①ラフ
自分が納得行くまで描きます!
②ラフ2
作画を整えます!
③ラフの色塗り
レイヤー別に分けて固有の色と軽く陰影を付けていきます。
4ラフの明暗の設定
人物全体の明るさを決めます!この絵は先ほどのレイヤーを束ねた物の上から乗算を使い
人物全体の明るさを落とし、外から差してくる光を加算で描きます。
ここら辺は好みです、私はリアリティのある絵が好きなので周りの環境が人物に与える変化を描きたいのでこのような手法で描いています。
5ラフの背景
元々ログハウスっぽい部屋でベットの上に人物を配置する設定っだったので、赤い線アイレベルの高さを基準にし透視図法を使い背景をざっくり描いて行きます。
6ラフの背景の色塗り
私自身背景はどう描いて良いかいまいち理解していないので、人物を引き立てるように背景の明度を落とします。
こんな感じです、部屋の壁は目線から近い方を明るくし遠い方を暗くします。
7ラフの環境光を描く&完成
画面の左をテーブルランプのオレンジの光で照らし右に外からの青い光で照らします。
ここも好みです。これでラフは完成です!
8線画
先ほどの完成させたラフを透過しその上から線画を描いていきます。
ここで作品の良しあしがほぼ決まるので頑張ります。
9色分け
ラフでやったことと同じことをします。
10詳細の描きこみ
陰影や質感を描きこんでいきます、色塗りのスキルがためされます。
11明暗の設定
乗算で人物全体を暗くし
加算で人物を照らします。
更に描きんで完成度を上げていきます。
12背景を描きこむ
背景を完成させます。
13完成に向け調整
外からの光を強調し頭部にあたった光も強くします。
汗と息遣いを描き足していきます。
完成!
最後に背景をぼかして人物を強調し光のほわ?のエフェクトを少し描き足して完成になります。そしてこの後に差分や文字を入れます。
そんなわけでメイキングっぽいものでした!