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絵の指導的なものはたぶんやらないということについて

やれるんですが、多分同じことを何度も言うことになるかなあと思うので一応残しておこうかなと思います。 ・まずやるべきこと "絵が上手くなるってなんだろう?"って思うことがすごい多いと思うので、目当てのデザインや目当てのうまさを持っている絵描きさんを"10人くらい"探してみましょう。 妥協せず技術振り切ってる人が望ましいです。(正直な話、定期ゲーのひとではなくプロの人を選ぶと良いと思います) もしその人が"ピクシブスケッチ"などで配信していたり"youtube"に配信を残していたりするならチェックします。 使っている"道具や環境を可能な限り真似して"、その人が描いた絵を"トレス"や"模写"してみてください。(これは作品を作る行為ではないのでがんばりましたといって表に出さないようにしましょう) 自信がないひとほど"トレス"をして絵の仕組みを知ったほうがいいです。 ・1回で完璧を目指さない トレスや模写をするとどうしててもうまくいかないと思います。 当たり前です、相手はおそらく何年も絵を描いている人でしょうから。 また、トレスや模写も最後までやりきる必要もないです。 例えば顔が上手くいかないってなったら、顔を模写したりトレスしたりしてから自分の作品に反映できるかどうかを試行錯誤するといいです。 もちろん経験値を積むに越したことはないので最後までやるのは全然いいことです。 ・絵を描かない人の話を聞かない これは経験上絶対に必要です。 行動力のない人間に足を引っ張られる構図になります。 絵を描かないのにいっちょまえに意見してくる人の話はプラスになるどころかむしろマイナスなので全部無視でいいです。 適当に相槌して受け流しましょう。 なんならミュートとかブロックでもいいです。 ・考察を必ず挟む 何も考えずに絵を完成させることだけを目指すと恐らくまず上手くなりません。(自分は完成させるのが目的になったことがないのでわかりませんが・・・) これはまあ絵に限らずといった感じですね。 なんというか、回数だけ稼いでもほぼ意味がありません。 反復練習で稼げるのはすでに覚えているものに対しての熟練度だけなので、例えば絵を描き始めてまだ経験が浅く知識や技術の幅がないのに、反復練習得られるものってほとんどないと思いませんか? 知識や技術の幅を広げるために最も効率が良いのは他人のそれを盗むことです。 冒頭部でも言いましたが、トレスや模写はこういった思考を反映させた行動になりますので、考察を挟めば必ず力になります。 ・絵を描くときにお手本を必ず見える範囲に置く 過去幾度となく言っていますが、違和感に気付くためには見本の用意は必須です。 本当に上手い人はこんなことをしないでやったりもしますが、プロの絵描きさんでも見える範囲に資料をおくというのは大抵やってます。 未熟なのにこれをやらないでいいものが作れると思わないほうがいいです。 ペイントソフト内に別のビューを用意してもいいし、デュアルディスプレイでサブモニターに表示させてもいいし、とにかくお手本は必ず用意しましょう。 ちなみに俺の絵はへたくそなのでもっとうまい人を探してお手本にしたほうがいいです。 ・ひとまずは構図の被りとかを気にしない 真似ようとしても絵が下手なうちは絶対に真似られないです。 相手も気にしないと思いますので、丸まるトレスした作品をアップするとかでなければ気にすることはありません。 こういうのを描きたいっておもったらじゃんじゃん真似してみましょう。 こういうことを一通りやってもわからないことがあればその時は直に質問してもらっても大丈夫です。 片手間で答えられるようなことなら、時間はかかりますがリアクションは必ずしますので。 なんというか直でオーバーペイントして、それでその人に技術が宿るかというと一時的なものになってしまうかなあと思っています。(まあ指摘したことは直るかとは思うんですが) 特に課題が多い人ほど自分で考えて直す能力を得たほうがいいかなと思っていますのでこんな記事を書いてみました。 絵が上手くなるって人によって方向性が違うし、必要な技術も違いますからね。


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