レイヤー統合前版です(絵コンテ版)
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ちょっと絵のほうの話になりますが、
見ての通り、ここ数回、色味をかなり変えています。
これまでは夜、または暗いシチュエーションでしたが、これは過去にも一時期試していた時期があり、やや慣れてきましたので、今回は同じ色味で昼間(明るいシチュエーション)で試したみた感じです。
ここが本来の目的というか、そもそもは、背景にキャラが埋もれてしまう、ということにたいして、どうしたらいいのかよくわからなかったので、背景を無くしたり、色味を変えたりしていて、今回はかなりコントラストを強くした感じかと思います。
今は、この絵を自分が見過ぎていて、効果があったのかいまいちわからないので、期間を開けて、また見直したいと思いますが、全体的には気に入っていたり、エロにおいては、液体系が目立たせ易いという理由で、こちらの濃い色味のほうが合ってる気もするので、しばらくは、skebも含めて、この色味で行こうと思います。
余談ですが、色味に関しては、元絵はいままでとまったく同じ(淡い)感じで描いてて、色相調整レイヤーなどで変えてますが、これは、各キャラクターのカラーパレットの変更が非常に手間がかかることと、HSP(に限らないとは思いますが)の傾向がある私としては、こんなに濃い色で塗り作業を続けることは困難(視覚的刺激が強くストレスになる)ことなどから、この方式はしばらくというかずっと変わらないかもしれません。
また、キャラが背景に埋没する理由については、この色味だけとは思って無く、根本原因が潜んでいそうな気がしているので、それが発見できたら、また淡いほうの色味に戻るかもしれません。
ご閲覧、ありがとうございました。