will find 1_Mannequin and 2_Hair (Scalp & Hair). Right-click on 2_Hair, choose Select Hierarchy, and then copy it.
3. collection 1 에는 1_마네킹, 2_헤어(두피&머리카락)가 있습니다. 2_Hair를 우클릭 하여 Select Hierarchy를 선택한 다음, 복사합니다.

4. In the Blender file set up in step 1, create a New Collection, then paste 2_Hair into it. While 2_Hair is selected, adjust the size and position of the hair to fit the Sim. Turn off the eye and camera icons for 2_Hair to prevent the scalp from rendering.
4. 1단계의 Blender 파일에 새 컬렉션을 생성하고 헤어를 붙여넣습니다. 2_Hair를 선택한 상태에서 헤어의 크기와 위치를 심에 맞게 조정합니다. 그 다음 2_Hair의 눈 모양 아이콘과 카메라를 꺼 두피가 렌더링 되지 않도록 합니다.

5. In the Render Properties on the right, set Strip and Additional Subdivision under Curves to 3.
5. 우측의 Render Properties - Curves에서 Strip, Additional Subdivision을 3으로 설정합니다.

6. 2_Hair selected, go to the Constraints tab, then under Bones, select rig, and click on the bone icon to set it to b_Head. Now the hair will move with the pose.
6. 2_Hair를 선택한 상태에서 Constraints탭으로 이동, Bones에서 rig을 선택 한 후 뼈다귀 모양 아이콘을 눌러 b_Head로 설정합니다. 이제 포즈와 함께 헤어가 움직입니다.

About texture
[Cycles]
Noise - Color Ramp's Color to Mix Node B will give you a monotone texture.
Noise - Color Ramp의 Color - Mix노드 B로 연결하면 원톤 텍스처

Two Tone - Color Ramp's Color to Mix Node B will give you a Two tone texture.
Two Tone - Color Ramp의 Color - Mix노드 B로 연결하면 투톤 텍스처를 사용하실 수 있습니다.

[Eevee]
Here are the nodes for Eevee.
아래는 이브의 노드입니다.

You can change the color through the Color Ramp in both Cycles and Eevee.
사이클, 이브 모두 Color Ramp를 통해 색상을 변경하실 수 있습니다.
About V1 & V2
If you want to use Curves_back Long_1,2(V1), turn off the eye icon and camera for Curves_back Short_1,2 and render. The same applies in the opposite case.
Curves_back long_1,2(V1)를 사용하시려면 Curves_back short_1,2의 눈모양 아이콘과 카메라를 끄고 렌더하시면 됩니다. 반대의 경우도 마찬가지입니다.

How to Use Hair ACC

This was the tutorial on how to use my node hair. If there are any errors or mistakes, please let me know through comments. Thank you so much!
지금까지 제 노드 헤어를 사용하는 방법이었습니다.
오류나 잘못된 부분이 있다면 댓글을 통해 알려주세요! 감사합니다.
Hezeh
2025-01-23 08:25:54 +0000 UTCNisha E.
2025-01-23 08:14:42 +0000 UTCHezeh
2024-09-22 20:10:47 +0000 UTCmaddiesotaku
2024-09-22 20:03:16 +0000 UTCHezeh
2024-03-16 02:02:04 +0000 UTCGGoongKKa
2024-03-16 01:52:32 +0000 UTCGGoongKKa
2024-03-16 01:51:43 +0000 UTCHezeh
2024-03-16 01:51:10 +0000 UTCGGoongKKa
2024-03-16 01:47:23 +0000 UTC