タイトルは、こないだ食べたもの。
近所のスーパーで半額だったからヒャッハー
買って帰宅後即食い尽くしました。
パイナップル缶とかみかんとか
ドカ喰いしたくなりません?ならない?
缶詰みたいに日持ちする商品が値下げされてるの
なかなかないよね?あるかな?
フルーツ缶好きなんだけど調子乗って食うと
糖尿になりそうで怖いから、
ドカ喰いするのはこういう機会にだけ…
シロップだけ残しておいて冷凍したり
寒天溶かしてゼリーにしたり
いろいろやってたなー
漬け物用のサッカリン(人工甘味料)使って
牛乳寒天めっちゃ作ってた時期ありました、
練乳やコーヒーフレッシュやクリープ使って
トロトロかつ濃厚な味わいにしたりなー
ブログ記事やってきます。
進捗報告、今後の予定…と、
お題箱のお返事に、
あとは雑談でモンハンの話です。
・同い年肉体変化本の作品登録申請が終わりました!
ここ最近めっちゃ牛歩ながらしつこく続けてた
「同い年肉体変化オムニバス一人合同誌」
タイトルは
『柔山快談ブレスト・ハザード』
いろいろ工夫できた良いタイトルだと思ってます。
まあホラー作品を連想させる言葉選びながら
白坂小梅をフィーチャーしてないんで、
こーめちゃんを求めてた人によっては
ハズレタイトルもいいとこなんですが…
「13」っていう 謎 の 数 字(スッとぼけ)を
示唆させられかつ内容も伝えられてるかなとは
各サイト様で作品審査が終われば無事リリースとなると思います、
一応現時点では、6月15日(火)を予定しております。
今までの作業進捗ページはこれらです
↓
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リンク多いな…
今年2021年に入ってから作業環境をリニューアルし
初めて仕上げたマンガ作品でもありまして
新環境でサイズの変わった作業画面とペンの太さ設定が
上手く噛み合わず…作品のパート毎にけっこう
線の太さが変わってて笑えた。
人物のアウトラインが全体的に細かったようで、
背景と混じりがちだなーと反省点。
線画だけなら良い感じだったけど
グレー色入れたりしたら背景に勝てなかったよ…
次のマンガ作品はもっとペン設定を太くして挑みます。
まずは現在抱えてる有償依頼を優先して作業します!
進捗報告できるようならまたFANBOXに載せてきますので
ヒマなとき覗いてはいかがでしょうか
それが終わったら的場梨沙の極太アナル本やってきます
前作から1年越しくらいでやっと出せる感じの
時期になっちゃつたけど、まあ…仕方ないね♂
有償依頼、コミッションは相変わらず
いつでも受け付けておりますので
私ケわQ罰を通してリビドーを具現化したかったら
ぜひぜひオーダーしてみてくださいね。
↓
Skeb
https://skeb.jp/@kewa_q_batsu
pixivリク
https://www.pixiv.net/request/send?creatorUserId=22265310
ちなみになんですが、料金体系のキホンを
pixivリクエストのページに掲載しております。
skebのご依頼である場合もそれに則って
作っておりますが、両方のサービスの仕様上
料金に対する作品クオリティは
確約するものではありませんのでよろしくね。
>ボイス投票ケわさんは誰に入れましたか?
○ご質問ありがとうございます!
お題箱のこういった使い方は今後も大歓迎ですよー
ボイスオーディションはねー、
全員に5兆票入れました!!!
ってのをイントロとしまして…
投票したのは以下の子たちと、
実はあともうちょい居るけどヒミツなんだな!
柳瀬美由紀、赤西瑛梨華、相原雪乃、兵藤レナ、
柳清良、浅野風香、池袋晶葉
木場真奈美、篠原礼、松尾千鶴
沢田麻理菜、冴島清美、首藤葵
>向井拓海の着衣パイズリイラスト拝見しました
ギッチギチに詰まった乳肉が躍動しながら精を搾り取る様があまりに最高でした
特に爆乳を両手でホールドしながら搾り取るシーンや、コンドームが破れ精液まみれになるシーンは貪るような本性が垣間見えてクリーンヒットでした
今回のイラスト本当に大好きなので、もし良ければまたこのようなものを書いてくれるととても嬉しいです…!
○ナイスなご感想ありがとうございます!
お気に入りの両手抱えホールドなんですがアレ
「おっぱい抱きしめホールド」なるタグが
後付けされててなるへそァ!って思いました
みんな好きみたいねアレ…今後も描写してきます。
件の作品ページはこちら
↓
https://www.pixiv.net/artworks/89694475
ああいう絵は大好きなんで、今後も
ご依頼あればもろちん作りますし
依頼じゃなくても自らの作品でもって
世に増やしていく予定ではあります。
>ワキガフェチなレズビアン双子姉妹の汗だく嗅ぎあいプレイ
○ご意見ありがとうございます!
ワキガ…ってご指定があると私の感性からは
チョッっと違うんですよねー、なんだろう。
あと実はそんなに百合モノは得意にしてないんで…
なんかね、その場にち○こが欲しいんですよね。
見る側のロールプレイ先というか…
百合の間に挟まろうとする輩がナンセンスだって
いう風潮はものっそいわかりますんで
見守る壁に徹するのを作るのは難しそうだ…
うーん!こういうご意見もお題箱ならではですね。
>ムチムチえりかちんのエッチな絵をお願いします…………………🙇♂️🙇♂️🙇♂️🙇♂️
○ご意見ありがとうございます!
赤西瑛梨華はね、メチャお気に入りなんで
こうしてお題いただけたからには描くよ!
きっと!!
肉感の目立つ衣装でもって
セクシャルな立ち絵のひとつでも拵えましょかねえ!
・モンスターハンター ライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
買いました。
高校時代からの友人に
ずーーーーーーーーーーっと
「モンハン、や ら な い か」って
言われ続けてきたんですが、遂にハンターデビューしました。
そう、
今回原稿の進みが遅かった最大の原因はコレです。
マガイマガドの金玉(紫玉)が落ちなさすぎて
ひたすらボコボコにしてました、主役級モンスターさん…
オナラ真拳で爆発攻撃してくるでっかいネコ。
屁こきジェットタイガー。
長いことふれ合ってたせいもあり愛着わいてきてる
(なお容赦なく夥しい数の屠殺をしてる模様)
いやモンハンはねえ、昔友人に借りてチョッと
さわりをプレイしたときにさあ
周りをうろつく程度じゃこちらに敵意も示さない
おとなしい草食獣をいきなり襲ってヌッこ○して
肉はぎとってコンガリ焼け!っていう訓練クエストやって
ヒャーーーー蛮族やんけ!!!
つってけっこう抵抗感あったのよね当時。
なお肉は上手に焼けずに生焼け肉を量産。
ミディアムよりもレアが好きなんですけどね…
まあ狩猟採集民ってこと考えたら
一方的に狩れる穏和な獣を狩るのは超妥当なんですが…
やっぱゲームとはいえ対象を屠るのであれば、
明確な敵意でもって襲われるような猛獣を相手取り
こちらも殺されるぐらいの覚悟でもって挑まないと
なんかなあーーーーって感性してる時点で
自分も蛮族というか戦闘民族というか
で、話は現代。
ここ最近のカリスマトレンドである
covid-19と不愉快ななかまたち
のめざましい活躍と付随する人災もあって
友人と遊べる機会がめっっっっきり減ったのもあったんで
オンラインで遊べるモンハンめちゃ丁度イイかなって
手ぇ出す気になれたんですよね。それと
本当にありがたいことにこうして作家業で
けっこうなお小遣いをいただけてるので、
気軽にゲーム買える(経費計上もできそうな)のもあり
ハンターデビューする決心に至りました。
モンハンなー、上記にあるような
狩猟民に不向き気味な性格もあるし…
素材のハクスラ要素やおまもりガチャ要素とか
防具や武器やプレイトロフィー(勲章)のコンプリート要素とか
そういうのドハマリしちゃいそうで
没頭過集中とかが怖くてプレイできてませんでしたがねえ、
もうねえ、一方的に大型モンスターをボコボコにしても
平気で「キ○タマよこせーーーー!!!!!」とか
言えるようになりました。立派な狩猟民です、はい。
やり始めた当初はね、やっぱり歴史の長いゲームあるあるですが
覚えなきゃいけない固有名詞やら煩雑化したシステムが
これでもかと大津波のように押し寄せてくるわけでして…
シリーズをプレイ済みのユーザーからしたら
ゲーム開始時からやれることが多くて助かるのでしょうが、
右も左もちょっっとだけわかる程度のウブなハンターには
さばき切れませんよあの情報量……
なんか微妙に説明不足な項目もあったし
最初は大変でしたねーほんと。
まあ、その大変さが楽しかったけど。(ドM)
今となってはマイセットやショートカットを使いこなし
スキルの有効度を検証して運用するようになりました、
ここまで来たか…感がすごい。
モンハンやってる人だと、いの1番で話題になるのはやはり
「武器何使ってるの?」って話になるかと思います
これね、上記にある通り友人から借りたモンハンのこと思い出して
ハンターデビューするならやっぱ【片手剣】だよなあー
ってことで始めに片手剣をメイン採用してからもう
ずーっと片手剣使ってます。昇竜拳出せるし。さすがカプンコ。
メイン武器は【片手剣】!!
今、片手剣の武器コンプリートしようと奮闘中。
マガド武器のためにヤツのキ○タマもぎとるの大変だった…
選んだ理由は
・初心者には片手剣という以前の公式からのオススメ
の他にも
・太刀に比べて攻撃手段がシンプル
今回初期装備の武器が太刀なんだけど
チュートリアルの対小型戦闘で
初モンハンなのもあり1回もこちらの攻撃をヒットさせられず、
(何で通常攻撃モーションがタテ方向ばっかなんだよ!?
太刀なんだから広い横なぎが武器のウリだろ!?って当時思いました)
指導教官のオトモ(随伴NPC)が全部倒しちゃったうえで
「よくやったぞ愛弟子~!!」とか煽られた(煽られてない)から
いやもう太刀やめとこ…ってなった経験も片手剣チョイスの理由のひとつ。
あとこれが1番大きな理由なんですが
・盾を攻撃に利用できるモーションがある
っていうのが響きましたね。
盾がある武器は他にもランスやチャージアックスなどありますが
シールドバッシュをがっつり主役級のアクションとして
据えてあるのは片手剣だけだったので…
あのねー、
キャプテン・アメリカが好きなんですよ。
同じカプコン社製の格闘ゲームの
マーベルvsカプコンのシリーズでも好んで使ってたし…
そもそもMCU作品ガチでほぼ全部鑑賞してるし…
だから盾使って殴るアクションがね、やりたいんですわ。
メインは片手剣、で片手剣だけ使って一通りのクエスト
ストーリー含めてやり終わったので
次のサブ武器何にしようかなーって思った矢先に
片手剣だとどうも相性が悪いモンスターに対して
有利に立ち回れる武器種にしたい
っていうコンセプトでもって一通り全武器種を
修練場で試した結果
【操蟲棍】をチョイスしました。
片手剣は武器自体のリーチも短くて、モンスターに張り付いて
地べたでちょこまかバチバチやるのを基本にしてます。
すると高い位置に当たり判定が多めなモンスター相手だと
けっこう苦戦するんですよねー
特に、モロT-REX体型のアンジャナフ…あいつ
片手剣でコンスタントに攻撃当てられるの足先しかなくて
デカめな図体が常に高い位置にあるから
罠や状態異常を駆使しないとスムーズに狩れなくてな…
まあアイテム使いまくるのが片手剣の楽しさでもあるけど。
それとラスボス。
図体がデカい割に、常に浮いてるわ移動は早いわで
リーチ短い片手剣だとまーじで通常攻撃タイミングが限定的すぎる。
これはおまもり周回しようと思うと死活問題なので
さすがにアカンと思ったのでね、片手剣が苦手な相手に対して
有利に立ち回れる…そうだ、やっぱ攻撃打点が高いのがイイ!
ってことで操蟲棍に白羽の矢を立てました。
「ボウガンや弓は?ガンナーやってみたら?」って友人に言われましたが
せっかくモンハンやってるんだからTPSじゃない
別ゲーには無いようなアクションで楽しみたいってことで。
ぶっちゃけガンナーも面白そうなんだけどねー
もう少し慣れたら手を出そうかなって思う。
ほんで棍は、ピョンピョン棒高跳びしてノミみたいに跳ね
攻撃を回避しながらヒット数も多めな空中攻撃で攻めるわけですよ…
多少練習したあと、試しにアンジャナフ挑戦してみたら
片手剣時の苦戦がウソのように一方的にボコボコにできて感動した。
対ラスボスでも、まあまあ苦戦しますが
片手剣に比べたら通常攻撃バシバシ当たるし
相手の挙動を窺いつつ、こちらの好機を構築する楽しさがあります。
いやーモンハン楽しいわ……
そんなこんなで一通り遊びましたんで
いざネタバレ!とばかりに攻略情報とかを
ネットで漁ってみると
片手剣は有効運用するとなると上級者向け!?
操蟲棍は武器種の中でもオススメランクは低め!?
ってな情報が出てきて爆笑しました。
ハンターデビューながらマイナー道を突き進んでいたとは…
性格出るよなほんと…
今回の記事は以上です。
ご支援くださってるおにぎりの神様がた、本当にありがとうございます!!
プランの体系変更したにも関わらず、快く
おにぎりを値上げしてくださった八十神さまが
たくさんいらっしゃって本当に嬉しい限りです。
これからもカラダ壊さないよう気をつけてモンハン…じゃなくて
作業しつつ進捗を載せていきますね、よろしくお願いします。
・お題箱
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