直りましたBlender2.8。
どういう不具合があったのかは↓で。
fanbox post: creator/885512/post/388646
原因は単純で、「PCにGPUを搭載してなかった」これだけでした。
「いやお前それは最低条件だろ」って感じなんですが、3Dは最低限のモデリングしかする予定がなく、2.7では普通になくても問題なかったのでPCに組み込むの後回しにしてたんですよね。
ツイッターの方で意見募ってみたら「線や面の表示にはOpenGLが関係している」とのアドバイスをいただき判明した次第です。ご協力いただいた方々ありがとうございました!
というわけで早速やっすいグラボ↓をポチって取り付けたら問題なく動かすことができました。
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今はFluentの勉強中です。難しくない?頑張る。