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【メイキング】「封神領域エルツヴァーユ」斎月セツナ


skebにて、「封神領域エルツヴァーユ」の斎月セツナを描かせてもらいました!

ということで、当記事ではメイキングを紹介します😊


大ラフ

頂いた資料をベースに、まずはこんなラフを描きました。

M字開脚、おパンツ見えちゃうラッキースケベ系なポージングでございます。

個人的に好きな構図ということもあり、ここまではスムーズ。


今回は、「転んでラッキースケベ+剣」というテーマです。

しかし、あまりアオリ構図(下から見上げた構図)すぎると、剣のデザインが見えない…という問題が発生。

ということで、ややフカン(上から見下ろした構図)でいくことにしました。


ラフ

さらに進めていきます。上画像はラフ途中のものです。

アオリ構図だとこの感じで問題ないのですが、フカンの場合はこれだと足が大きすぎる印象です。あとで修正しました。


背景を描くことを想定しながら、フカンの意識ですすめていきます。


線画

つづいて、線画清書です。

丁寧に、魂をこめながら線を引いていきます!٩( 'ω' )و


…良きかな、良きかな…

線画が完成すると、こんな感じになりました。

M字エリアがとてもセクシーですね😊


カラーラフ

つぎは「塗り(ベースカラー&カラーラフ)」をおこないます。

ヌケ・モレをチェックしながら、バランスも整えていきます。


影・光塗り


ベースカラーをいれ終えたら、つぎは「影、光」をいれます。

影色はあとで調節できるため、まず1影をピンク系で大まかに塗っていく。



影、光をいれ終え、キャラクターがほぼ完成しました!

背景を入れるとカラー調整に違和感がでたりするので、背景が完成後にもう一度キャラの塗りをチェックします。


背景作成

最後は背景作成です。

今回の背景はやや大掛かりで、「学校の屋上」を描いてみました。

ややキツいフカン気味ということもあり、かなり労力がかかりますが、がんばりますぞ〜( ^ω^ )



コンクリートのベースカラーとなる灰色や、フェンスなどを手描きでコツコツ…。



奥川のフェンスや、地面のコンクリっぽい塗りもしっかりおこないます。



完成!

背景とキャラの色味のチェック&調整をおこない、「封神領域エルツヴァーユ」の斎月セツナのイラストが完成しました!



個人的なこだわりポイント

個人的なこだわりポイントは、「パンチラ&ソード」です!


とくに剣はかなり大変でした。フカン構図のなかでパースに合わせて物体を正確に描かなければならなかったので、なかなか難しい😅


あとは「おパンツ」です。

M字開脚のふともも〜おパンツを楽しんでいただけたら嬉しいです!


あと個人的なおすすめポイントは、「ほとんど目立たない系のパーツ」でしょうか。

たとえば、背景奥のフェンス。

手描きなので一本一本描く必要があり、なおかつ塗りを「影・ハイライト・ハイライト2」と塗りわける…など、実はけっこう細かいところも描いてます😅

フェンスの中間にある鉄のポールも、抜かりなく立体感がうんたらかんたら…。


まとめ

今回は、「封神領域エルツヴァーユ」の斎月セツナのイラストを描かせてもらいました。

skebリクエストいただきありがとうございました!🙇



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Comments

屋上で転んじゃった感じのイラストですね。ラッキーかな。

かきふらいN


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