今、本当にいろいろ手を広げすぎてて、頭がおかしくなりそうなのですが、
まぁ、本来は 一個一個終わらせていくのが確実です。
県素材、県エヴァなども作っています。
(これのメイキングもどっかで書かないといけないのですが)
で、もらった絵のお題もやっています。
まとまってきたので一挙にやってたのですが、すると、全然進まなくなります。
絵も同時に数枚を書こうとしたりする。
他にも、今、絵関連で考えているのはAI利用方法の模索です。
これをちとやっているので、実はこれの話も書きたいのだけどー
・・・・
・・・・
とにかくいろいろやりすぎていて、一体何を書いたらいいのかもわからなくなっているのです。
やはり一個一個、小規模にやって、小さい記事を書いていくのがいいんでないかとも思います。
絵だって、別に一枚の絵で記事更新してもいいかとも思うのです。
結局あれもこれも描けてないので。
あとメールで来た「髪の長い綾波の絵」って奴。
あれももはやだいぶ前に来た気がするのですが、あれってここでいいのですかね。
ブログフォーム経由なのですが。 まぁその辺もよくわからないのです。
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で何を語ってるのかよくわからんですが、
今回は絵一枚だけの話です。
これを書きました。
てか「悟空の」って書いてたのですね。
自分はなんか「瞬間移動カメハメハ」というお題だと思いこんでいました。
それでこうなったのです。
はい。
つまり「セルも描いてこそ」だと思いました。
(つーか悟空よりセルのがモチベあがります)
(どうしても人間より怪物なのですよね)
で、アングルはこうなる。
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結構いろいろ語れるのですよね。
まず、原作はこんな感じですよね。
悟空のポーズの確かさ、なんかでは自分は敵いようがないですが、
自分としては、「顔を入れたい」ってのがあります。
だから、嘘でもいいのでそういうアングルを作ります。
「鍔迫り合い」みたいな絵ってあると思うのですよ。
なんか違うけど。
顔と顔がギュッと寄ってるような。
だからそういう構図はやりたい。
あとは、セルの全身入れたいってのもある。
もっとのけぞって驚いてる感じも入れたい、とかもある。
もっと横長の構図でいいんでないか、と思ったりもする。
「見開きだったらどうなっているか」
でそういうのを、下からズアッと見上げてる感じ、ですね。
そういうのを考えていました。
最初に考えてた構図がこれです。
これのままですね。
これだと原作同様悟空の顔が見れないので、
そこに横顔を、無理矢理にでも入れた感じですか。
(だからある意味キュビズムみたいなもんだと思う)
もっかい、塗りつぶしで色を置きつつ考えた構図が、
こういう感じ。
これでもう、大体決まってる、という感じですね。
この時点で、かめはめ波の構えとしてはなんか間違ってるのですが、
なんかそんなに気にもしてないというか、
ちゃんと構えてないほうが「咄嗟感」出るかなーなんて考えてたりもします。
(後でちょっとずつ寄せていくんだけど)
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そんで、あとはもうガーッとやっていく感じです。
メイキングGIF。
こうしてみるとあっけないもんですが、
本当は、「一コマ一コマの変化」を見てほしかったりもします。
もっと早く再生してみる
本当にあっけないもんです。
一コマ一コマ見ていくなら、
こことか結果的に好きですね。
単に加算で描いてるだけですが。
あと自分が好きなのはこれです。
ズームブラーをかけて、
そのあとそれを延々と調整して引き伸ばしたり削ったり、みたいなのをやるのです。
この作業が好きすぎるかもしれない。
だから自分の絵の作業で一番やってるのって指先ツールかもしれません。
ひたすらグネグネ伸ばしています。
そういう感じでした。
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どないでしょうか。
自分的にはこれで、まぁ気合い入れた方の絵なのです。
それにしても、
なんかもう絵に関して完全に自信喪失するようなことがあったのですが、
どうなんでしょうか。
お題コースということで、
お題箱から投げてくれたイラストのお題は、ここの500円のところで
見れるようにしたいわけですが、
自分的には、まぁまぁ描けたな、と思う絵は
twitterにもpixivにも貼りたいように思ったりします。
でも、それの自信がなくなってしまったりもします。
わからないのです。
他にもフリーザについて語りたかったりしたんですがー
↑これは今回のお題とは無関係で、ちょうどフリーザを描いた絵なのです。
(第二が一番すき)
この絵にはいろいろな意味があると思ってました。
例えば自分がフリーザをモデリングするなら、
「こういうアレンジをかける」という提示でもあります。
「これをわかってほしい」、と思うのだが、
どうなっているのでしょうか。
絵の分かる分からないって、どうなってるのだろうか。
どう、見えているのだろうか。
これがさっぱり分からないのです。
「好み」で片付けられる問題じゃないだろうと自分は考えていたのです。
これが駄目なのは、万人が「分かる」ことだと思います。
原作のフリーザのカッコ良さを考え
これを直していくならこうであって、
でも、これでも不十分です。
むしろ、「この作業」をもっともっとエスカレートさせていくならどうだろう?
てか自分で思うように書いたらどうなるだろう。
その結果があのフリーザです。
これが「駄目」であることは、「誰でも」分かるはず。
(でも、これを作った造形師さんは、そのことがわからなかった?)
これが「駄目」であることは、「誰でも」分かるはず。
(でも、これをモデリングしたモデラーさんは、そのことがわからなかった?)
原作の良さみ
カッコ良さ、エッセンス。
(「カッコ良さ」とは曲線の曲率を微分したようなところにあるのではないか
ブツブツ)
「良いフリーザ」と
「悪いフリーザ」がある。
それを「数直線上」に並べていくようなこともできるはずだ。
(その右端とはいかなる道か?)
数直線が間違っているのなら平面にしてもいいし、空間にしてもいい。
だが、並べることはできるはずだ。
その、気持ちよさの限界点を、考えたい。
「原作が最良」なのだろうか?
だが、原作の中にだって微妙なフリーザの絵は確かにあるし、
原作の中でいいフリーザ悪いフリーザをならべることができる。
その、最良は? どういう道だろうか?
最もカッコいい、最も気持ちいい道・・・
・・・
そんなことを考えたりするのです。
で
この話はこれで終われるはずがないのですが
まぁこんなところで
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絵のお題はまだまだあるのですが、
まぁ一応ちびちびやっているということです。
てか思ったのですが自分は、絵は一ヶ月に一枚とか二枚とかのペースとかでいいのでないかと思ったりもします。
本当に他事が進まなくなってしまうからです。
それくらいちびちびでいいでしょうか?
でももちろんお題が来るだけありがたくて、これが来なくなったら終わりだと思っているのです。
来すぎたらなんか大変そうなことを書くのですが、
それは嘘ですので、ガンガン出してもらったらいいと思うのです。
いうだけタダなのです。
ByNEET
2022-09-17 05:08:58 +0000 UTC