Пак анимаций сделанных специально для Dynamic Animation Replacer. Вы могли видеть в моем выпуске МОДЫ, КОТОРЫЕ ВЕРНУТ ТЕБЯ В СКАЙРИМ #2. Пак нацелен на переработку анимаций для женских персонажей.

Dynamic Animation Replacer (DAR)
Что такое Dynamic Animation Replacer (DAR) и как он работает вы можете посмотреть в моем выпуске, либо внимательно почитать описание мода на Nexusmods. Итак, что входит в мой пак? Он заменяет такие анимации как бег, ходьба, простой, прыжки, анимации оружия, криков, магии и т.д. В общем всё до чего дотянулись мои лапки.
Прикрепленный архив, просто закидываете в любой мод менеджер (настаиваю на МО2). Если захотите отредактировать его под себя, то вот вам пояснение какие папки отвечают за конкретные анимации.


Основная фишка это перехват меча рукояткой вперед. Все эти анимации подобраны таким образом, что оружие вынимается из-за спины, поэтому чтобы ваши ножны и оружие находились сзади на поясе, нужно в редакторе персонажа (в консоли showracemenu) выставить положение оружия прямо как на скриншоте ниже.










Не совсем, так же я приложил анимации для уворотов. Они нужны и работают только если используете TK Dodge. Установка стандартная, ставите и заменяете оригинальные анимации от TK Dodge. Обзор на этот мод вы найдете в моих выпусках, либо читайте описание мода на нексусе. Не забудьте, что DAR и все анимации под ним НЕ требуют прогонки через FNIS или NEMESIS, но анимации для уворотов от TK Dodge ТРЕБУЮТ прогонку, так же во FNIS или NEMESIS нужно поставить галочку напротив TK Dodge. В игре, в настройках MCM нужно выбрать отскок вместо кувырка.

Вот и все, что касается моих анимации. Для просмотра самих анимаций могу порекомендовать небольшой инструмент – hkxPoser. Не очень стабильный, но всё лучше, чем каждый раз запускать игру чтобы посмотреть анимацию.

________________________
Если же захотите что-то менять или дополнять, вы можете использовать мой пак анимаций, как шаблон для создания своего уникального пака. Peace <3
