XaiJu
sc
sc

patreon


[News] It's November 16! Where is the game?!

Hello!

As many know, the release of our Steam game was scheduled for November 16th. It is now November 16th, but still it’s impossible to install the game in Steam, and you’re probably tormented by the question - what the hell? Perhaps, in order not to torment you with expectations, we will give an answer to it.

Initially, we planned that the release of the game will take place on November 16th. This date was not chosen by chance, since some of the content was not ready at the time of the announcement. We expected that before this date we would have time to bring all the missing content into the game and correct errors during beta testing. However, we did not take into account some factors that may affect the release date. It was the Steam factor.

The fact is that before publishing the game has to pass some testing from Steam (we are talking directly about the game's client). Normally, this check takes 2-3 days, but in some cases the check can take up to 5 days. Since our client was fully operational, there were no microtransactions and external servers in the game, we expected that the game check would not be delayed. When the 5th day of testing went, it became obvious that everything would not be so simple. After 5 days we received a response and a list of errors that need to be corrected. The peculiarity of the check lies in the fact that the estimated release date also shifted by another 5 days.

When checking a client, there are common and critical errors. Common errors, which are optional to fix and do not affect the possibility of release. Critical errors are errors that do not allow the game to appear in Steam until they are fixed.

The common mistakes were, in particular, the fact that the client was universal for Linux, Windows and MacOS, and not separately. In addition, incomplete English localization was noted and the absence of a pause when calling the Steam overlay.

There were only two critical errors. The first is the presence of the Patreon button in the game, which leads to our page on the Patreon. The second is the inaccuracy in the description of early access, made when translating into English.

Realizing that the re-test will last another 5 days, we focused on correcting critical errors as soon as possible. And even if we had to shed some tears to remove the patreon button, since Patreon is the only source of funding for the development of this game, we did manage. After that, the client was sent for re-verification.

This time the result of the check did not make us wait and came only on the third day. It would seem - we fixed two critical errors and did not create a single new one! After all, this should mean that the game is allowed to release, right? Wrong. The error associated with incomplete English localization, suddenly from the common became into critical. And, as follows from what was described earlier, this postpones the release of the game for another 5 days. Now the nearest possible date is listed as November 21, 2018. However, it is worth bearing in mind that the translation is not yet complete, and, therefore, we cannot promise that the game will be released by this date.

So far, we have changed the release date to November 22. But this date may not be final, if Steam suddenly finds any more errors, or translates olded errors from common into the critical section.

--------------------------------------------------

Всем привет!


Как многие знают, релиз нашей игры в Стим был назначен на 16 Ноября. Сейчас 16 Ноября, а установить игру в Стим всё ещё нельзя, и вас, наверное, мучает вопрос - а какого хрена? Пожалуй, чтобы не томить вас ожиданиями, мы дадим на него ответ.


Изначально мы планировали, что релиз игры состояится 16 Ноября. Эта дата была выбрана не случайно, так как часть контента на момент анонса ещё была не готова. Мы рассчитывали, что до этой даты мы успеем внести в игру весь недостающий контент и исправить ошибки в ходе бета-тестирования. Однако, мы не учли некоторые факторы, которые могут повлиять на дату релиза. Это был фактор Стим.


Дело в том, что перед публикацией игра должна пройти от Стим некоторую проверку (речь идёт непосредственно о клиенте игры). Обычного эта проверка занимает 2-3 дня, но в некоторых случаях проверка может идти до 5 дней. Так как наш клиент был полностью работоспособен, в игре не было никаких микротранзакций и внешних серверов, мы рассчитывали, что проверка игры не будет затягиваться. Когда пошел 5ый день проверки, стало очевидно, что всё будет не так просто. Через 5 дней мы получили ответ и список ошибок, которые нужно исправить. Особенность проверки заключается в том, что предполагаемая дата релиза при этом так же сдвинулась ещё на 5 дней.


При проверке клиента существуют обычные и критические ошибки. Обычные ошибки, это ошибки исправление которых является опциональным и не влияет на возможность выпуска. Критические ошибки, это ошибки, которые не позволяют игре появиться в Стим до их исправления. 


К обычным ошибкам относились, в частности, то, что клиент был универсальным для Линукс, Виндовс и МакОс, а не по-отдельности. Кроме того отмечалась не полная английская локализация и отсутствие паузы при вызове оверлея Стим.


Критических ошибок было всего две. Первая - это наличие в игре кнопки Патреон, ведущей на нашу страницу на патреоне. Вторая - неточность в описании раннего доступа, допущенная при переводе на английский.


Понимая, что проверка будет длиться ещё 5 дней, мы сосредаточились на том, чтобы исправить критические ошибки как можно скорее. И хоть для удаления кнопки патреона пришлось пролить какое-то количество слёз, так как Патреон является единственным источником финансирования разработки этой игры, мы всё же справились. После этого клиент был отправлен на повторную проверку.


На этот раз результат проверки не заставил нас ждать и пришел всего на третий день. Казалось бы - мы исправили две критические ошибки и не создали ни одной новой! Ведь это должно означать, что игра допущена к выходу, верно? Не верно. Ошибка, связанная с неполной английской локализацией, внезапно из обычной стала критической. И, как следует из того, что было описано раньше, это откладывает выпуск игры ещё на 5 дней. Сейчас ближайшая возможная дата указана как 21 Ноября 2018 года. Однако, стоит иметь ввиду, что перевод ещё не закончен, а, следовательно, обещать, что игра выйдет к этой дате мы не можем.


Пока что мы сменили дату выхода игры на 22 Ноября. Но и эта дата может оказаться не окончательной, если Стим вдруг найдёт ещё какие-нибудь ошибки, или переведёт старые ошибки в раздел критических.

[News] It's November 16! Where is the game?!

More Creators