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新パソコン来ました いろいろ報告日記


ようやく新パソコンさんに移行できそうです。


ここ10日間くらい、生きた心地がしなかったです。


パソコンは20日に届いてたのですが、画面が映らねーということで

ものすごい鬱になっていました。


最終的な答えとしては、4Kやら8Kやら、HDMI2.1やら、

なんか新しい規格になってたので、「自分が使ってた三年前のHDMI1.4のモニターとケーブルでは映らない」というだけのことでした。


わかってしまえばそんだけのことなのですが、わからないうちは、地獄です。


「新しく届いたパソコンが画面映らねー」という事態はものすごい落ち込みます。

パソコン壊れたと思ったら、次のパソコンは映りもしないのか!と。


なんで映らないのかの「答え」が見えてこないうちは、ものすごい鬱でしたよ。

だってわかりようがないんだから。 画面が映らんと、何もわからん。

ディスプレイポートにしたら? PS5についてきたコードにしたら?

そんなんじゃ駄目なのです。


メモリか? 輸送の振動で壊れたか?

そんな恐怖と疑いが出てくるのです。

すると、新品なのに不良品掴まされたような不安さえ、出てくる。

画面が見えないというのは本当盲目です。

これがデスクトップの怖さな気がします。



・・・

という感じでした。

HDMI2.1という新規格の落とし穴。 

穴自体は普通に刺さるのに、映らないという罠。 


割りと自分みたいなことになって

画面が映らんという初歩的大混乱に陥る人間、結構出てくるのではないかと思ったりはします。




・・・

まぁそんな感じでした。 こんなことでもヘトヘトになるのですよ。

そういう報告です。


今回はそんな話だけになります。

パソコンとかソフトの不具合の話とかPCの移行の話とか、そんなんです。



ほとんど日記です。

備忘録とか、粗品(マジ粗品)とか、何でもあります。 無駄に長いです。



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◆サブスタのベイクのエラーについて



ちなみに、前回の後ですぐわかったことですが、

たとえDドライブが壊れても、外付けHDDなどにスチームをインストールして

そんで他のソフトなども入れていけば、別にそれで作業自体は再開できるのですね。

一応。 (まぁパソコン自体調子悪いけど)


ですが、それでもあんまり作業は進みませんでした。



まず「なんかしらんけどベイクができない」、という不具合にぶつかっていました。

他には、「レンダリングもできない」ということがありました。



この2つの不具合が同時にやってくると、

なんかもう、自分はサブスタに呪われてるんじゃないか? という気分になってくるのです。


最終的には多分これらのバグは、別々の原因かと思われます。




・一個備忘録です


サブスタで、ベイクが一切進まないで、落とすしかなくなるバグがあります。

それ、何が原因なのか、今日、色々試してみて、やっとわかりました。



ベイクが固まる原因は、サブスタの方ではなくて

Zbrushと、Objの方にありました。


どうやらZbrushでハイポリデータをObjにしてエクスポートするとき、

二種類のオプションがあります。


片方は普通の OBJ Format ってやつ。

もう片方は、 OBJ Extended ってやつ。 (テクスチャも出力しようとする)


これで、普通の上のやつを選んでたら、駄目だったようです。


なぜなのか考えてみたのですが、多分、

自分が今やろうとしているハイポリスカルプトベイクは、


タローマンも、ミジンコロボも、 全部メタセコ側でUV展開したあとにハイポリ化させたメッシュだったのです。

こういう整ったやつだったのですね。


こういう奴を普通にOBJ出力すると、「内部にテクスチャのデータとかが入ってるOBJになる?」そういうのをベイクしようとすると、なんかバグって固まるのかもしれません。


そんな感じです。




まぁとにかく、UV展開してるOBJをZbrushでエクスポートしてサブスタでベイクするときは、OBJ Extendedでエクスポートしたらよい、

ということがわかった、かもしれません。


そういうメモです。


この混乱のせいで、自分はここ10日間、結局ベイクができなかったので

他の作業をするしかありませんでした。


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一方、前のPCで、サブスタでレンダリングしようとすると必ず落ちる、

みたいなのは謎のままでした。


これは多分、普通にスペックの問題なのですかねぇ?

メモリ16GBだったし。


そんで、キャッシュのディレクトリに指定しといたDドライブさんも死んだわけですから、そういうのがいっぱいいっぱいになった?


だから、もう、前のPCではレンダリングをすることもできなくなってたのかもしれません。


メモリ16ってのは、もうだめですね。 そういうことがわかりました。


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そんでまぁこっからは新PC移行の話でもしてみようかと思います。



まぁ基本すごいことになってると思います。



当然ですがこっちではレンダリングが問題ではありません。

「↓この画面」で、くるくる画面を回すことができます。



むしろ逆に問題があるとしたら、

いちいちスクリーンショットが4Kになってしまう

ということですね。

(↑上の画像は、もうリサイズしています)



そういうのは、自分のメイキングづくりで、却って面倒なことになります。


ブログや、ここのメイキング記事で、あんまりでかい画像貼ったって、重いでしょうか?




画像の解像度に対する感覚が、なんか変わります。


4K環境でwebを見てる人って、何割くらいなのでしょうね?


↑こういう画像をクリックしたらいちいちクソでかいのとか、どう思いますか?


PCならともかく、モバイル的な所から見てると、この時点で一個一個、

画像がクソでかいのではないかと思ったりします。


画像は全部、リサイズしたほうがいいのでしょうか?



ところで、また急にリクエストが来てるのもわかるのですが、いつ描いたらいいのか。

いや描きます。 でもモンハンはわからんかも。



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まぁ、新PCは他にも色々躓いていました。


まず普通にサンダーバードのプロフィールコピーが、手間取りました。



やろうとしても、

「thunderbirdがメールアカウントの設定を見つけられませんでした」

とか言われたときの、絶望感。


なんで? アドレスもパスもあってるはずなのに。



このことは、この辺をみて、更に前のPCのサンダーバードの設定を開いてみて、

やっと解決しました。 むずすぎ。




まずサンダーバードが移行できないと、STEAMも移行できませんからね。

とにかくサンダーバードですよ。 そこで躓いてたのでまたストレスです。


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まぁそんな感じ。


いや他にはそんな困ったこともなく。



どうでもいい話。


自分のメタセコイアのツールパネルは、こんな感じになっています。


これさえあれば、自分は右腕一本あれば、モデリングができると思っています。

メタセコイアが最強なのは、この点なのではないかと考えています。




自分のZbrushのブラシは、こんな感じ。

これもミソは、スムーズブラシを自作して置いてるところだと思うのですよ。

いちいちシフトを押さないとスムーズかけられないってのは違うと思うのです。

左クリックだけで強いスムーズをかけられるブラシを作って、入れておく。


これもまた、右腕一本感覚ですね。


自分は左腕を切断されてもなんとかなるようにしています。

あらゆるソフトで、undo redoをnum+ num-にしてたりもします。

(これ、CTRZとかより絶対いいと思うのです)


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・・・という感じでした。


しっちゃかめっちゃかでしたが、気づいたら今月はあと一週間



どうなのでしょうか、オリジナルミジンコロボは、完成させられるでしょうか?



いや、正直、ここで無理に完成させたら悪い気もするのです。

普通に遅れのるは遅れるってしたほうがいい気がするのです。


パソコン壊れて、そんで画面映らなくて死にそうになってたし。



一応、組み立てとウェイトまでは行ったのですけどね。


スカルプトとテクスチャが全然、ということですね。

こっから、どれだけ変わるか。



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という感じなので、今月は夏休みなのに何もなしになってしまいそうです。

(自分的にはさんざんな夏休みでした)



では完全になんもないかというと、

いちおうこの後、Mag Poleさんに作ってもらった環境マップを配ることができるようになるとは思うのです。



https://byneet.fanbox.cc/posts/3641142

(ここで言ってた話のやつです)

この話自体は、別にこの環境マップだけで終わる話ではなく、

なにか欲しい物があったらずっと考えたり提案したりしつづけてくれたらよいことです



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(でもまぁそれは自分がやったことじゃなくて他の方が頑張ってくださった成果なので、なんか置いときたくもなる)


粗品について



一応、わりとすぐに出せる

詫びタローマンでも置いといたらどうかと思ったりします。


これは、後日、ニコニ立体にでも置いておきます。



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他には、


他のイラストのお題をやろうとしたときに

ちょっと必要を感じて作ってたプラグシートがあったりします。

これでも置いときます。


entryplug3


全然未完成です。


ですがまぁ、プラグ内のイラストを描きたいときなんかには

ガイドになるかと思います。


これは、完成したらまた前のサイトに置いとくような、小物ですね。



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他には、樺太の整理したデータとか、どうでしょうね。



日本地図は、普通にBOOTHで売りたい気がする。


そんなん、パブリックドメインのSVGを変換しただけのもんやんけ?と思うかもですが、もとはそのまま3Dデータに変換するとものすごいグチャグチャだったりします。



このグチャグチャなのを消したり、くっついてるところ離したり、

アウトラインの変なところ削ったり、頂点数減らしたり、

・・・

実は全ての多角形面を四角化させたり(手動)

頂点を整理しまくったり(手動)


そんで、全都道府県をオブジェクト分けして、名前をつけて

まとまったデータにするというのは、普通に手間がかかることなのですよね。



・・・とか言ったところで、

まぁイランものプレゼントされても困りますよね。



しかし思うのですが、

「あんたが作ってるor作ってた、アレとかコレとかくれ」みたいなことは、

もっとガンガン言ってもらっていいように思うのですよね。

形式とか、変換とかも、もっと割りと手軽に。



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他にも作ってる奇妙な物はあったりします。



サッコリタスとか作ろうとしてたのですよね。

これもBOOTH品のつもりでした。



最近、全然BOOTH品の新作を作れてないなぁと思ったのです。


(そんなこと言ってるのなら古銭モデルを作れということなのですよね)


(他にも、言われてるアレとかコレとか作れよって思うでしょう)


でも、自分は常に、息抜きできる程度のモデリングをやってしまうのかもしれません。 


古銭集は、大変です。


(それにしても、アセット作って生活費稼ぐってのも、昨今のAI騒ぎを見てると限界 がありそうです。 やはり、アイディアが重要そうです)

(ちょっとした素材程度では、なんの価値もなくなる日が、来そうです)



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前にベースだけプレゼントしてた折り鶴モデルはどうなったのかというと、

あれ、データが消えてたのです。

それで、ものすごいモチベがなくなりました。



でも、今考えてみると、

「あの折り鶴モデルのデータが消えてた」ってのが、Dドライブ不調の予兆だったのかもしれません。


消した覚えのないデータが、勝手に消えるわけないんだから。



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しかし本当に支援者さんに還元するようなプレゼントをするとしたら、

「今回のことで余ったモニター」とかでもプレゼントしたらいいようにも思うのですけどね。 どうなのでしょうね?



その辺のことについては、こういう話とか、ああいう話とか、そういう話とか、

そういう話を理解して飛び越えてこれるような人がいたら、良いようにも思うのだけど。


自分はなんでも人にあげたい(押し付けたい)と思っているのです。

(この気持がわかる人はいるはず。 荷物を減らしたいのです)



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Comments

どもです。 >パソコンとは、日常的にそれを使用する人間にとっては第2の脳 まさにそうですね。 その第二の脳が死ぬわけですから、こんなとき、なんか、ちょっとした「死」を感じます。 パソコンという外部記憶装置に積み上げてきたデータが消えて、取り出せなくなる。  積み上げて積み上げて積み上げてきた環境がシステム、一瞬で崩壊する。 全部パーになる。 これは一種の死の体験だとさえ思います。 そうなってくると 個人の死の意義とは何なのか、という気分にもなります。 「もし細胞が増え続けたら?」 「人が死なずに知識と経験を積み重ねたら?」 そんなことも感じます。 攻殻機動隊ですが。 「そして死ぬときに大量の経験情報を消し去って、遺伝子と模倣子だけを残すのも」 ・・・ ・・・ という電波な話を一個かけそうになってたのですが、これもテンションの問題ですね。

ByNEET

お疲れ様でした~。 そして新しいパソコンおめでとうございます! いやしかし、パソコン関係のトラブルが発生すると、 本当に生きた心地がしなくなりますよね。 パソコンとは、日常的にそれを使用する人間にとっては第2の脳、というか、まさに電脳かも知れないですね。

キソケどぅ・なう


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