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2022年の振り返りと2023年の抱負

「ふにけつ」の名義(「『ふに』ふにした女の子の傑作(『けつ』さく)の絵を描く人」になる的な意味をこめました……。)でお絵描き活動をはじめたのは2022年1月1日でした。

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1年たった振り返りと今年の抱負を記録しておきます!


2022年の振り返り

【目標の振り返り】

2022年にも目標をたてていました。

 「絵の仕事で1円でも売上を出す」

でした。

ご支援いただいている方や、コミケ・同人ショップでお買い上げいただいた方のおかげで、無事に達成することができました。本当にありがとうございます。


【2022年に達成できたこと】

(1) 夏コミで新刊を頒布できた

30部(うち委託分15部)印刷して、余るのではないかと不安にも思っていたのですが、無事に完売になりました。

12時丁度から頒布開始して、色紙付きは最初の3人ぐらいで完売、

会場頒布予定分の本15部も午後1時51分に完売となりました。

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(2) 冬コミで新刊を頒布できた

年末に(絵とは関係ない)仕事がたてこんでしまい、もう冬コミ参加は諦めようと思っていました。

ですが、新刊を落とす癖をつけると良くないと思い、12月28日の早朝から同人誌の絵を描きはじめて、コピー本を頒布することにしました(ネーム的なものはなんとなく考えていました。)。

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twitterで全体的なコミケの人の入り具合や他のサークルさんの売れ行きをぎりぎりまで調べつつ、100部持っていく予定だったのですが、原稿が描きあがったのがコミケ当日の朝で、時間が足りず、結局40部しか製本できませんでした。

本当におかげさまで、40部が、午後1時に頒布を開始して、午後2時6分には完売しました(数部は、知人への挨拶回りで渡しました。)。せっかくブースに来て下さったのにお渡しできなかったことが悔やまれ、もうあと数時間早く原稿ができていれば倍は作れたのに……、という思いもありました。

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ただ、長時間寝ずに原稿を描き続けていたときがあり、29日の夜か30日の夜だったか忘れたのですが、気が付いたらパソコンの前で気絶していて、回復したあとも貧血で目の前が真っ暗になり、動悸と発熱、嘔吐感が一気にやってきました。

さすがに数時間寝ることにしましたが、一度寝たら起きれなくて原稿が間に合わないんじゃないかと不安でした。本当に無事に頒布できてよかったです。


(3) 絵で売上を出せた

2022年1月の時点で早速ご支援してくださる方々のおかげで、2022年目標をかなり早い段階で達成できました。本当に感謝しています。ありがとうございます。


(4) 描きたい絵柄(けろりら先生)が見つかった

絵柄はずっと迷子状態でした。

参考にしていた作家さんや好きな作家さんはいたのですが、絵柄は1年の間でかなりブレてると思います。

彩色も、ギャルゲ塗りからアニメ塗りまで色々試していたと思います。

そんな状況のなか、2022年の後半にアニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』を見て、けろりら先生の絵柄に本当に惚れこみました。

まだまだ絵柄は変わっていくかもしれませんが、けろりら先生のような絵が描けるようになろう……!!と思っています。


(5) (絵とは関係ない)仕事の知人に絵の仕事のご依頼をいただいた

ふとしたきっかけで「絵を描いている」と伝えたところ、絵のお仕事を頂きました。

本当にありがたいです。


(6) pixivで133件の投稿をした

結構投稿したのではないかと思います。ただ、2022年4月ころまでは、ほぼ毎日投稿ができていたのですが、それ以降、(絵とは関係ない)仕事が増えてきてしまい、月に1回投稿できれば良いぐらいの頻度になってしまいました。


(7) pixivのフォロワーが0人→1244人まで増えた

フォロワー1000人超えは一つの目標だったのですが、ありがたいことに、たくさんの方に絵を見ていただけることになりました。


(8) twitterのフォロワーが0人→428人まで増えた

Twitterは、シャドウバンがほとんどの期間で解除されておらず、もどかしい気持ちでした。あんまりこれからも伸びる感じはしないのですが、見たい人に届けばいいかな……ぐらいの気持ちでゆるくやっていくことが大事なのかもしれません。


(9) FANBOXのフォロワーが0人→59人まで増えた

(10) Fantiaのフォロワーが0人→227人まで増えた

各支援サイトでフォローしていただいているみなさま、本当にありがとうございます。

また、有料でご支援いただいている方、感謝しかありません。



【2022年にやりたかったけど、できなかったこと】

(1) 一次創作同人誌の制作

ネーム自体は、かなり前から作っていて、pixivでもちょくちょくアップロードしているのですが、完成しませんでした。

原因はいろいろ思い当たるのですが、いつかは完成させたいなと思います。

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(2) FANZAやDL-siteでの同人誌の配信

少ないダウンロード数を突き付けられるのではないかとびびってできませんでした。


(3) 同人ゲームの制作

RPGツクールMVを買うところまでやったのですが、全く制作しませんでした。


(4) 毎日更新

4月までは結構描いていたのですが、5月からペースがガクンと落ちてしまいました。

今年は、(絵と関係ない)仕事を受ける数をより意識的に減らしていったほうが良いかな……と思っています。


(5) アニメーションの本を読む

アニメづくりもやってみたい……!という思いがあり、アニメーション関係の本を買ったのですが、途中でとまっている状態です。


(6) お絵描き配信

Live2Dで何かキャラクターをつくってお絵描き配信しようかなと思っていたのですが、全く着手せずでした(ちなみに、1回だけ、pixiv スケッチで深夜に配信しました)。


2023年の抱負

【2023年の目標】

今年は、

(1) アニメの仕事を1つ受ける

(2) 同人ゲームを1つ公開する

(3) コミケで100部(夏コミで達成できたら冬コミでは300部)の同人誌を頒布する

の3つを目標にします!

総合的には、2023年の年末に、絵と関係ない仕事から絵の仕事に転換しはじめる年だったなぁ……と思えていれば嬉しいです。


(1) アニメの仕事を1つ受ける

『ぼっち・ざ・ろっく!』を見て、めっちゃくちゃアニメの仕事をやりたくなりました。

あわよくば数年後、将来的に2期や3期で関わりたい……。


アニメの仕事を受けたい旨を周囲にアピールしていこうと思います。

対外的には、アニメの仕事をやっている知人に勇気出して声をかけたり、毎日投稿して露出を増やしたり……。

自分の練習としては、アニメーションの本をとりあえずちゃんと読み切って、セルフ新人研修的なことが2023年4月ころまでに終えれればと思っています。


とにかくなんでもよくって、単価も気にせず(タダでも良い。)、今年はとにかく1枚でもアニメの仕事を受けるのが目標です。


(2) 同人ゲームを1つ公開する

10代のころはギャルゲーにはまりまくっていました。最近では、『魔法戦士セレスフォニア』がお気に入りです。

萌え系のコンテンツで一番影響を受けたのはアニメよりもギャルゲーかもしれません。

(ちなみに、絵と関係ない仕事をやっていますが、それはとあるギャルゲーの主人公がやっていた職業の影響を受けています……。)


できるだけ短い話で、比較的簡単に作れそうなシステムのゲームを、1つは作りたいと思っています。

2月ころまでには、ざっくりした企画は作りたいです。


(3) コミケで100部(夏コミで達成できたら冬コミでは300部)の同人誌を頒布する

承認欲求モンスターで申し訳ないんですが、いつか壁サークルになりたいです……。

早めに原稿をあげて、告知期間を長くとりたいと思っています。


この3つとは逆に、一次創作のエロ漫画は、今年の大きな目標からは外しても良いかな……と思っています。2022年に二次創作の同人誌を2冊作ったので、2023年はアニメとかゲームとか漫画とは別のジャンルに手を出してみたいなと思っています。


2023年も何卒宜しくお願いします!


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